Final Fantasy VII Remake wird mehrteilig

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Final Fantasy VII Remake wird mehrteilig

Veröffentlich am von Sephi-
Laut einem Interview von Dengeki Online mit Projektleiter Yoshinori Kitase und Charakterdesigner Tetsuya Nomura wird das PS4-Remake zu Final Fantasy VII wohl in mehreren Teilen erscheinen.
 
Die beiden Entwickler von Square Enix äußerten sich im Interview unter anderem zu ersten Veröffentlichungsideen für das Final Fantasy VII Remake. Dabei merkte Yoshinori Kitase an, dass die Idee, das Spiel als mehrteilige Veröffentlichung auf den Markt zu bringen schon lange existiere, da man „von Anfang an vermutete, dass das Remake zu umfangreich für ein einzelnes Release würde“.

Tetsuya Nomura bekräftigte diese Aussage:
„Wenn wir es wirklich in einziges Release bekommen wollten, müssten wir den Inhalt des Spiels enorm kürzen. Wir vermuteten bereits, dass es einiges geben würde, dass wir hätten einsparen müssen, deswegen entschieden wir uns dafür, das Remake in mehreren Teilen, aber dafür vollgepackt mit spielerischem Inhalt zu veröffentlichen.“

Nach Aussagen von Kitase wäre es auch technisch gar nicht möglich, das Spiel, so wie es in den bisherigen Trailern und Teasern präsentiert wurde, auf einmal zu veröffentlichen. Er bezog sich hier gezielt auf die im aktuellen Trailer gezeigten Sequenzen, die sich in Sektor 1 und Sektor 8 von Midgard abspielen. Der Detailreichtum in diesen beiden Sequenzen sei enorm hoch und wie er sagte „sehr dicht gepackt“.
„Würden wir den gesamten Inhalt des Originalspiels nehmen und in dieser Qualität neu produzieren, wäre es völlig ausgeschlossen das Remake auf ein einzelnes Release zu beschränken.“

Der „Final Fantasy VII“-Projektleiter versicherte weiter, dass die Essenz des Spiels durch die Teilung nicht beeinträchtigt würde, da das Spiel an sich nicht aufgeteilt wird. Was genau mit diesen mehr oder weniger widersprüchlichen Aussagen gemeint ist, wird sich in zukünftigen Meldungen herausstellen.

Des Weiteren äußerten sich die beiden Entwickler kurz zum neuen Kampfsystem des Remakes und den im Trailer gezeigten, altbekannten HUD-Elementen, wie ATB- und Limit-Break-Balken. So solle das Kampfsystem eine Möglichkeit darstellen, die Kämpfe so fließend wie möglich in das Spielgeschehen einzubinden und dennoch sehr aktiv zu gestalten. Das neue Kampfsystem, so Nomura, soll eine klare Evolution von Dissidia Final Fantasy über Kingdom Hearts zum aktuellen Titel ausmachen. Über die bekannten Elemente, wie den ATB-Balken wollten sich weder Nomura noch Kitase äußern, sondern ließen die Frage mit einem, „seid auf weitere Neuigkeiten gespannt“, im Raum stehen.

Was die Story des Remakes angeht, können Fans wohl leichte Veränderungen erwarten, so äußerten sich Nomura und Kitase im Interview. Man wolle das Remake nicht allein auf einer Nostalgie für das Original von 1997 aufbauen, sondern möchte alte, wie neue Fans überraschen und aufs Neue begeistern.

Quelle: Dengeki Online
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Kommentare (15)

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Avatar: aniSearchler
aniSearchler
#1
Ich bin ein totaler Final Fantasy Fanboy und somit auch grad sehr Enttäuscht das man das unglaublich beliebte und Jahrelang gewünschte FF7 Remake als Episoden Spiel raus bringen möchte.

Das geänderte Kampfsystem bzw. Story ist zwar nicht das was man als alter FF7 Fan möchte aber ich persönlich finde es voll in Ordnung und macht das Spiel etwas frischer.
Aber ein Rollenspiel in Episoden rauszubringen das meiner Meinung nach nur als ganzes ein Super Spiel abgeben kann finde ich ist eine falsche Entscheidung auch wenn es Technisch schwierig wird.
(Tales from the Borderlands hat mich da schon kalt stehen lassen aber das ist ja was andere)

Naja mal schauen was da noch auf uns zu kommt was FF7 Remake anbetrifft aber wenn es tatsächlich als Episoden Spiel rauskommt bin ich schon etwas abgeneigt es mir zu holen ... Auch als Fanboy und Nostalgie Typ. FF15 mach mal hinne, mach mich glücklich und bringe FF wieder auf den richtigen Weg :/
Beitrag wurde zuletzt am 07.12.2015 17:20 geändert.
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Avatar: Tyrnos#2
Als riesiger FF-Fan kann ich es nicht oft genug betonen:

R.I.P. Square-Enix ;(
Beitrag wurde zuletzt am 07.12.2015 17:38 geändert.
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Avatar: Marv-Kun#3
Aha, was bei Filmen mittlerweile Gang und Gebe ist (Tribute von Panen, Twilight, Harry Potter) erhält nun also auch Einzug in die Videospielbranche.
Und wieso packen sie es dann nicht einfach auf mehrere Discs? Ich kenne viele alte Computerspiele, wo man ab einer Stelle im Spiel oder während der Installation plötzlich CD2 einlegen musste. Das wäre zwar auch suboptimal, aber deutlich kundenfreundlicher, als die Spieler mehrfach zur Kasse zu bitten.
Wobei noch die Frage zu klären wäre, ob die einzelnen "Teile" als Vollpreistitel verkauft werden werden. Wenn dem so ist, dann hoffe ich, dass sich der ganze Aufwand auch lohnt und das Spiel tatsächlich bis zum Bersten voll mit Inhalt ist.
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Avatar: Sephi-
V.I.P.
Themenstarter#4
Marv-KunUnd wieso packen sie es dann nicht einfach auf mehrere Discs?
Meine große Hoffnung ist ja eigentlich, dass es genauso läuft, aber aus den Aussagen im Interview ließ sich diesbezüglich nichts weiter herauslesen. Mehrere Blu-rays für ein Spiel sind aber schon ziemlich extrem, wenn man bedenkt, dass gute 50 GB auf eine Disc passen.
Als FF-Fan hab ich mich über die Ankündigung im Juni natürlich riesig gefreut und auch der neue Trailer sieht super aus; als ich das heute gelesen hab, klappte mir allerdings auch ein wenig die Kinnlade runter ...
Ich bin mal gespannt, was in nächster Zeit noch zu dem Thema kommt und lasse mich überraschen.
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Avatar: Noctis Strife#5
http://www.siliconera.com/2015/12/07/the-final-fantasy-vii-remake-runs-on-the-unreal-engine/
Beitrag wurde zuletzt am 07.12.2015 18:21 geändert.
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Avatar: aniSearchler
aniSearchler
#6
Marv-KunUnd wieso packen sie es dann nicht einfach auf mehrere Discs? 

Amen.
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Avatar: Spor#7
Es geht nicht um die Anzahl der Blu-ray Discs, sondern das Square Enix mehr Geld mit dem Spiel verdienen will. Genaueres wissen wir erst, wenn wir die Anzahl und den Preis der einzelnen Teile wissen.
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Avatar: Sapharus#8
Die Aufteilung in mehrere Teile liegt wahrscheinlich daran, dass die Produktionskosten enorm sind. Wenn man bedenkt das der Originalteil noch immer auf Platz 5 (oder so) der am teuerestens produzierten Games liegt ist es mehr als verständlich das Square Enix möglichst viel Geld mit dem Remake machen will, welcher die Produktionskosten möglicherweise des Originals noch um einiges schlagen wird. Dieser Eindruck entsteht zumindest bei mir nachdem ich die Aussage von Tetsuya Nomura betrachte.
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Avatar: Minoru87#9
Ich bin ja auch ne riesen FF Fan, und hab die Rundenbasierten Games sehr gemocht, das man das in der heutigen zeit in der Grafik nicht mehr umsetzen kann/will, geht ja gerade noch, auch das sie die Story erweitern wollen.....

Aber das geht ja auf keine fall, das man ein Episoden Spiel draus macht, das is scheiße.... sry aber hoffe ja das sie das noch mal überdenken, wenn es halt nicht auf eine Disk geht, dan macht man zwei.....
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Avatar: Sirius#10
Also ich freu mich da als JRPG-Fan inzwischen wesentlich mehr auf Ni Nu Kuni 2 und Persona 5.
Square Enix hat übrigens bestätigt das jeder Teil als Vollpreistitel mit dem entsprechenden
Content rauskommen wird. So kann man die Kuh halt etwas länger melken.
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Avatar: Nesta#11
Abwarten. Wenn der Umfang stimmt, wird es vertretbar sein in zwei Teilen rauszubringen. Man muss auch bedenken, dass die Welten früher aus paar Polygonen bestand und fertig. Heutzutage muss alles gepolisht sein und grafisch aufwendig.
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Avatar: Sephi-
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Themenstarter#12
Joa, da geh ich mit. Persönlich juckt es mich nicht, das Spiel in zwei Teilen zu kaufen, wenn ich auch dementsprechend was geboten bekomme. Was mich stört, ist die Pause, die durch verschiedene Veröffentlichungstermine zwischen den beiden Teilen vermutlich entstehen wird.
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Avatar: Sirius#13
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Avatar: Sirius#14
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Avatar: RS3 Animuu#15
Mir egal wie es rauskommt es soll nur endlich rauskommen :DD
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