Ich habe heute Nacht etwas im Thread herumgeschnüffelt und bin auf folgendes gestoßen:
Link(Leider sind die Bilder der Charaktere dort nicht mehr sichtbar.)
Da habe mir gedacht: "Dann zeige ich euch mal noch einen Brocken, den ich auf der Bank liegen habe 🤣"
Aber keine Sorge. Er wird nicht so lang wie der andere. (denke ich)
Titel:
EsperHintergrund Info:
Vor 215 Jahren tauchten in der Welt plötzlich Monster auf. Es entstand ein großer Krieg, bei dem sehr viele Menschen starben. Vor 200 Jahren wurden schließlich die ersten Esper geboren. Mit ihnen hatte die Menschheit endlich eine Chance gegen die Monster. Weil die Monster immer wieder kamen wurde schließlich eine Akademie gegründet, in der Kinder lernen ihre Fähigkeiten zu kontrollieren.
Akt 1 - Schule
Ein neues Schuljahr beginnt und die Freunde
Yamato,
Susako und
Lisande kommen wieder in dieselbe Klasse. Dort lernen sie
Kamiro und
Lora kennen und es entwickelt sich eine Freundschaft.
Yamato, Susako und Lisande sind Freunde seit Beginn der Schulzeit.
Gemeinsam trainieren sie ihre Esper Fähigkeiten.
Zusatz Infos:
Level:
Esper Kräfte werden in 10 Level geteilt. Um ein Level aufzusteigen benötigt man eine bestimmte Menge von Kraftpunkten. Auch die Monster besitzen ein Kraftlevel, welches genau wie das der Esper funktioniert.
Lv0: 1-99(Normale Menschen ohne Kräfte)
Lv1: 100-199
Lv2: 200-299
Lv3: 300-399
Lv4: 400-499
Lv5: 500-599
Lv6: 600-699
Lv7: 700-799
Lv8: 800-899
Lv9: 900-999
Lv10: 1000+
Erst ab 100 Kraftpunkte aktivieren sich die Esper Fähigkeiten.
Allerdings ist es unmöglich Esper Fähigkeiten zu erlangen, wenn man mit unter 100 Kraftpunkten geboren wird.
Man muss mindestens 100 Kraftpunkte bereits bei der Geburt haben.
Es dauert unterschiedlich lange wann jemand seine Fähigkeiten einsetzen kann.
Manchmal weiß jemand nicht einmal, dass er Esper Fähigkeiten hat bis er sie aus versehen einsetzt.
Infos der Charaktere:Yamato
Alter: 17
Waffe: Boxhandschuhe
Fähigkeit: Übermenschliche Stärke und Geschwindigkeit
Susako
Alter: 17
Waffe: Messer, 24 Messer
Fähigkeit: Telekinese
Lisande/Lis
Alter: 17
Waffe: Schwert
Fähigkeit: Pflanzenkontrolle
Nebenbei ein Jungsschwarm.
Kamiro/Kai
Alter: 17
Waffe: Peitsche
Fähigkeit: Feuer
Lora
Alter: 17
Waffe: Pistole
Fähigkeit: Telepathie
Naomi(Lehrerin)
Waffe: Kampfhandschuhe
Fähigkeit: Spalten
Akt 2 - Erste Missionen
Die Freunde haben ihre ersten gemeinsamen Missionen.
Bei jeder Mission müssen sie eins oder mehrere Monster einer Art besiegen, welche die Menschen auf irgendeine Art bedrohen.
Gruppe trifft bei Missionen auf Schülerin
Mariko. Es kommt zu einem Kampf und die Rivalität zwischen ihr und Susako beginnt. Die beiden können sich von Anhieb nicht leiden.
Monster(In Reihenfolge ihres Auftauchens)
Inugami,
Riesenspinne,
Riesenfüßler,
Wurzelgänger,
FeuertigerInfos der Charaktere:Mariko
Alter: 17
Waffe: 2 Revolver
Fähigkeit: Telekinese
Die Monster haben ebenfalls Infos mit Fähigkeiten und Verhalten. Aber die lasse ich mal weg.
Akt 3 - Empfindungen
Kamiro und Lora beginnen Gefühle füreinander zu empfinden und kommen im Laufe des Aktes zusammen.
Die Vergangenheit von Susako wird gelüftet. Seine Familie wurde nämlich von Bluttrinkern getötet.
Nebenbei lernen Freunde
Lorio und
Megumi kennen. Sehr starke Kämpfer und darüberhinaus ein Paar.
Lernen zudem noch
Miro kennen. Ein guter Freund von Lorio und Megumi.
Monster:
Inugami, Riesenspinne,
Säbelzahnechse,
Bluttrinker,
FlugseglerInfos der Charaktere:Lorio
Alter: 19
Waffe: Pfeife, Gewehr
Fähigkeit: Nebel
Megumi
Alter: 18
Waffe: Breitschwert
Fähigkeit: Seismische Kraft
Miro
Alter: 18
Waffe: Pistole
Fähigkeit: Portale
Akt 4 - Freundschaft
Yamato möchte trainieren und lernt
Kanon kennen, die nach einiger Zeit seine Trainierin wird.
Die beiden knüpfen Freundschaft.
Man erfährt, dass Kamiro eine Vulkanechse als Haustier hat.
Zudem wird Marikos Vergangenheit enthüllt. Sie ist nämlich die letzte Überlebende eines Killerkarnickel Angriffs. Susako und Mariko werden Freunde, nachdem er sie vor den Killerkarnickel gerettet hat.
Monster
Säbelzahnechse,
Vulkanechse,
Gargoyle,
Blitzkatze,
KillerkarnickelInfos der Charaktere:Kanon
Alter: 17
Waffe: Boxhandschuhe
Fähigkeit: Übernatürliche Stärke
Akt 5 - Erste Anzeichen
Lisandes Vergangenheit wird gelüftet. Sie wuchs in einem Wald auf und lernte einen bestimmten Waldgolem kennen.
Erste Anzeichen, dass Dämonenratten von jemanden befehligt werden. Dass die Monster, welche nie als Gruppe agieren, plötzlich als eine fungieren und sich so verhalten.
Monster:
Säbelzahnechse,
Dämonenratte,
WaldgolemAkt 6 - Teamarbeit
Die Freunde müssen mit anderen Espern zusammen arbeiten.
Außerdem werden die Vergangenheiten von Lorio und Megumi gelüftet.
Lorio war einst ein Soldat und Megumi eine Sängerin, die dann Opfer von Schattenseelen wurde und ihre Gesangsstimme für immer verloren hatte. Sie wurde von Lorio gerettet
Monster:
Frostdrache,
Plattensaurier,
Schattenseele,
ZungenpeitscheEs gibt neue Charaktere. Aber die sind unwichtig.
Akt 7 - Erste Invasion
Ganz viele Monster kommen durch die Schutzsysteme und greifen die Stadt an.
Man erfährt, dass Miro die Schutzsysteme entwickelt.
Es wird klar, dass die Monster Befehle von jemanden erhalten. Die Frage ist nur von wem.
Monster:
Ghul,
ZweikopfbestieAkt 8 - Katastrophen
Akt 9 - Romantik
Die Freundschaft von Susako und Mariko verwandelt sich in Liebe.
Die Freunde trainieren im Dojo von Kanons Vater.
Erster großer Feind, der die Stadt bedroht. Es handelt sich dabei aber nicht um den Befehlshaber. Lediglich wieder eine Puppe.
Monster:
Riesenfüßler, Säbelzahnechse,
Teufelswolf, Zombie(beschworen von Grim Reaper),
Grim ReaperAkt 10 - Neue Form
Die Stadt wird nach dem Angriff von Grim Reaper repariert und es gibt wieder Aufträge.
Doch dann taucht eines Tages eine neue Form von Monster auf. Eine humanoide Form.
Mit dieser Entwicklung hat niemand gerechnet. Eine neue Form bedeutet eine neue Gefahr. Eine schlimmere Gefahr.
Monster:
Killerkarnickel, Zungenpeitsche, Ghul,
Zerstörer,
PiaAkt 11 - Vier große Monster
Der Schock über die humanoiden Monster verbreitet sich in der ganzen Welt.
Es kann nur bedeuten, dass sich die Monster weiter entwickelt haben und nun eine noch schlimmere Gefahr darstellen. Während die Welt aufgrund dieser Gefahr eingeschüchtert ist tauchen vier große Monster auf und terrorisieren die Städte.
Anscheinend nutzen die Monster diese Chance aus.
Wegen Kontrollbestie Maquas kommt es dazu, dass einige Esper gegen ihr eigenen Freunden kämpfen müssen.
Monster:
Kontrollbestie Maquas,
Mondscheinbestie Lunaros,
Diamantbestie Axobola,
Todesrabe MashaAkt 12 - Die Legende
Die Freunde treffen erstmals auf menschliche Feinde. Zudem auch auf Drakon.
Die Vergangenheit von Yamato wird gelüftet. Denn einer der Feinde ist sein Bruder und hat die Familie verraten.
Außerdem erfährt man von den legendären Espern.
Legende
Es gab einst vier legendäre Esper, die so stark waren, dass sie die Monster beinahe komplett vernichtet haben. Ihre Namen waren Irosa, Alluvos, Undala und Ignapor. Eines Tages jedoch trafen die vier auf einen sehr starken Feind, der Ignapor dazu brachte die Seiten zu wechseln. Dadurch wurde Ignapor zu Drakon und tötete die anderen drei.
Einige Esper fanden das gut und wechselten ebenfalls die Seite.
Man erfährt, dass der Befehlshaber ein humanoides Monster ist und etwas plant.
Akt 13 - Turnier
Die Monster Angriffe wurden weniger und so konnte das jährliche Turnier statt finden.
Die Freunde melden sich alle an und müssen in der Arena zeigen was sie können.
Yamato und Kanon kommen zusammen.
Akt 14 - Invasion
Einige Wochen sind vergangen und es gab kaum Monster Angriffe. Einige Esper fangen langsam an zu glauben, dass es gar keinen Befehlshaber gibt.
Das ändert sich jedoch schnell, als zwei sehr starke Monster in Begleitung vieler kleinerer die Städte terrorisieren. Das komplette Schutzsystem wurde diesmal zerstört und es kam zu einer Invasion der Monster.
Monster:
Skelett(beschworen von Peiniger Demora),
Peiniger Demora,
Runenmonster,
Runenkönigin VallaAkt 15 - Feindkontakt
Akt 16 - Andere Welt
Die Angriffe der Monster gehen weiter. Die Freunde müssen nun gegen mächtige Monster kämpfen.
Die wohl mächtigsten bis jetzt.
Zunächst Xal Novus, welcher die Welt in die Dunkelheit stürzen und die Toten wiederbeleben kann.
Und danach Atarax, welcher die Welt verschlucken kann.
Bei beiden Gegnern, vor allem bei Atarax, droht die Welt zu enden.
Monster:
Ghul, Zweikopfbestie,
Lord der Gräber Xal Novus,
Weltenfresser AtaraxAkt 17 - Maschinen
Weil Atarax beinahe die komplette Welt zerstört hat wurden Maschinen gebaut, die nun den Espern helfen sollen, wenn Monster auftreten. Anfangs scheint noch alles in Ordnung zu sein, doch dann wird der Maschinenkern, das Gehirn der Maschinen, unkontrolliert und beginnt Esper zu jagen. Um die Welt zu retten müssen die Freunde nun die Maschinen zerstören.
Akt 18 - Humanoide
4 Geschichten.
1. Die Freunde erhalten eine neue Klassenkameradin. Ihr Name ist Suki und ist sehr traurig unterwegs. Sie traut sich kaum etwas. Sie ist die einzige Überlebende einer kleinen Siedlung, die dem Angriff von Dämonenratten zum Opfer fiel. Sie freundet sich schnell mit anderen an. Nur Lora kann ihr nicht so richtig vertrauen. Sie glaubt, dass Suki etwas verheimlicht.
2. Viele Schüler leiden plötzlich an schlimmen Albträumen. Ein Monster ist daran Schuld. Mithilfe von Suki wird das Monster Yllanor besiegt.
3. Ein humanoides Monster taucht auf, dessen Namen Hesa ist. Hesa versucht von alleine aus die Akademie anzugreifen. Dadurch kommt heraus, dass Suki in Wahrheit Quusa ist und zu den Feinden gehört. Als das Geheimnis gelüftet ist taucht noch Hamika auf. Ebenfalls ein humanoides Monster. Man erfährt wer der Befehlshaber der Monster ist. Es ist nämlich Rabita.
4. Rabita zeigt sich und man erfährt, dass sie Loras Mutter ist. Es kommt zum finalen Kampf gegen die Monster.
Monster:
Quusa,
Hamika,
Nimmersatt Yllanor,
Hesa,
Marionette,
RabitaAkt 19 - Weitere Angriffe
Es sind mehrere Monate vergangen, seit Rabita besiegt wurde. Seitdem gab es keine Monsterangriffe, weshalb man dachte, dass die Monster endgültig vernichtet wurden. Die Freunde genießen ihre Freizeit. Doch dann treten wieder Monsterangriffe auf.
Asasphärus übernimmt dabei selber die Führung. Anscheinend wurde mit Rabita das oberste Monster besiegt, weswegen sich jetzt schwächere als neuer Befehlshaber halten wollen.
Monster:
Flugsegler, Gargoyle, Ghul, Teufelswolf,
Sphärengänger AsasphärusAkt 20 - Tiermonster
Mit dem Sieg über Asasphärus wurde den Menschen klar, dass die Angriffe der Monster weiter gehen.
Von ihm erfährt man zudem, dass Rabita lediglich eine Bauerin war. Das wahre Übel kommt erst noch.
Keine 2 Wochen später taucht auch schon eine Gruppe aus fünf humanoiden Monstern auf, die alle Eigenschaften von Tieren besitzen, weshalb man sie als Tiermonster bezeichnet.
Monster:
Phönixa,
Fuboxa,
Coldaria,
Loxifa,
RavenAkt 21 - Kriegsmonster
Kaum sind die Tiermonster besiegt tauchen die Kriegsmonster auf. Ebenfalls eine Gruppe aus humanoiden Monstern. Allesamt Monster, die auf Krieg spezialisiert sind.
Von Thisia erfährt man warum alle humanoiden Monster weiblich sind.
Das liegt daran, dass sich weibliche Monster schneller in humanoide Monster weiterentwickeln können als männliche. Jedoch gibt es laut Thisia lediglich zwei männliche humanoide Monster.
Monster:
Thisia,
Unisa,
Bea,
NeaAkt 22 - Endkampf
Sowohl die Tiermonster als auch die Kriegsmonster gehören zu den humanoiden Gruppen. Doch sie werden von einer anderen Gruppe angeführt. Nämlich die Gruppe der Top 4. Diese vier Monster sind die vier stärksten humanoiden Monster. Darüber hinaus versuchen sie Dämon Apokalpyse zu erwecken, welcher das mächtigste Monster überhaupt ist.
Zudem ist Apokalypse der Erschaffer der Esper Kräfte. Sprich: Wenn Apokalpyse vernichtet wird verschwinden auch die Esper Kräfte.
Nach dem Sieg über Apokalypse verschwinden schließlich die Esper Kräfte und die Gefahr der Monster ist für immer vorbei.
Monster:
Melvito,
Thora,
Angel,
Exo,
Dämon Apokalpyse