Abenteuer
Analog zum Real-Abenteuerfilm handelt dieses Genre von ereignis- und risikoreichen Reisen an exotische Schauplätze.- Titel
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Abenteuer
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Drama
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Fantasy
Fighting-Shounen
Ganbatte
Geistergeschichten
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Hentai
Horror
Komödie
Krimi
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Romanze
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Thriller
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- Manga, 40+/356+ (1989)BerserkHakusensha, Inc.ActionOriginalwerkEin gewaltiges Schwert schulternd, das seine hünenhafte Gestalt noch überragte, eine linke Hand, aus dem härtesten Stahl geschmiedet, ein schwarzer Umgang, der ihn umhüllte, das war die Erscheinung des Schwertkämpfers, der sich Guts nannte. Er war auf dem Weg zu einem Ort, wo das Blut aus dicken Wolken herniederprasselte, und wo nicht Felsen, sondern Leichen sich zu Bergen auftürmten. Die kleine Elfe Puck, die ihn, seit er sie aus höchster Gefahr gerettet hatte, umschwebt und hinterherflattert, ist entzückt von seiner gewaltigen Kraft, aber andererseits graut ihr auch vor der Grausamkeit der Welt, in der Guts zu Hause ist. Auf dem Weg bösartige Dämonenhorden und an Guts Hals ein Brandmal, das sie immer wieder zum ihm führt!
- Manga, 98+/1010+ (1997)One PieceShuueisha Inc.Fighting-ShounenOriginalwerkReichtum, Macht und Ruhm. Der Mann, der sich dies alles erkämpft hatte, war Gold Roger, der König der Piraten. Als er hingerichtet wurde, waren seine letzten Worte: „Ihr wollt meinen Schatz? Den könnt ihr haben! Sucht ihn doch! Irgendwo habe ich den größten Schatz der Welt versteckt.“ Dieser Schatz ist das One Piece und er liegt irgendwo auf der Grandline. Damit brach das große Piratenzeitalter an … Monkey D. Ruffy ist 16 Jahre alt und hat ein großes Ziel: Er will König der Piraten werden und den Schatz One Piece finden! Ruffy hat besondere Kräfte durch die Teufelsfrucht „GumGum“ erhalten und ist ein Gummimensch. Er hat seinen Traum von dem Piraten Shanks, der ihm einst das Leben rettete und Ruffy kurz vor seiner Abreise seinen, ihm sehr wichtigen, Strohhut schenkte. Zunächst muss er also eine Mannschaft und ein Schiff finden … Gesagt, getan! Mit dem starken Schwertkämpfer Zorro, dem Lügenbold Usopp, der hübschen Nami, dem Meisterkoch Sanji und später auch dem Elch Chopper und einigen weiteren schafft er sich ein zwar merkwürdiges, doch perfektes Team. Die nun entstandene „Strohhutbande“ (von Ruffys Strohhut abgeleitet) hat aber viel Ärger mit ihrem durchgeknallten Gummikapitän, doch das ist längst nicht das einzige Problem, denn viele Fieslinge stellen sich der Bande in den Weg. Da wäre zum Beispiel Käpt’n Black, der Usopps Dorf vernichten wollte, Arlong, der Schuld ans Namis düsterer Vergangenheit ist usw. Auch die Marine stellt sich der Bande in den Weg …
- Manga, 27/116 (2001)Fullmetal AlchemistSquare Enix Co., Ltd.AbenteuerOriginalwerkIn Fullmetal Alchemist versuchen die zwei Brüder Ed und Alphonse Elric, ihre tote Mutter mittels Alchemie wieder ins Leben zurück zu holen. Eine Entscheidung, für die sie einen hohen Preis zahlen müssen: Als Körper stirbt, aber seinem Bruder gelingt es in letzter Sekunde seine Seele an eine Ritterrüstung zu binden. Dafür verliert er ein Bein und einen Arm. Nachdem seine fehlenden Gliedmaßen durch Prothesen aus Metall ersetzt wurden, begeben sich die beiden auf die Suche nach dem Stein der Weisen, ein mytisches Objekt, von dem behauptet wird, es könne Unmögliches möglich machen – auch die Wiederherstellung der ursprünglichen Körper von Ed und Al. Ein langes Abenteuer beginnt in dem sich die beiden Brüder nicht nur einigen Gefahren stellen müssen sondern auch schreckliche Geheimnisse lüften, die auch ihren Vater betreffen …
- Manhwa, 3+/146+ (2018)Solo LevelingKakao Corp., D&C MediaAbenteuerLight NovelIn „Na Honjaman Level Up“ geht es um eine Welt, in der sich vor zehn Jahren sogenannte „Gates“ öffneten, die eine Verbindung zwischen der realen Welt und der der Monster darstellen. Gleichzeitig mit der Öffnung der „Gates“ erhielten manche Menschen besondere Fähigkeiten, die es ihnen erlaubten, die Monster zu jagen, die aus diesen Gates kamen. Diese Menschen werden als „Hunter“ bezeichnet. Jedoch sind nicht alle „Hunter“ stark und können ihre Fähigkeiten weiter trainieren. So ergeht es auch Jin-Woo, der als der schwächste aller „Hunter“ bekannt ist und selbst aus Überfällen der schwächsten „Gates“ nicht unbeschadet hervorgeht. Dies ändert sich jedoch nachdem er und seine Gruppe in einem Dungeon einen geheimen Raum finden, in dem sie anstelle von Schätzen nur übermächtige Gegner antreffen, die seine Gruppe fast vollständig auslöschen. Doch als auch Jin-Woo seinen unausweichlichen Tod akzeptiert, erwacht in ihm eine seltsame Kraft … Er kommt in einem Krankenhaus wieder zu sich und von nun an sieht er einen Quest-Log vor sich. Nur für ihn sichtbar, kann er mit Hilfe dieser neuen Kraft Quests aus dem Quest-Log erfüllen und dadurch stärker werden. Nun gibt er sich voll und ganz seinen Quests hin und bahnt sich durch viel harte Arbeit seinen Weg vom schwächsten zum stärksten „Hunter“ …!
- Manga, 34+/198+ (2009)Yona: Prinzessin der MorgendämmerungHakusensha, Inc.AbenteuerOriginalwerkYona ist die einzige Prinzessin des Königreiches Kouka und führt im Palast ein luxuriöses und sorgloses Leben, an ihrer Seite der Kindheitsfreund und Bodyguard Son Hak. Ihr Vater, bekannt für seine Friedfertigkeit, liest ihr jeden Wunsch von den Augen ab. Seien es schöne Kleider, leckere Süßigkeiten oder funkelnder Schmuck – nur zwei Dinge verweigert er seiner geliebten Tochter eisern: Den Gebrauch von Waffen sowie ihre Liebe zum Cousin Soo-Won. An ihrem 16. Geburtstag entschließt sich Yona dazu, nochmals mit ihren Vater über Soo-Won zu reden, doch in derselben Nacht soll das Schicksal der Prinzessin eine dramatische Wendung nehmen …
- Manga, 16/100 (2007)Spice & WolfMedia WorksAbenteuerLight NovelCraft Lawrence ist ein umherziehender Händler, der davon lebt, seine Waren in immer neuen Städten zu verkaufen. Eines Tages kommt er mal wieder in die Stadt Pasroe, wo zurzeit ein Erntefest stattfindet. Die Einwohner feiern dieses Fest jedes Jahr, um der Erntegöttin Horo zu danken. Doch in dieser Nacht findet Lawrence in seinem Wagen ein Mädchen mit Wolfsohren, das sich später als eben jene Wolfsgöttin Horo entpuppt. Sie will sich Lawrence anschließen, um zurück in ihre alte Heimat zu gelangen, doch der scheint von dieser Idee nicht sonderlich begeistert zu sein...
- Manga, 77/704 (2003)Gin TamaShuueisha Inc.Nonsense-KomödieOriginalwerkDie große Ära der Samurai neigt sich dem Ende zu und es ist streng verboten, Schwerter zu tragen. Nur ein junger Mann hält an der „Seele der Samurai“ fest: Gintoki Sakata, ein „Freischaffender“, der für Geld so ziemlich jeden Job erledigt. Und Jobs gibt es genug, seit die außerirdischen „Amanto“ auf die Erde gekommen sind und heimlich die Macht an sich reißen wollen. Bewaffnet mit einem Holzschwert, schlägt sich Gintoki durch diese neue Zeit und lässt dabei keine Gelegenheit aus, Außerirdische, Menschen und natürlich sich selbst zielsicher in schräge Abenteuer zu treiben.
- Light Novel, 17/102 (2006)Spice & WolfMedia WorksAbenteuerOriginalwerkLawrence Craft ist ein umherziehender Händler, der davon lebt, seine Waren in immer neuen Städten zu verkaufen. Eines Tages kommt er mal wieder in die Stadt Pasroe, wo zurzeit ein Erntefest stattfindet. Die Einwohner feiern dieses Fest jedes Jahr, um der Erntegöttin Horo zu danken. Doch in dieser Nacht findet Lawrence in seinem Wagen ein Mädchen mit Wolfsohren, das sich später als eben jene Wolfsgöttin Horo entpuppt. Sie will sich Lawrence anschließen, um zurück in ihre alte Heimat zu gelangen, doch der scheint von dieser Idee nicht sonderlich begeistert zu sein …
- Manga, 34/139 (2009)Attack on TitanKodansha Ltd.HorrorOriginalwerkMehrere hundert Jahre zuvor wurde die Menschheit beinahe von Giganten ausgerottet. Sie sind riesengroß, verfügen über wenig Intelligenz und scheinen Menschen nur des Vergnügens wegen zu fressen. Ein kleiner Prozentsatz an Menschen überlebte, indem sie sich in einer Stadt verschanzten, deren gewaltige Mauern größer sind als die größten Giganten. Die Stadt hat seit über 100 Jahren keinen Titanen mehr gesehen. Der junge Teenager Eren und seine Ziehschwester Mikasa müssen mit ansehen, wie ein »Supertitan« wie aus dem Nichts vor der Stadt erscheint und die Mauern zerstört. Während kleinere Titanen durch die Löcher in die Stadt einfallen, müssen die Kinder den Horror miterleben, wie ihre Mutter bei lebendigem Leibe aufgefressen wird. Eren schwört, dass er jeden einzelnen Titanen auf der Welt abschlachten und Rache für die ganze Menschheit nehmen wird.
- Manga, 36+/390+ (1998)Hunter × HunterShuueisha Inc.ActiondramaOriginalwerkGon ist ein kleiner Junge, der die Natur und ihre Geschöpfe liebt. Deshalb möchte er auch ein Hunter werden, genau wie sein Vater. Auf dem Weg zu seinem großen Ziel hat er einige schwere Prüfungen zu bestehen, doch Gon und seine neuen Freunde Kurapika, Leorio und Killua lernen sehr schnell, dass man mehr erreichen kann, wenn man zusammenhält …
- Manga, 27/155 (2001)ClaymoreShuueisha Inc.Fighting-ShounenOriginalwerkIn einer Welt, die von blutrünstigen Monstern namens „Yoma“ terrorisiert wird, können nur die Claymores Recht und Ordnung wiederherstellen. Als Hybriden zwischen Mensch und Yoma wurden diese silberäugigen Kriegerinnen mit übermenschlichen Fähigkeiten gesegnet. Aber je mehr sich die Claymores auf ihre übernatürlichen Kräfte verlassen, desto größer wird die Gefahr, ihre menschliche Seite endgültig zu verlieren.
- Manga, 24/107 (2006)Pandora HeartsSquare Enix Co., Ltd.AbenteuerOriginalwerkOz Bazarius ist der Erbe eines der vier großen Herzogtümer. Bei seiner Volljährigkeitszeromie, als er 15 Jahre alt wird, passiert etwas Schreckliches. Oz wird von drei vermummten Gestalten ohne einen nachvollziehbaren Grund in den Abyss geworfen, in der die Chains ihn danach angreifen. Ein schwarzes, blutbeflecktes Kaninchen taucht auf, um ihn zu retten. Dieses Kaninchen stellt sich später als Alice vor. Oz schließt mit ihr einen Vertrag ab, um so aus dem Abyss fliehen zu können, aber als Oz zurückkehrt, sind schon 10 Jahre vergangen. Oz und Alice suchen zusammen mit der Organisation Pandora die Erinnerungen von Alice; auch um dadurch mehr über Oz’ Vergangenheit und über die „Sablier-Tragödie“, die vor 100 Jahren passiert war, zu erfahren.
- Manga, 24+/166+ (2005)Vinland SagaKodansha Ltd.AbenteuerOriginalwerkThorfinn ist Sohn eines der größten Krieger der Wikinger. Als jedoch sein Vater in einem Kampf vom Söldnerführer Askeladd getötet wird, schwört er Rache zu nehmen. Thorfinn schließt sich Askeladds Gruppe an, um ihn zu einem Duell herauszufordern, gerät damit jedoch mitten in einen Krieg um die Krone von England.
- Manhwa, 4+/485+ (2010)Tower of GodNaver CorporationActiondramaOriginalwerkReichtum? Ruhm? Macht? Was auch immer man begehrt, ist auf der Spitze des Turm Gottes. Der kleine Junge Baam wollte eigentlich nur seine Kindheitsliebe nicht verlieren und kannte nur die Höhle, in der er schon sein ganzes Leben lang gelebt hat. Doch das Leben verläuft nie wie geplant und die Umstände zwingen ihn nun dazu, dass er das gefährlichste Gebilde des Universums besteigen muss. Nur die mächtigsten Wesen und Personen des Universums können die lebensgefährlichen Tests überstehen, welche jene erwarten, die den Turm besteigen wollen. Wie weit kommt da ein kleiner Junge ohne besondere Kräfte?
- Manga, 28/232 (2003)Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLEKodansha Ltd.AbenteuerOriginalwerkShaolan und Sakura wohnen in Clow Country und sind trotz ihres Standesunterschiedes ineinander verliebt. Doch dunkle Mächte rauben Sakura sämtliche Erinnerungen und es gibt nur ein einziges Mittel, Sakura zu retten: Shaolan muss die »Federn« ihrer Erinnerungen, die in fremden Welten zerstreut wurden, wieder einsammeln. Eine Lange Reise durch die Dimensionen nimmt ihren Anfang...
- Manga, 42/519 (1984)Dragon BallShuueisha Inc.Fighting-ShounenOriginalwerkDie phantastische Geschichte von Dragon Ball beginnt vor langer Zeit. Tausende Kilometer von der Hauptstadt eines kleinen asiatischen Reiches entfernt, tief in den Bergen. Dort lebt Son-Goku, ein kleiner, aber sehr kräftiger Kerl mit einem praktischen Affenschwänzchen. Seit dem Tod seinen Großvaters verbringt er seine einsamen Tage mit unkonventionellem Kampfsporttraining und nicht minder seltsamen Arten der Nahrungsbeschaffung. Son-Goku vermisst nichts und niemanden - bis plötzlich Bulma auftaucht. Sie stammt aus einer für Son-Goku fremden Welt voll von anderen Menschen und unfassbaren Wundergeräten, und sie ist - Wahnsinn! - ein Mädchen. Für Son-Goku, der noch nie ein Mädchen gesehen hat, also quasi ein Wesen von einem anderen Stern. Nach dem ersten kurzen und dramatischen Zusammentreffen der beiden erfährt Son-Goku, was Bulma in diese abgelegene Gegend geführt hat: Sie ist auf der Suche nach den sieben Dragon Balls, den wunderbaren Drachenkugeln. In jeder von ihnen befindet sich eine bestimmte Anzahl von Sternen, und wer im Besitz aller sieben Kugeln ist, dem erfüllt der göttliche Drache Shenlong einen Wunsch. Nur einen einzigen, aber immerhin jeden den man hat! Und weil Bulma die Kugeln nicht nur um jeden Preis haben will, sondern auch ein Händchen für Technik hat, hat sie sich für ihre Suche ein Radargerät gebastelt, das anzeigt, wo sich die heißbegehrten Dragon Balls befinden. Daher weiß sie, dass Son-Goku im Besitz eines Dragon Balls sein muss. Doch der ist von der Idee, Bulma seinen Dragon Ball abzugeben natürlich ganz und gar nicht angetan. Schließlich ist das hübsche Spielzeug alles, was ihm von seinem Großvater geblieben ist. Aber man unterschätze nie ein Mädchen - es dauert nicht lange, da hat Bulma Son-Goku mit ihrem außerordentlichen Charme überzeugt. Und dies ist nicht nur der Beginn einer wundervollen Freundschaft, sondern auch der Anfang einer langen abenteuerlichen Suche, die Son-Goku, Bulma und die Zuschauerinnen und Zuschauer quer durch eine Welt voller unglaublicher Ãoberraschungen führt. Diese Welt ist dicht bevölkert von manchmal durchaus liebenswerten, manchmal aber auch etwas seltsamen Wesen, von denen einige die beiden auf ihrem zuweilen sehr verschlungenen Weg begleiten...
- Manga, 24/95 (2004)Jojo no Kimyou na Bouken: Steel Ball RunShuueisha Inc.AbenteuerOriginalwerkIm amerikanischen Westen steht das größte Rennen der Geschichte an: der Steel Ball Run. Tausende von Menschen tummeln sich in San Diego, um über sechstausend Kilometer in Kauf zu nehmen und den Hauptpreis von fünfzig Millionen Dollar zu gewinnen. Mit dem Ende der Ära des Pferdes ist es den Teilnehmern nun erlaubt, jedes beliebige Fahrzeug zu nutzen. Die Wettkämpfer müssen sich unter erschwerten Bedingungen die vordersten Plätze erkämpfen. Sie müssen hunderte Kilometer durch unbekannte, verödete Landschaften bestreiten. Auch der junge Johnny Joestar, ein verkrüppelter ehemaliger Jockey, ist nach San Diego gekommen, um den Start des Rennens zu verfolgen. Dort begegnet er Gyro Zeppeli, einem Mitstreiter mit zwei Stahlkugeln an der Hüfte statt einer Pistole. Johnny beobachtet, wie Gyro während eines Duells seine Stahlkugeln benutzt und damit eine ungeheure Macht entfesselt, die seinen Herausforderer dazu treibt, seine Waffe auf sich selbst zu richten. Inmitten des ganzen Geschehens berührt Johnny zufällig die Kugeln und spürt eine enorme Kraft, die durch seine Beine zieht und ihn nach Jahren zum ersten Mal wieder bemächtigt aufzustehen. Johnny schwört, das Geheimnis der Stahlkugeln zu lüften und beschließt daher, am Rennen teilzunehmen. Ein bizarres Abenteuer durch ganz Amerika beginnt …
- Manga, 23+/84+ (2010)NoragamiKodansha Ltd.ActiondramaOriginalwerkGötter und ihre Macken! Schluchzend sitzt Mutsumi auf der Schultoilette und weiß nicht, wie sie das Mobbing ihrer Mitschüler noch länger ertragen soll. Da fällt ihr Blick auf eine Telefonnummer an der Wand, die Hilfe verspricht. Sie wählt und plötzlich erscheint vor ihr ein Junge. Der selbsternannte, freche Gott Yato bietet seine Hilfe an, allerdings nicht ohne Hintergedanken. Denn Yato brauche Leute, die an ihn glauben, um ein echter Gott zu werden. Allerdings hat letztens seine „göttliche Waffe“ gekündigt, weil sie es nicht mehr mit ihm aushielt. Kann Yato überhaupt jemanden von sich überzeugen?
- Manga, 37/327 (1999)VagabondKodansha Ltd.AbenteuerNovel17. Jahrhundert, Sengoku-Ära in Japan. Shinmen Takezou wird aufgrund seiner wilden und gewalttätigen Natur von den Dorfbewohnern gemieden und als Teufelskind bezeichnet. Mit 17 läuft er gemeinsam mit einem anderen Jungen von zu Hause weg und tritt der Toyotomi Armee bei, um mit ihr in der Schlacht von Sekigahara gegen den Tokugawa-Clan zu kämpfen. Die Schlacht endet jedoch mit einem überwältigenden Sieg der Tokugawa, was drei Jahrhunderte Shogunat zur Folge haben wird. Takezou und seinem Freund gelingt es zu überleben und sie schwören sich von nun an große Dinge zu vollbringen. Nachdem sich ihre Wege getrennt haben, wird aus Takezou jedoch ein gesuchter Verbrecher, der seinen Namen und seine Natur ändern muss, um einen unehrenhaften Tod zu entgehen. Vagabond basiert auf dem Buch Musashi von Eiji Yoshikawa und ist eine fiktionale Erzählung des Lebens von Miyamoto Mushashi, der oft als Heiliger des Schwerts bezeichnet wird und vielleicht der bekannteste und erfolgreichste Schwertkämpfer in Japans Geschichte ist.
- Manga, 12+/107+ (2002)Black LagoonShougakukan Inc.ActionOriginalwerkKlappentext Vom braven Angestellten Rokuro zum coolen Abenteurer Rock... Nichts leichter als das: Man lasse sich von einer modernen Piratenbande entführen. Voraussetzung: Die Firma hält es nicht für nötig, ein Lösegeld zu zahlen und erklärt den vermissten Mitarbeiter kurzerhand für tot! Was bleibt Rokuro also anderes übrig, als sich dem schlagkräftigen Dutch, der schießwütigen Levi und dem Technikfreak Benny anzuschließen, die im Auftrag der geheimnisvollen Russin Balalaika auf dem ausgedienten Torpedoboot »Black Lagoon« die Asiatische See unsicher machen? Ergebnis: Rock erlebt wahnwitzige Abenteuer, von denen Rokuro nie zu träumen gewagt hätte!
- Manga, 27+/239+ (2004)D.Gray-manShuueisha Inc.Fighting-ShounenOriginalwerkAllen Walker lebt als angehender Geisterbeschwörer und Exorzist im Europa des 19. Jahrhunderts. Er gehört einem Geheimbund an, der sich mit Übersinnlichem und Geisteraustreibung beschäftigt und dessen Aufgabe es ist, die boshaften Pläne des mächtigen Millennium-Grafen zu durchkreuzen, der die Menschheit auslöschen will. Der Millennium-Graf kontrolliert eine todbringende Akuma-Armee. Die Akuma sind tote Seelen, die von ihren lebenden Angehörigen irrtümlich wiedererweckt worden sind. Sie dienen ihm als willenlose Waffe, um seinen Plan umzusetzen. Den normalen Menschen hingegen bleibt kaum eine Chance, sich gegen die Akuma zur Wehr zu setzen und so leben alle in der Furcht, dass ein Akuma von ihnen Besitz ergreift. Allen Walker ist einer von ganz wenigen Menschen, die die Fähigkeit besitzen, die Akuma zu töten und ihre wahre Seele zu sehen, bevor sie zu Monstern wurden. Zusammen mit weiteren Exorzisten aus dem Geheimbund macht er sich auf den Weg, die Akuma zu stoppen und die Welt der Lebenden und die der Toten wieder ins Gleichgewicht zu bringen...
- Manga, 23/205 (2016)Demon Slayer: Kimetsu no YaibaShuueisha Inc.Fighting-ShounenOriginalwerkKamado Tanjirou ist der älteste Sohn in einer Familie ohne Vater. Als er eines Tages in die Stadt geht, um Holzkohle zu verkaufen, verbringt er dort aufgrund von Gerüchten eines Oni, der sich angeblich in der Gegend rumtreibt, die Nacht, anstatt den Heimweg am Abend anzutreten. Als er am nächsten Tag sein Haus erreicht, muss er feststellen, dass scheinbar tatsächlich ein Oni unterwegs war, der fast seine gesamte Familie grausam ermordet hat und nur seine Schwester Nezuko knapp überlebte. Jedoch muss er schnell feststellen, dass auch sie den Angriff nicht ohne Folgen überlebt hat. Wird er es schaffen, Rache zu nehmen und seine Schwester zu retten?
- Manga, 7/30 (1997)Kamikaze Kaito JeanneShuueisha Inc.ActiondramaOriginalwerkDie 16 Jahre alte Marron Kusakabe ist scheinbar mit allem gesegnet, was sich ein Teenager wünschen kann. Damit, und mit der fragwürdigen Begabung eine stadtbekannte Diebin zu sein! Doch was keiner weiß, Marron »stiehlt« keineswegs zum Selbstzweck, sondern im Auftrag Gottes... So bannt Marron Dämonen, die sich in wertvollen Kunstgegenständen eingenistet haben. Tut sie das nicht, ergreifen die Dämonen nach und nach Besitz von deren Eigentümern, Gottes Macht wird geschwächt, während der Teufel an Macht gewinnt. Da Marron an die jeweiligen Gegenstände heran muss, um sie von ihren Besatzern zu befreien und aufgrund der Tatsache, dass diese den Eingriff leider nicht so ganz schadlos überstehen, wird sie schon bald zur meistgesuchten Kriminellen der Stadt. Doch die Polizei sucht nicht nach der Schülerin Marron Kusakabe, sondern nach Kamikaze Kaito Jeanne. Der blonden, violettäugigen Diebin, die dreist ihre halsbrecherischen Aktionen per Visitenkarte ankündigt. Durch diese zweite Identität kann Marron sich unbemerkt durch Schulzeit und Alltag bewegen. Und ihre Geschicklichkeit lässt sie auch die unmöglichsten Aktionen gelingen. Also, gar kein Problem. Gäbe es da nicht jemanden der es sich zur Aufgabe gemacht hat, Jeanne Problem zu bereiten. Ihre beste Freundin, Teamkollegin und Klassenkameradin Miyako Toudaiji! Die quirlige Tochter des Polizeichefs kennt nur ein Ziel: Die Kamikaze Diebin zu fangen! Und das mit immer neuen und raffinierteren Fallen, die sie gemeinsam mit ihrem Vater und der örtlichen Polizei aufstellt. Nicht zu vergessen, die Dämonen! Die versuchen auf ihre Art Jeannes Arbeit zu vereiteln und greifen dabei zu nicht weniger drastischen Mitteln. Wie lange wird Jeanne ihren Verfolgern entkommen können? Und würde die Polizei ihre Beweggründe verstehen? Zum Glück ist Marron nicht ganz allein. Hilfe erhält sie von dem Grundengel Fynn Fish. Diese kleine Helferin ist kaum größer als eine Teetasse. Doch sie ermutigt Marron stets, weiter zu kämpfen, auch wenn diese mit ihren Kräften am Ende scheint. Und dann ist da noch der rätselhafte Chiaki Nagoya, Marrons neuer Nachbar und ihr Mitschüler. Er taucht zeitgleich mit einer weiteren geheimnisvollen Gestalt auf, Kaito Sinnbad. Seines Zeichens ebenfalls Dieb und damit Jeannes Konkurrent.
- Manga, 99+/1069+ (1994)Detektiv ConanShougakukan Inc.KrimiOriginalwerkDer 16-jährige Shinichi Kudou, ein berühmter Detektiv der höheren Schule, begleitet seine Freundin, Ran Mori, in einen Freizeitpark namens Tropical Land. Nach dem Lösen eines Mordfalls, der an demselben Tag stattgefunden hat, bemerkt Shinichi zwei Männer in Schwarz und verfolgt sie. Jedoch bemerkt einer von ihnen Shinichi und schlägt ihn nieder. Anstatt ihn zu töten, geben sie ihm ein ungeprüftes Gift, das ihn umbringen soll und keine Spuren hinterlässt. Doch anstatt zu sterben, schrumpft er und ist fortan ein 8-jähriger Jungen. Shinichi nennt sich von da an Conan Edogawa und versucht die Männer in Schwarz zu finden …
- Light Novel, 25+/? (2009)Sword Art OnlineASCII Media WorksActiondramaOriginalwerkDas Jahr 2022: Gamer auf der ganzen Welt sind verrückt nach dem neuen Virtual-Reality-Game Sword Art Online, in dem die Spieler mittendrin statt nur dabei sind. Der spezielle Helm, der NerveGear, lässt die Spieler in die Welt des Games eintauchen und die Spielewelt so real wie nie zuvor wirken! Doch aus Spaß wird ganz schnell Ernst: Als SAO endlich online geht und die Gamer in Massen die fantastische Welt stürmen, stellen sie fest, dass es keine Möglichkeit zum Log-out gibt. Sie sind gefangen in der Welt von Aincrad und können nur in die Realität zurückkehren, wenn sie das Game komplett durchspielen. Und ein »Game Over« in Aincrad bedeutet auch den Tod in der realen Welt...
- Manga, 17/75 (2001)Shin Angyo Onshi: Der letzte KriegerShougakukan Inc., Daewon Culture Industry Inc.AbenteuerOriginalwerkZur Zeit des großen Kaiserreichs Jushin gründete der Kaiser eine Truppe von Geheimagenten, die »Angyo Onshi«. Als Sonderbeauftragte des Königs bereisten sie die Provinzen, bestraften ungerechte Statthalter und Provinzfürsten und standen dem einfachen Volk zur Seite. Doch eines Tages ging dieses Reich unter und damit verschwanden auch die Angyo Onshi – bis auf einen: der unter Asthma leidende Munsu, der zusammen mit der hübschen Kriegerin Sando durch das verwüstete Land zieht und sich gegen Dämonen und andere Übeltäter zur Wehr setzen muss – und das nicht wirklich immer aus lauter Mitleid und Menschlichkeit.
- Manga, 13/58 (2007)Deadman WonderlandKadokawa ShotenActionOriginalwerkGanta Igarashi wurde für ein Verbrechen verurteilt, das er nicht begangen hat und in ein neues, privates Gefängnis gesteckt, dessen Häftlinge die Teilnehmer einer modernen Version der antiken Gladiatorenkämpfe stellen. Zu dieser Ausgangslage mischt man nun noch eine gute Dosis schräges kleines Mädchen, ein paar neu entdeckte Superkräfte und ein wenig Verschwörungstheorie und schon hat man Deadman Wonderland.
- Manga, 16/145 (2007)PsyrenShuueisha Inc.Fighting-ShounenOriginalwerkPsyren handelt von Ageha Yoshina, einem High-School Schüler, der von Nemesis Q ausgewählt wurde, an einem Spiel, genannt Psyren, teilzunehmen. Die Spiele finden in einer Welt statt, die zunächst Psyren genannt wird. Später aber erfahren sie, dass diese Welt die reale ist, nur ein Jahrzehnt in der Zukunft. Ageha und seine Freunde versuchen, die Zukunft zu ändern und die Welt davor zu retten, das Psyren zu werden, das sie kennen.
- Manga, 20/181 (2016)The Promised NeverlandShuueisha Inc.HorrorOriginalwerk„Die Frau, die ich stets Mutter nenne … ist nicht meine Mutter. Die Kinder mit denen ich lebe … sind nicht meine Geschwister.“ Das ist das Grace Field House, ein kleines Waisenhaus. Obwohl das Waisenhaus nicht das beste ist, lebten die Protagonisten Emma, Norman und Ray ein friedliches und frohes Leben. Eines Tages jedoch nahm das alles ein Ende … Was ist der schreckliche Schicksalsschlag, den die Kinder erleben mussten …?!
- Manga, 15/80 (2010)Akame ga Kill!Square Enix Co., Ltd.ActionOriginalwerkTatsumi ist ein junger Kämpfer aus einem unter Armut leidenden Dorf des Imperiums. Um sein Dorf finanziell zu unterstützen, macht er sich, mit dem Ziel der Armee beizutreten, auf den Weg zur Hauptstadt des Imperiums. Dort angekommen, muss er jedoch schnell feststellen, dass die Hauptstadt kein so prachtvoller Ort ist, wie in seiner Vorstellung. Mit einem Tritt aus der überlaufenen Kaserne geschmissen und seiner Ersparnisse beraubt, droht Tatsumi seine erste Nacht in der Hauptstadt auf der Straße verbringen zu müssen. Zu seinem Glück wird er von dem wohlhabenden Mädchen Aria aufgelesen, die ihm einen Job als Leibwache anbietet und ihn über den korrupten Zustand des Imperiums aufklärt. Wie schlimm es um das Imperium wirklich steht, sollte Tatsumi jedoch erst herausfinden, als Arias Familie in der Nacht darauf von der Attentäter-Gruppe Night Raid, in deren Reihe sich auch ein junges Mädchen namens Akame befindet, angegriffen wird. Schockiert von den Ereignissen, fasst Tatsumi den Entschluss, sich gegen das Böse innerhalb des Imperiums zu stellen.
- Manga, 63/549 (2006)Fairy TailKodansha Ltd.Fighting-ShounenOriginalwerkDie 17-jährige Lucy hat sich zum Ziel gemacht, eine vollwertige Magierin zu werden. Eines Tages trifft sie bei einem Besuch in Harujion Town auf Natsu, der auf jeglichem fahrbaren Gefährt augenblicklich Übelkeit erleidet. Aber Natsu ist kein gewöhnlicher Junge, denn er gehört der berühmt-berüchtigten Magiergilde „Fairy Tail“ an. Ein spannendes Abenteuer erwartet Lucy, als ihr Schicksal an diesem Tag mit dem von Natsu verknüpft wird.
- Manga, 7/59 (1982)Nausicaä aus dem Tal der WindeTokuma Shoten Publishing Co., Ltd.AbenteuerOriginalwerkKlappentext: Die Städte der gigantischen Industriezivilisation von einst sind im Dunkel der Geschichte verschwunden. Die Erde ist vom Meer der Fäulnis überzogen, einem Wald aus Riesenpilzen, die giftiges Miasma ausspeien. Auf dem wenigen Land, das es am Rande des Meers der Fäulnis noch gibt, leben die Menschen in verstreut liegenden Königreichen. Das Tal des Windes ist ein kleines Königreich mit nur etwa fünfhundert Einwohnern, das durch den Meereswind mit knapper Not vor dem Gift des Meers der Fäulnis beschützt wird...
- Manhua, ? (2015)Tales of Demons and GodsQidian Chinese Network, Tencent Holdings Ltd.ActionNovelDu kennst diesen Manga? Dann hilf uns aus und füge eine Beschreibung über die Eintragsmaske hinzu. Wir freuen uns auf Deine Texte!
- Manga, 41/346 (2012)Seven Deadly SinsKodansha Ltd.AbenteuerOriginalwerkNachdem ihnen vorgeworfen wurde, einen Putsch gegen den König zu starten, wurden die gefürchteten Krieger, Die Sieben Todsünden, ins Exil geschickt. Prinzessin Elizabeth findet jedoch die Wahrheit heraus – die Sünden wurden von der eigenen Wache des Königs, den Heiligen Rittern, hereingelegt. Doch zu spät, Elizabeth kann nicht mehr verhindern, dass sie ihren Vater gefangen nehmen und seinen Thron ergreifen! Nun befindet sich die Prinzessin auf der Flucht, um die Sünden zu finden und mit ihrer Hilfe das Königreich aus den Fängen der Heiligen Ritter zu befreien.
- Manga, 8+/15+ (2015)The Case Study of VanitasSquare Enix Co., Ltd.AbenteuerOriginalwerkWir befinden uns im Paris des späten 19. Jahrhunderts. Vanitas ist nicht nur ein gewöhnlicher Mensch und arbeitet als Arzt mit Fachgebiet Vampire, er ist zudem auch im Besitzt eines besonderen Buches, dem „Buch des Vanitas“, das ihm einmal vererbt wurde. Mithilfe dieses Buches verfolgt er vor allem ein Ziel: die Vampire zu retten. Durch das Buch, erhält er auch die entsprechende Macht, die es dafür braucht. Vampire, die von einem Fluch belegt sind und als sogenannte „Fluchträger“ zu blutrünstigen Monstern werden, können mit dem Buch des Vanitas gebändigt und geheilt werden. Doch das ist nicht alles, denn man erzählt sich, dass es sich bei dem Buch des Vanitas, auch um das verfluchte Buch handelt, welches zugleich auch Unheil über die Vampire bringen soll. Weil sein Lehrer ihm einmal von dem Buch erzählt hatte und ihn bat, dem Geheimnis dessen auf den Grund zu gehen, reist der Vampir Noe nach Paris, um eben nach genau diesem Buch zu suchen und trifft dabei zufällig auf Vanitas.
- Manga, 61/583 (2002)Shijou Saikyou no Deshi KenichiShougakukan Inc.Fighting-ShounenOriginalwerkKenichi ist ein Durchschnittsjunge, der Zeit seines Lebens gemobbt wurde. Damit sich das nicht auch in seiner High School Zeit fortsetzt, tritt er dem Karateclub bei. Dort trifft er auf Miu, die Enkelin des Besitzers des Ryouzanpaku Dojos, wo sich Kampfsportler zusammenfinden, die in ihrer Kampfkunst Perfektion erlangt haben, weshalb es nur sechs Mitglieder hat. Die Meister nehmen Kenichi als ihren Schüler auf, der sich vorgenommen hat ihre Kampfkünste zu lernen, um so das beschützen zu können, was ihm wichtig ist. Schon bald wird er allerdings in die Konflikte der Ryouzanpaku mit ihren Feinden hineingezogen und muss nun mit ihnen alles daran setzen, die dunklen Mächte aufzuhalten.
- Manga, 10+/54+ (2016)Goblin Slayer!Square Enix Co., Ltd.ActionLight NovelEine junge Priesterin wird gleich nach ihrer Anmeldung bei der Gilde von einer Gruppe Abenteurer angeworben, die gegen den Rat der Angestellten der Gilde einen Goblinbau ohne weitere Verstärkung ausheben will. Als diese Gruppe später im Kampf mit den Goblins fast aufgerieben ist, erscheint Goblin Slayer und kann die Priesterin retten sowie den eigentlichen Auftrag zu Ende bringen. Zum Dank und mangels besserer Alternativen, schließt sich die Priesterin Goblin Slayer an. Schnell bemerkt sie, dass Goblin Slayer scheinbar nur zwei Ziele verfolgt, nämlich Goblins zu töten und am Leben zu bleiben, um noch viel mehr Goblins zu töten.
- Manga, 9+/55+ (2012)Made in AbyssTakeshobo Co., Ltd.AbenteuerOriginalwerkDas unterirdische Höhlensystem namens Abyss ist der letzte weitgehend unerforschte Ort auf dieser Welt. Niemand weiß, wie tief diese gigantische Erdgrube reicht, die von allerhand eigenartigen Kreaturen bewohnt wird und in denen man immer wieder mysteriöse Reliquien, deren Zweck dem heutigen Menschen noch unerschlossen sind, findet. Viele Generationen von tapferen Abenteurern hat es schon in die Tiefen des Abyss verschlagen, doch kehrten viele von dort niemals zurück. In Oosu, einer Stadt am Rande des Abyss, lebt das kleine Waisenmädchen Rico, die davon träumt, genauso wie ihre Mutter einmal eine große Höhlenforscherin zu werden und den Geheimnissen der Höhlen auf die Spur zu kommen. Eines Tages trifft sie auf einem Forschungsausflug auf einen geheimnisvollen kleinen Jungen, der sich schließlich als Roboter herausstellt …
- Manga, 20/165 (2008)Billy BatKodansha Ltd.ThrillerOriginalwerkAmerika - 1949. Kevin Yamagata, ein japanisch-amerikanischer Comiczeichner, ist Zeichner und Erfinder der erfolgreichen Detekivserie „Billy Bat“. Jedoch erfährt er, dass er den Hauptcharakter seiner Serie unbewusst von einem Bild, das er während seiner Dienstzeit im besetzten Japan sah, kopiert haben soll. Daraufhin macht er sich auf den Weg nach Japan, um den Schöpfer der „Billy Bat“-Figur um die Erlaubnis zu bitten, diese weiterhin benutzten zu dürfen. Doch als er in Japan ankommt, gerät er in ein Netz von Vertuschungen, Prophezeiungen und Morden, die scheinbar alle in Zusammenhang mit Billy Bat stehen …
- Manga, 72/700 (1999)NarutoShuueisha Inc.Fighting-ShounenOriginalwerkNarutos Ziel ist klar: Er will der stärkste Ninja der Welt werden! Noch ist er nur ein unbedeutender, nudelsuppensüchtiger Unterninja. Durch die Teilnahme an der >Chu-Nin-Prüfung< will er aber allen beweisen, dass man ihn nicht unterschätzen sollte. Die Prüfungsaufgaben sind alles andere als einfach, und auch sonst hat Naruto noch einen weiten und gefährlichen Weg vor sich...