Die Anime-Industrie

Allgemeine Themen rund um Anime.

Die Anime-Industrie

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Themenstarter#2
Wie werden Anime gemacht und wie machen Anime Geld. (Artikel sind von 2012)

The Anime Economy

Part 1: Let's Make An Anime!
Part 2: Shiny Discs
Part 3: Digital Pennies
Beitrag wurde zuletzt am 30.03.2015 14:36 geändert.
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Themenstarter#3
Die Entstehung von Anime, wie wir sie kennen

Vielen ist Tezuka Osamu als der Vater von (billigen) Anime bekannt, aber...


... sind keine Anime, wie wir sie kennen und lieben. Die entstanden erst mit dem Aufkommen einer zu dieser Zeit recht merkwürdigen Sache. Japaner fingen an Anime zu kaufen. Gegen 1983. Zu Preisen wie sie eigentlich für Videotheken gedacht waren. (Quelle)

Ataru1982 [...]
Es gibt schlicht keine Werbung zu Anime VHS-Kassetten. Die ersten OAVs erscheinen zwar erst ein Jahr später auf dem japanischen Markt, aber zumindest Kassetten von beliebten TV-Animes wie Uchuu Senkan Yamato oder von Kinofilmen wie Galaxy Express 999 habe ich bereits zu diesen Zeiten erwartet. Offenbar Fehlanzeige.

[...]

1985 [...]
Minky Momo – La ronde in my Dream. Eine VHS mit 80 Min Dauer, zum stolzen Preis von… 12’800¥!
Anm.: 1985 waren 12800Yen ungefähr 168DM. (Quelle)

Einhergehend mit der entstehenden Kaufkraft, kamen 1984 die ersten Ero-Anime auf und mit ihnen begannen Anime, so wie wir sie kennen. Hier am Anime Urusei Yatsura illustriert, wie sich das Charakterdesign in dieser Zeit dramatisch veränderte.

Urusei Yatsura (1981)




Urusei Yatsura (1982)



Urusei Yatsura (1983)




Urusei Yatsura (1984)




Urusei Yatsura (1988)




...und sich 20 Jahre lang mehr oder weniger gut gehalten...


Urusei Yatsura (2008)


Allgemeinere Bilder zur Veränderung im Charakterdesign.
..und all das haben wenige Enthusiasten bewirkt, die Anime zu Mondpreisen gekauft haben und immer noch kaufen.
Beitrag wurde zuletzt am 25.02.2016 18:32 geändert.
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DB-Helfer
Themenstarter#4
3 Major Anime Industry Sea Changes Explained By Their Effect On TV Anime


1996, two things happened. First, TV stations realized that the hardcore audience of anime was something that could be tapped for ratings in the explosive aftermath of [Shin Seiki] Evangelion’s still-record success. Then, in October of that year, TV Tokyo stuck an anime called [Elf wo Karu Mono-tachi] on at an ungodly late hour.

TV Anime Produced Per Year (1985 - 2012)


Further reading: <click>
The number of total TV anime to air in 1998 was 72, a number double the average of the last five years



The first half of the 2000s saw two meaningful changes affecting the anime industry. First, studios switched over from old-school cel painting to a digital paint process, reducing production costs and causing a subtle shift in both artstyle and visual presentation. Second, people started buying DVDs over VHS tapes, further reducing production costs.
the digital shift changed the opportunity cost of animating characters versus animating backgrounds and other, less-detailed objects.



If a studio sells BDs instead of DVDs for a 12-episode anime selling at a break-even average of 3000 per volume, the equal production costs mean that’s 18 million extra yen (about 15% of a typical anime budget) that studios can put towards smoother animation, covering a studio’s debts, or making sure their animators can sleep on more luxurious park benches.
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