Ganbatte
Die Hauptfigur möchte bei einer Sportart oder einer anderen Tätigkeit mit Wettbewerbscharakter die Spitze erklimmen.- Titel
- Bewertung
- Grunddaten
- Hauptgenres
- Nebengenres
- Tags
Beginnt mit
Stimmen ≥
- Typ
- Adaptiert von
- Zielgruppe
- Herkunft
Suche nach Releases in einer Sprachregion
- Sprachregion
Status
Publikation
Volumenanzahl
Kapitelanzahl
Abenteuer
Action
Actiondrama
Actionkomödie
Alltagsdrama
Drama
Fighting-Shounen
Ganbatte
Geistergeschichten
Hentai
Horror
Komödie
Krimi
Liebesdrama
Nonsense-Komödie
Romantische Komödie
Romanze
Sentimentales Drama
Thriller
Unbestimmt
Wurden mehrere Hauptgenres markiert, so werden nur Ergebnisse, die mindestens eines dieser Hauptgenres enthalten geliefert.
Abenteuer
Action
Alltagsleben
Boys Love
Drama
Ecchi
Erotik
Fantasy
Fighting-Shounen
Ganbatte
Geistergeschichten
Girls Love
Harem
Hentai
Horror
Komödie
Krimi
Magical Girl
Mecha
Mystery
Psychodrama
Romanze
Scifi
Sport
Thriller
Übermäßige Gewaltdarstellung
Wurden mehrere Nebengenres markiert, so werden nur Ergebnisse, die jedes dieser Nebengenres enthalten geliefert.
- Manga, 34/102 (2000)BeckKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkDer 14-jährige Yukio „Koyuki“ Tanaka ist unzufrieden und gelangweilt von seinem Leben: Tagsüber Schule und dann Jobben. Kann das alles sein? Selbst wenn Tanaka mit seinem Kumpel Tanabe den Mädels hinterher spioniert, bringt ihm das nicht mehr den gleichen Spaß wie früher. »Irgendetwas muss passieren«, denkt er sich. Und genau da trifft er durch Zufall auf den 16-jährigen Freak Ryuusuke und dessen Hund Beck. Ryuusuke ist schwer davon überzeugt, dass er eines Tages eine Gitarrenlegende werden wird - schließlich hat er in den USA schon Underground-Musik mit den Dying Breeds gemacht. Koyuki hat eine wunderschöne Stimme, die bereits Karaoke-erprobt ist. Gemeinsam tauchen Koyuki und Ryuusuke in die Welt des Rock ein und werden Mitglied der Band Beck ‒ benannt nach Ryuusukes Hund. Bald schon macht sich die Band auf den Weg, die Charts zu erobern und damit verändert sich Koyukis Leben von Grund auf …
- Manga, 20/176 (2008)Bakuman.Shuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkMoritaka Mashiro ist im dritten Jahrgang der Mittelschule und wird von den Erwachsenen ständig genervt, welche berufliche Laufbahn er denn einschlagen möchte. Er ist künstlerisch äußerst talentiert und zeichnet daher lieber Bilder von seinem Schwarm Azuki Miho in sein Notizbuch, als sich Gedanken über seine Zukunft zu machen. Als er eines Tages von der Schule nach Hause geht, bemerkt er, dass er sein Notizbuch vergessen hat und kehrt zurück, um sich dieses zu holen. In der Klasse angekommen, wartet auf ihn der Klassenbeste Akito Takagi mit seinem Notizbuch in der Hand. Nachdem dieser von seinen Fähigkeiten erfahren hat und auch von seinen Gefühlen für Azuki, versucht er Moritaka zu überreden für ihn Mangas zu zeichnen, wobei er die Handlung schreibt. Moritaka lehnt entschieden ab und Akito sieht sich gezwungen, Azuki von Moritakas Geheimnis zu erzählen, wenn er seiner Bitte nicht nachkommt. Als sie schließlich vor ihrem Haus stehen, erzählt Akito ihr, dass sie Mangaka werden wollen. Azuki ist sichtlich begeistert, da sie selbst Seiyuu werden möchte und die beiden versprechen ihr, dass sie die weibliche Hauptrolle bekommt, sollte ihr Manga eine Animeumsetzung bekommen. Überwältigt von den Geschehnissen, macht Moritaka, ohne groß zu überlegen, Azuki einen Heiratsantrag. Unerwartet nimmt sie diesen an und stellt dabei die Bedingung, dass sie bis sie ihre Träume verwirklicht haben, nicht einmal Dates haben werden. Von da an gibt Moritaka alles, um sein Ziel zu erreichen und ein großer Mangaka zu werden.
- Manga, 129/1304 (1989)Hajime no IppoKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkDie Geschichte in Hajime no Ippo handelt von der namensgebenden Titelfigur Ippo Makunouchi, ein sehr schüchterner, allzeit hilfsbereiter und freundlicher Highschool-Schüler. Allerdings ist er auch sehr naiv und so kommt es, dass er allzu oft zum Mobbingopfer ein paar seiner Klassenkameraden wird. Eines Tages lauern sie ihm unter einer Brücke auf, um ihn noch härter als sonst in die Mangel zu nehmen. Doch zufällig werden sie von einem vorbeilaufendem Jogger entdeckt, der die Angreifer kurzerhand unschädlich macht. Es stellt sich heraus, dass es sich bei dem Jogger um Mamoru Takamura handelt, einem aufstrebenden Profiboxer, gesegnet mit einem Jahrhunderttalent. Von ihm so beeindruckt und mit dem festen Willen stärker zu werden, entschließt sich Ippo Boxer zu werden. Und nach dem ersten Sparring im Kamogawa Gym ist klar, dass auch er Talent und eine Veranlagung fürs Boxen hat. Motiviert von seinem Vorbild und dem Können seiner Rivalen, kämpft sich Ippo praktisch im Nu an die nationale Spitze, doch wird er sie auch gänzlich erklimmen und für sich beanspruchen können? Wie wird es weitergehen? Verfolgt seinen beschwerlichen und doch gesegneten Weg!
- Manga, 17/170 (2005)Cross GameShougakukan Inc.GanbatteOriginalwerkCross Game erzählt die Geschichte von Kou Kitamura und den vier Tsukishima-Schwestern Ichiyou, Wakaba, Aoba und Momiji . Die Tsukishima-Familie betreibt ein Batting-Center mit integriertem Café und Kous Vater ist Besitzer des benachbarten Sportladens. Wakaba, die zweitälteste Tochter und Kou wurden am selben Tag im selben Krankenhaus geboren und sind seit jeher eng miteinander befreundet. So eng, dass Wakaba Kou als ihren festen Freund betrachtet, auch wenn dies unter ihnen nie offiziell zur Sprache kam. Aoba, die ein Jahr jüngere Schwester von Wakaba, sieht es überhaupt nicht gerne, wie Kou sämtliche Aufmerksamkeit ihrer Schwester genießt und betont deswegen des Öfteren, wie sehr sie ihn hasst.
- Manga, 46/285 (2002)Skip Beat!Hakusensha, Inc.GanbatteOriginalwerkEine rasante Story um die 16-jährige Kyoko Mogami, die alles daran setzt, mit einer Karriere im Popbusiness sich an ihrem Kindheitsfreund Sho Fuwa zu rächen. Der nämlich hat sie fallengelassen wie eine heiße Kartoffel, nachdem er sie gebeten hatte, ihn für seine Pop-Karriere nach Tokyo zu begleiten. Nur aus Liebe zu ihm und um ihn tatkräftig zu unterstützen, hat sie die High School sausen lassen, einen Job nach dem anderen erledigt und das schwer verdiente Geld in seine Bedürfnisse investiert. Sho selbst hat nicht einen Yen für das teure Appartement sehen lassen... Als Kyoko klar wird, dass er nicht mehr als ein Dienstmädchen in ihr sieht, soll er nicht ungeschoren davon kommen! Mit Mühe und Not bekommt sie eine Anstellung bei der Agentur »LME Pop-Productions«. Für Kyoko, die das für einen Popstar unentbehrliche »Herz, das lieben und geliebt werden will« verloren hat, hat Lory Takarada, der Chef von LME, eine neue Section, die Abteilung »Love Me« gegründet. Hier muss Kyoko erst ihren Job mit ganzem Herzen machen und die Fähigkeit, Menschen zu lieben, zurückgewinnen, sonst wird sie nicht offiziell debütieren können!
- Manga, 37/333 (2002)Eyeshield 21Shuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkDer kleine, eher schwächliche Schüler Sena Kobayakawa, rannte sein Leben lang vor den Schulschlägern davon. Doch als er mit ziemlich ungewöhnlichen und sehr, sehr nachdrücklichen Mitteln von Hiruma, dem meist gefürchteten Schüler der neuen Schule, zur Teilnahme in seinem Football-Team gedrängt wird, ändert sich einiges für ihn. Seine unglaubliche Schnelligkeit und Fähigkeit, Leuten auszuweichen, sind ihm nun mehr als nützlich, wenn er auf dem Feld überleben will. Sena wird Eyeshield 21...
- Manga, 36/315 (2012)Food Wars!: Shokugeki no SomaShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkSouma Yukihiras Traum ist es, ein Vollzeit-Koch in dem Restaurant seines Vaters zu werden und dessen Kochkünste zu übertreffen. Aber gerade als Yukihira die Mittelschule beendet, schließt sein Vater, Jouichirou Yukihira, das Restaurant, um in Europa zu kochen. Zunächst niedergeschlagen, wird Soumas Kampfgeist durch eine Herausforderung seines Vaters neu entfacht, der ihn herausfordert auf einer Elite-Kochschule zu bestehen, auf der nur 10% der Schüler den Abschluss schaffen. Kann Souma diese Schule überstehen?
- Manga, 44/402 (2012)Haikyu!!Shuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkEin bestimmtes Ereignis weckte in Shouyou Hinata die Liebe zum Volleyball. Sein Team hatte kaum Mitglieder, hat es aber dennoch irgendwie geschafft bis zum ersten regulären Spiel ihrer Mittelschule zu bestehen. Bei ihrem ersten und letzten Spiel wurden sie von Tobio Kageyama, dem Spieler mit dem Titel „König des Feldes“, vernichtend geschlagen. Hinata schwört sich in der Highschool Rache an Kageyama zu nehmen und fängt an hart zu trainieren und zu lernen, damit er an seiner Wunsch-Oberschule angenommen wird. Als er dann endlich dem Volleyball-Club der Karasuno-Highschool beitritt muss er feststellen, dass er nun mit Kageyama im selben Team spielt.
- Manga, 31/276 (1990)Slam DunkShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkHanamichi Sakuragi ist ein Straftäter, der nie Glück mit Mädchen hatte. Jedoch, als er Haruko Akagi trifft, ist er überzeugt, dass sie diejenige für ihn ist. Haruko ist ein großer Basketball-Anhänger und er bemerkt sein Potenzial als ein Basketball-Spieler. Er hofft, ihr Herz zu gewinnen, indem Hanamichi ernsthaft für die Basketball-Mannschaft probt. Kann der totale Anfänger es schaffen, sich der Mannschaft anzuschließen?
- Manga, 30/276 (2008)Kuroko’s BasketballShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkKuroko war ein Mitglied des legendären Mittelschul-Basketballteams, auch als „Die Generation der Wunder“ bekannt. Obwohl fast keiner von ihm weiß, denken die anderen 5 der „Generation der Wunder“, dass er später mal groß rauskommt. Als er dem Highschool-Basketballteam beitritt, denkt jeder, dass er klein, schwach und leicht zu übersehen ist. Was ist sein Geheimnis, das ihn so stark macht und wie soll er dem Basketballteam in seiner Schule helfen?
- Manga, 47/462 (2007)Baby StepsKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkDa Eiichirou Maruo mit seinem jetzigen Leben unzufrieden ist, muss eine Veränderung her. Er findet einen Flyer und beschließt den dort erwähnten Tennis-Club aufzusuchen, der ihn dann auch sofort begeistern kann. Beigetreten ist er dem Club, ohne Erfahrungen in dieser Sportart zu haben, zudem ist sein Körper nicht gut trainiert - begleite Eiichirou, wenn er sich allein mit Intelligenz, Hingabe und Arbeitsmoral zu einer großen Tenniskarriere aufmacht.
- Manga, 23/191 (1998)Hikaru no GoShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkHikaru wühlt eines Tages auf Opas Dachboden herum und entdeckt dabei ein Go-Brett. Als er die Blutflecken auf dem alten, japanischen Brettspiel wegwischen will, erscheint ihm ein Geist: Fujiwara no Sai, Go-Lehrer des Kaisers zur Heian-Zeit. Hocherfreut, dass ihn endlich nicht nur jemand sehen sondern ihm auch zuhören kann, nistet Sai sich in Hikarus Bewusstsein ein. Dieser ist darüber nicht ganz so erfreut wie sein neuer Mitbewohner, der die ganze Zeit nur Go spielen will! Hikaru selber findet Go nämlich sterbenslangweilig. Doch schon bald erkennt das ungleiche Paar, warum das Schicksal sie zusammengeführt hat...
- Manga, 37/357 (2002)Air GearKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkItsuki Minami ist verdammt attraktiv, der beliebteste Junge der Higashi Junior Highschool und Anführer der Eastside Guns. Doch er ist nicht nur ein smartes Kerlchen, sondern auch richtig tough, wenn es darauf ankommt: Er hilft seinen Mitschülern, die kriminelle Westside-Gang zu besiegen, doch leider hat diese Gang Verbindungen zu einigen skrupellosen Gangstern. So geraten Itsuki und seine Freunde in große Gefahr. Doch die geheimnisvollen Noyamoschwestern machen Itsuki ein wertvolles Geschenk: Air Treck’s – magische Rollerskates, mit denen es ihm vielleicht gelingen wird, die Feinde zu besiegen …
- Manga, 34/338 (1992)H2Shougakukan Inc.GanbatteOriginalwerkHiro und Hideo sind gute Freunde und dazu noch die Stars des Juniorenbaseball. Doch leider verletzt sich Hiro schwer an seinem Arm, so dass er, laut seinem Arzt, nie wieder Baseball spielen kann. Um mit seinem über alles geliebten Sport abschließen zu können, entscheidet er auf eine Schule ohne Baseballteam zu wechseln. Hideo hingegen geht zu einer Schule mit einer Spitzenmannschaft, wo man auch schnell auf ihn aufmerksam wird. Zu Hiros großer Überraschung gibt es an seiner neuen Schule einen inoffiziellen Baseballclub unter Leitung der etwas tollpatschigen Haruka. Hiro tritt aber in die Fußballmannschaft ein, welche den Baseballclub immer aufzieht. Dies geht sogar soweit, dass sie das Baseballteam herausfordern. Als dies geschieht, wechselt Hiro die Seiten. Doch was ist mit seiner Verletzung?
- Manga, 26/257 (1981)TouchShougakukan Inc.GanbatteTouch erzählt die Geschichte von drei Jugendlichen: Den Zwillingen Kazuya und Tatsuya Uesugi sowie der Nachbarstochter Minami Asakura. Die Drei kennen sich schon seit der Geburt und sind so gute Freunde, dass sie im Garten sogar ein kleines Haus von den Eltern gebaut bekommen haben, in dem sie zusammen spielen können. Kazuya ist ein fleißiger Schüler, Kapitän der Schul-Baseballmannschaft und bei allen sehr beliebt. Tatsuya dagegen ist eher faul, interessiert sich anfangs nicht wirklich für sportliche Aktivitäten und versucht mit seinen beiden Freunden des Öfteren die Mädchen im Umkleide-Raum zu beobachten. Minami hat einen ähnlichen Charakter wie Kazuya. Sie ist sehr fleißig, Mitglied der Gymnastik-Gruppe und beliebt bei den anderen Mädchen. Bei so vielen Gemeinsamkeiten verwundert es nicht, dass sich Kazuya und Minami bald näher kommen und Tatsuya anfängt, eifersüchtig zu werden...
- Manga, 45/205 (2008)ChihayafuruKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkChihaya Ayases Traum war es lange Zeit, dass ihre Schwester eine große Karriere als Model macht. Schließlich beschloss sie aber, dass sie ihren eigenen Weg gehen muss. Im letzten Jahr der Grundschule kommt der stille Arata Wataya neu in ihre Klasse, der sich als exzellenter Karuta-Spieler herausstellt. Chihaya ist fasziniert von der Wettkampfvariante dieses Kartenspiels, das sie bisher nur als simplen Zeitvertreib kannte. Sie beginnt sich damit zu beschäftigen und steigert ihr Können kontinuierlich, bis sie nun schließlich in der Oberschule nicht nur älter, sondern auch in Karuta weit fortgeschrittener ist.
- Manga, 16/157 (2002)Katsu!Shougakukan Inc.GanbatteOriginalwerkKatsuki Satoyama und sein bester Freund Kyôta Kawakami, beide 15 Jahre alt, haben sich in die Klassenkameradin Katsuki Mizutani verknallt. Um ihr näher zu kommen, schreiben sich beide in der Boxhalle ihres Vaters ein. Schon bald aber bemerken sie, dass Katsuki Mizutani nichts mit ihrem Vater zu tun haben möchte. Schlimmer noch, es stellt sich heraus, dass sie Boxen hasst.
- Manga, 3/11 (2008)Ice RevolutionShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkSeit Jahren schon hat sich Masaki Oosawa nicht mehr wie ein Mädchen benommen und wurde dementsprechend nicht als solches wahrgenommen, woran ihr flegelhaftes Auftreten nicht ganz unschuldig ist. Aufgewachsen in einer Familie mit zwei Brüdern und einem Vater, der konsequent ein Karate Dojo betreibt, lässt sie sich kaum eine Keilerei entgehen. Jedoch hat sie schon bald die Nase voll davon, nie als Mädchen wahrgenommen zu werden und will das ändern. Ausschlaggebend dafür ist die Begegnung mit dem Jungen Kaoru Tachibana. Auf der Suche nach ihrem Prinzen wird sie von einem Coach des Eiskunstlaufsports aufgegabelt, der ihre Erfahrung aus dem Kampfsport als vorteilhaft ansieht. Zusammen mit Saaya Katakura steckt sie sich hohe Ziele und ist zu allem entschlossen.
- Manga, 18/169 (2006)Smash!Kodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkBei Smash! geht es in allererster Linie um die zwei Kindheitsfreunde Shouta und Miwa, die beide leidenschaftlich Badminton spielen. Miwa, die Gefühle für Shouta hegt, versucht Shouta davon zu überzeugen, im selben Badmintonverein wie sie zu spielen. Shouta macht aber deutlich, dass er Badminton nur zum Spaß spielt. Dann trifft er ein stummes Mädchen, das sich als wahres Badmintongenie herausstellt. Aber dieses Aufeinandertreffen währt nicht lang: Urplötzlich rennt das Mädchen einfach weg! Shouta sehnt sich nach ihr und macht sich immer häufiger Gedanken um sie. In der Sporthalle trifft er Anan, dessen Leidenschaft ebenfalls das Badmintonspielen ist. Nach diesem Treffen beschließt er endgültig, sich mit Badminton ernsthafter auseinander zu setzen … Smash! ist ein Sport-Manga, in dem das Beziehungdreieck zwischen Shouta, Miwa und dem schüchternen Mädchen Yuuhi eine tragende Rolle spielt.
- Manga, 42/379 (1999)The Prince of TennisShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkRyoma ist neu an der Seigaku Junior High. Es dauert keine fünf Minuten, bis er sich mit fast allen älteren Schülern aus dem Tennisclub angelegt hat. Die wissen aber auch alle noch nicht, dass er bereits viermal amerikanischer Juniorenmeister war und der Sohn eines bekannten Tennisspielers ist. Als Ryoma durch viele gewonnene Matches seinen Platz im Team gefunden hat, macht sich die Mannschaft auf, ihr größtes Ziel aller Zeiten zu erreichen: Die Junior High Championship zu gewinnen …
- Manga, 20/204 (2014)FuukaKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkDer Manga Fuuka handelt von Yu Haruna, welcher in eine neue Stadt zieht. Dort trifft er auf ein seltsames Mädchen namens Fuuka. Sie ist wie der Sommerwind und besitzt eine geheimnisvolle Fähigkeit, welche die Menschen anzieht.
- Manga, 57/529 (2007)Giant KillingKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkEast Tokyo United, kurz ETU, befindet sich in der Krise. Fünf Spiele in Folge hat man verloren und der endgültige Abstieg in eine untere Liga droht. Die Teammoral ist am Boden, die Fans wenden sich scharenweise ab. Die Schuld sucht das Team nun bei seinem Trainer, der wiederum das Ruder noch einmal herumreißen, und mit viel taktischem Geschick das scheinbar Unvermeidliche abwenden will.
- Manga, 1/6 (2010)Blumen der LiebeShougakukan Inc.GanbatteOriginalwerkOchiai Akari ist ein einfaches und schüchternes Mädchen. Sie ist ein großer Fan von Flowers, zwei Mädchen namens Nyu und Kaoru, die gut singen können. Eines Tages kriegt Akari die Chance dazu mit Flowers zusammen auf der Bühne zu singen und es macht ihr großen Spaß. Später bemerkt sie, dass Nyu und Kaoru ein Geheimnis haben...
- Manga, 10/42 (2011)Welcome to the BallroomKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkTatara Fujita ist ein gewöhnlicher Mittelschüler ohne jegliche Ziele im Leben. Als seine Mitschüler ihn eines Tages wieder schikanieren, wird er von einem Unbekannten gerettet. Dieser bringt ihn erstaunlicherweise in ein Tanzstudio für Gesellschaftstänze. Inspiriert von seiner Mitschülerin, Shizuku Hanaoka, und ihrem Partner, dem Naturtalent Kiyoharu Hyoudo, beginnt Tatara, seine Zeit dem Tanzsport zu widmen.
- Manga, 47/417 (2006)Ace of the DiamondKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkAce of Diamond ist ein Manga über Baseball, in dem der Hauptcharakter, ein Pitcher (Werfer) an einer ländlichen Highschool mit einem Catcher (Fänger) einer anderen Schule, die eine Elite Baseballmannschaft besitzt, in einem Team zusammenspielt. Daraufhin beschließt er dann seine Schule zu verlassen, um an die Schule zu gehen, die der Catcher besucht...
- Manga, 13/142 (2007)NonononoShuueisha Inc.GanbatteDie Olympischen Winterspiele stehen an und Yuuta Nonomiya will unbedingt Gold im Skispringen gewinnen. An seinen Fähigkeiten soll es nicht scheitern. Das Training ist auch kein Problem, da er immer gut trainierte. Das einzige Problem ist sein Geschlecht, denn in Wirklichkeit ist er kein Mann, sondern eine Frau. Hinter Yuuta verbirgt sich dessen Zwillingsschwester Nono Nonomiya, welche die Identität ihres Bruders annahm, um an den Spielen mitmachen zu dürfen. Dies musste sie machen, da es kein Skispringen für Frauen gibt. Um den Traum ihres Bruders und Vaters erfüllen zu können, mischt sie also bei den Männern mit.
- Manga, 57/503 (2006)Area no KishiKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkDa Kakeru Aizawa der Meinung ist, er sei aufgrund mangelnden Könnens als Fußballspieler unbrauchbar, entscheidet er sich der Manager jenes Fußballteams zu werden, in dem sein Bruder Suguru der Starspieler ist. Dessen Fähigkeiten sind so gut, dass er sogar für Japan spielen könnte. Aber auch Kakeru wäre eigentlich sehr talentiert, doch will er das einfach nicht einsehen. Lediglich sein Bruder erkennt sein Talent und es kommt zwischen den beiden darüber auch oft zum Streit. Die Situation verkompliziert sich, als Nana, eine alte Mitspielerin der beiden, in welche Kakeru verliebt ist, wieder in ihr Leben tritt.
- Manga, 26/242 (2002)Yakitate!! JapanShougakukan Inc.GanbatteOriginalwerkYakitate! Japan handelt von einem Jungen namens Kazuma Azuma, der als kleines Kind die Liebe zum Brotbacken entdeckt. Sein Traum ist es, ein Brot zu backen, das Japan in der Welt repräsentiert. Deutschland hat das Roggenbrot, Frankreich das Baguette, Großbritannien den Toast, aber Japan hat noch kein derartiges Brot. Kazuma versucht, im Hauptladen der großen Backkette „Pantasia“ eingestellt zu werden, weil er meint, so seinem Traum ein Stück näherzukommen, doch muss er erst die Aufnahmeprüfung bestehen. Dort wird man schnell auf seine „Sonnenhände“ aufmerksam, die die Kraft besitzen, mit Teig eigentlich unmögliches anzustellen. So versucht Kyousuke Kawachi Kazuma für seine eigenen Zwecke zu missbrauchen und Tsukino Azusagawa würde ihn gerne für ihren eigenen „Pantasia“-Laden im Süden von Tokio gewinnen.
- Manga, 2/10 (2014)Kuroko no Basket: Extra GameShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkEin Jahr ist vergangen und ein berühmtes amerikanisches Streetball-Team namens Jabberwock ist nach Japan gekommen, um gegen eine japanische Mannschaft bestehend aus Oberschülern, die kürzlich ihren Abschluss gemacht haben, zu spielen: Miyaji (Shuutoku), Imayoshi (Touou), Higuchi (Rakuzan), Kasamatsu (Kaijou) und Okamura (Yousen). Nach einer erniedrigenden Niederlage verlangt Aida Kagetora Revanche. Und wer wäre schon besser dafür geeignet als die Generation der Wunder?
- Manga, 6/27 (2006)Charm AngelShougakukan Inc.GanbatteOriginalwerkAmy ist ein Scheidungskind und lebt bei ihrer Großmutter. Ihr größter Wunsch ist es, dass ihre Eltern wieder zueinander finden. Sie will doch nur glücklich mit ihnen zusammen leben! Ist das denn zuviel verlangt? Amy ist todtraurig. Doch eines Abends knallt ein leuchtender Ring durch ihr Schlafzimmerfenster und die zwei Engel Licole und Lamiere flattern herein! Sie verkünden, dass Amys Wunsch in Erfüllung gehen könnte, wenn sie mit anderen Engeln in einen Wettstreit um den Titel „Star Angel“ eintritt. Wer daraus als Sieger hervorgeht, bekommt einen Wunsch erfüllt.
- Manga, 5/26 (1999)Angelic LayerKadokawa ShotenGanbatteOriginalwerkDie Sechstklässlerin Misaki Suzuhara ist gerade nach Tokyo umgezogen, um bei ihrer Tante zu leben. Sie stolpert dort über ein Spiel namens »Angelic Layer«, eine Werbeveranstaltung für technisierte Puppen, die jeder selbst umgestalten kann. Sobald dies geschehen ist, können sie durch eine neuartige Technologie miteinander verbunden werden und sich in einem Bereich, »Layer« genannt, bewegen: in diesen Layern werden Kämpfe ausgetragen, um die Besten zu finden. Misaki trifft Icchan, einen seltsamen Mann, der sie in das Spiel einführt. Aus welchen Gründen auch immer glaubt er, dass Misaki das Potential hat, zu den besten Spielern aller Zeiten zu gehören...
- Manga, 38/343 (1996)Yu-Gi-Oh!Shuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkYugi, ein etwas schüchterner Junge, ist mit Abstand der kleinste in der Klasse. Er wird oft gehänselt, hat aber doch ein paar Freunde, die ihm sehr wichtig sind. Von seinem Opa bekam er eines Tages ein seltsames, alt-ägyptisches Puzzle geschenkt, dass sein Leben nach dem Lösen komplett verändern wird... In den ersten sieben Bänden geht es um alle möglichen Spiele, Aufgaben und Fallen, erst später taucht das Kartenspiel Duel Monsters auf und nimmt eine wichtige Rolle in der Geschichte ein, mit dem Yu-Gi-Oh! auch so bekannt wurde. Anmerkung der US-Ausgabe: VIZ hat einem Teil der Serie „Staffeltitel“ gegeben: Yu-Gi-Oh! Duelist sind und entsprechen den Bänden 8 bis 31 und Yu-Gi-Oh! Millenium World 32‒38 der japanischen wie auch deutschen Ausgabe.
- Manga, 7/68 (2007)Beach StarsShougakukan Inc.GanbatteDies ist die Geschichte von Nanase Iruka. Sie ist klein, draufgängerisch und ihre einzige Freude im Leben ist Volleyball. An Irukas 17. Geburtstag wird ihr Volleyballverein aufgelöst und eine Welt bricht für sie zusammen. Deprimiert machen sie und ihre Freunde aus dem Verein einen Ausflug zum Strand. Dort entdecken sie das Beachvolleyballspielen. Iruka kann es kaum erwarten zu spielen und eilt zum Strand, doch da trifft sie die lokale Volleyball Diva Hayakawa Sanae. Es kommt wie es kommen muss, Iruka muss ihr Können unter Beweis stellen. Es sieht nicht so aus, als ob sie eine Chance haben, aber Iruka hat eine Geheimwaffe!
- Manga, 37/114 (1981)Captain Tsubasa: Die tollen FußballstarsShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkTsubasa Ohzora und sein Fußball sind einfach unzertrennlich. Einmal hat ihm das runde Leder sogar das Leben gerettet! Kein Wunder also, dass der Junge nur Fußball im Kopf hat. Seine Mutter zieht mit ihm extra nach Nankatsu, denn dort gibt es eine Schule, in der das Fußballtraining besonders gefördert wird. Kaum ist Tsubasa dort angekommen, schließt er sofort Freundschaft. Allerdings sind die Jungen alle aus einer gegnerischen Mannschaft! Tsubasa arbeitet hart an seinem Traum, einmal ein großer Fußball-Star zu werden. Dabei lernt er, dass Teamgeist und Fair play nicht nur auf dem Spielfeld, sondern auch im wahren Leben ganz groß geschrieben werden. Wird sich der Traum eines kleinen Jungen erfüllen?
- Manhwa, 31/338 (1998)Quantum MistakeDaewon Culture Industry Inc.GanbatteOriginalwerkDie Körper von Usoo und Tuji, einem Nerd und dem stärksten Kerl der Schule, werden ausgetauscht! Beide wurden zu Versuchsobjekten einer verrückten Wissenschaftlerin, deren neueste Erfindung, der Quantum-Teleporter, es erlaubt, die Körper auszutauschen, während das Bewusstsein und der Geist erhalten bleiben. Usoo, der eigentlich nur ein ganz normaler Schüler war, muss sich jetzt an das Leben des gefährlichen Tujis gewöhnen. Da er noch nie einen Gegner in seinem Leben hatte, fällt es ihm nun schwer, sich gegen Tujis Feinde zu behaupten. Wird sein nettes und vornehmes Benehmen wirklich helfen, seine neuen Gegner zu bezwingen? Oder wird das alleinige Überleben seine Zukunft prägen? Kann er zum harten Kämpfer werden und sich seinem neuen Äußeren anpassen?
- Manga, 17/75 (2003)La Corda D'OroHakusensha, Inc.GanbatteVisual NovelTrotz fehlender musikalischer Ambitionen besucht Kahoko Hino die Seiso Akademie, die für ihre Musiksonderabteilung bekannt ist. Doch als sie wieder einmal zu spät zur Schule kommt, begegnet ihr eine kleine Fee namens Lili, die in ihr ein verborgenes Musikgenie sieht. Mit einer magischen Violine, auf der jeder mit Leichtigkeit spielen kann, soll Kahoko nun beim schulinternen Musikwettbewerb antreten. Bald lernt Kahoko ihre Konkurrenten kennen, deren Einstellung sie beeindruckt und ihr bewusst macht, dass es in der Musik um viel mehr geht, als nur Noten perfekt vom Blatt zu spielen. Während der Vorbereitung auf den Wettbewerb wächst die Gruppe immer weiter zusammen, während Kahoko ihr Instrument für sich entdeckt und dabei eine Leidenschaft entwickelt, mit der sie niemals gerechnet hätte.
- Manga, 20/80 (2002)Crimson HeroShuueisha Inc.GanbatteOriginalwerkNobara Sumiyoshi ist 15 Jahre alt und möchte am liebsten ihr Leben lang Volleyball spielen. Da sie ein Naturtalent ist, scheint einer sportlichen Karriere auch nichts im Wege zu stehen, wären da nur nicht ihre Eltern: Als älteste Tochter soll Nobara später einmal das Edel-Restaurant ihrer Familie weiterführen. Dafür schicken sie die Tochter extra an die Crimson Field High School. Frisch dort angekommen muss Nobara aber feststellen, dass ihre Mutter eine komplette Streichung des weiblichen Volleyballteams veranlasst hat. Außer sich vor Wut flüchtet Nobara zu ihrer Tante Momoko, die glücklicherweise immer einen Ausweg weiß. Sie verspricht Nobara, dass sie wieder Volleyball spielen kann – unter einer Bedingung: Sie muss sich um das Internat des Jungenteams kümmern …
- Manhwa, ? (2010)Green Boy: Shouting To YouNaver CorporationGanbatteOriginalwerkDu kennst diesen Manga? Dann hilf uns aus und füge eine Beschreibung über die Eintragsmaske hinzu. Wir freuen uns auf Deine Texte!
- Manga, 48/719 (1995)Initial DKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkIn Initial D geht es um Takumi Fujiwara, der schon jahrelang Tofu für seinen Vater Bunta über den Mount Akina befördert. Allerdings immer zu Zeiten, an denen andere noch schlafen (ca. 04:00 Uhr morgens), daher wissen seine Freunde und auch die Akina Speed Stars nichts davon. Mit einem Toyota 86 Trueno sammelt er in dieser Zeit erste Fahrerfahrungen, doch als er endlich den Führerschein offiziell besitzt, beginnt seine Karriere als Bergrennfahrer.
- Manga, 34/133 (2003)Ookiku FurikabutteKodansha Ltd.GanbatteOriginalwerkRen Mihashi spielte als Pitcher im Baseballteam seiner Schule. Böse Zungen behaupten aber, er habe den Platz im Team nur bekommen, weil sein Großvater der Direktor der Lehranstalt war. Ren selbst glaubt das auch und so kommt er völlig ohne Selbstbewusstsein zum ersten Treffen des Baseballclubs der Highschool, die er aber jetzt im japanischen Saitama besuchen wird. So macht er sich keine Hoffnungen, hier als Pitcher angenommen zu werden. Doch er ist der einzige Anwesende, der diese Position bereits gespielt hat und die Managerin des Teams glaubt genauso an ihn, wie es der Catcher der Mannschaft tut.