Thx And ByeV.I.P.
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- Thx And ByeRang: V.I.P.Alter: 29Land: JapanWohnort: ローカルホストTätigkeit: 大学生Anime:Manga:Live-Action:
Beschreibung
use std::{path::Path, process, thread, time};
fn main() {
let mut life_points;
let mut level = 0;
let mut rng = rand::thread_rng();
if Path::new("/boot/config-9.1.19-95-generic").exists() {
life_points = 100;
println!("Anfang meiner Biografie.");
} else {
eprintln!("Es hat nie eine Biografie gegeben!");
process::exit(1);
}
while life_points > 0 {
println!("Biografie wird erstellt - bitte warten . . .\
\nLifepoints übrig: {}, Aktuelles Level: {}",
life_points, level);
println!("Meine PCs: The Ghost, S4 mini");
life_points -= rng.gen_range(0, 2);
level += 1;
thread::sleep(time::Duration::from_secs(31579200));
}
println!("Ende meiner Biografie. Game over. Level: {}", level);
}
fn main() {
let mut life_points;
let mut level = 0;
let mut rng = rand::thread_rng();
if Path::new("/boot/config-9.1.19-95-generic").exists() {
life_points = 100;
println!("Anfang meiner Biografie.");
} else {
eprintln!("Es hat nie eine Biografie gegeben!");
process::exit(1);
}
while life_points > 0 {
println!("Biografie wird erstellt - bitte warten . . .\
\nLifepoints übrig: {}, Aktuelles Level: {}",
life_points, level);
println!("Meine PCs: The Ghost, S4 mini");
life_points -= rng.gen_range(0, 2);
level += 1;
thread::sleep(time::Duration::from_secs(31579200));
}
println!("Ende meiner Biografie. Game over. Level: {}", level);
}
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