ChimoAri's eigenes Spiel 2

Allgemeine Themen rund um Videospiele.

Umfrage: ChimoAri's eigenes Spiel 2

Wie fandet ihr die Demo?

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Avatar: ChimoAriThemenstarter#1
Hallo Freunde der Videospiele,

ich habe wieder an einem Spiel gearbeitet. Diesmal jedoch nur eine Demo.

Name: Marie und der Kristall
Genre: Rollenspiel
Engine: RPG Maker MV

Hoffe es gefällt euch und wünsche euch viel Spaß damit.

Ich werde euch immer wieder in Kenntnis setzen wie weit ich mit dem Spiel bin.


Marie und der Kristall(Demo)

Änderungen:
- Demo geht nun bis Ende Akt 1
- In Dorf Siga ist der Gasthof verfügbar
- Verbotener Wald besitzt Anfänger Bereich bis erstem Event
- "Geschenk" Attacke von Beutelträger von 3-6 Runden auf 1-2 Runden gesenkt
- Die Chance, welche die Gegner besitzen zu vergiften wurde gesenkt
- Gegner wurden leicht geschwächt


Euer ChimoAri
Beitrag wurde zuletzt am 03.10.2019 10:19 geändert.
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Avatar: dreimal gedrittelter#2
Ich hab es angefangen zu spielen und was mir bisher so aufgefallen ist
- Ich glaube Marie ist launiger als jedes echte Mädchen sein könnte
- warum war der Dieb am Anfang direkt so freundlich zu Marie? Das hat für mich nicht direkt Sinn gemacht
- Warum konnte Marie einfach so mit dem Dieb mit dem Luftschiff wegfliegen? Wie es schien war sie doch in der Stadt recht beliebt, ich glaube in so einem Fall würden sich schon einige Menschen gegen den Priester stellen und sie aufnehmen
- ist es beabsichtigt, dass man im Hotel nicht mehr übernachten kann um sich zu heilen?
- ich spiele auf Schwierigkeitsstufe Normal und fand die Gegner am Anfang zu stark. Ich brauchte erstmal eine Weile um überhaupt einen Gegner zu finden, den ich besiegen konnte. Als man dann die Techniken erlernt hat ging das
- Warum hies es am Anfang die 2000 Gold sind wenig, obwohl man damit alles kaufen konnte und noch genug über hat? Das war im Verhältnis schon ziemlich viel
- Ich bin mir nicht sicher ob es so gut ist schon die kleinen Heiltränke 33% heilen zu lassen. Dadurch heilen sie ja mit jedem Level mehr HP und sind vorallem später dann viel zu günstig (wenn sie nicht während des Spiels teurer werden)

Aber insgesamt gefällt mir das Spiel
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Kommentare (12)

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Avatar: Sutoyukou
V.I.P.
#3
Bin noch recht am Anfang vom Spiel und eines fand ich dann schon schrecklich: Der Verliebt-Effekt (oder ka wie man es genau nennen kann) ist übertrieben. Man hat kaum ne Chance trotz Heilung und erinnert mich auch an Verwirrung, nur das man sich zu 99% immer selbst Schaden hinzufügt.
So wie dreimal gedrittelter es schon geschrieben hat, beim Gasthaus beim schlafen gehen zu heilen (Da sind viele verschiedenen Meinung, aber gegen ein Gebühr das man dort schlafen kann wäre schon nice).

Ansonsten hab ich da vorerst nichts zu bemängeln, weiter so :)
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Kommentare (18)

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Avatar: ChimoAriThemenstarter#4
Die Demo wurde aktualisiert.
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Avatar: dreimal gedrittelter#5
So, ich hab die 2. Demo durchgespielt
Schwierigkeitsgrad kann ich dir leider nicht sagen, da ich am Anfang schnell durchgedrückt hab und das bestätigt hab bevor ich es gelesen hab.

- Ich glaube du solltest eine Funktion einbauen, dass man den Prolog überspringen kann, es hat mich schon etwas genervt, dass ich mir nochmal ansehen musste was ich schon kannte und wo ich nichts tun konnte.
- Ist es beabsichtigt, dass man vom Pflanzenmonster geheilt wird, wenn es Giftspore einsetzt?
- Es kamen weiterhin die meisten Angriffe gegen Marie, bis ich dann Cindy bekommen hab. Dann gegen die meisten Angriffe gegen sie bzw. gegen den mit den wenigsten HP
- Was bringt eigentlich der Statuswert Geschick und kann man beeinflussen wieviel TP man am Kampfanfang hat oder ist das Random?
- um den Wald zu durchqueren war ich zweimal im Hotel und hab 7 Heiltränke eingesetzt, hätte ich eher gewusst dass es einen Heiler im Wald gibt wäre ich mit Level 2 oder 3 durchgerannt und hätte dort trainiert und die Tränke garnicht erst eingesetzt (Am Ende des Waldes waren Marie und Roland Level 6 und Cindy Level 5, ich hab auch alle Truhen mitgenommen)
- Warum laufen in Salam alle soviel? Da wird man doch depressiv
- Warum stand in Salam nichtmehr der Name üder den Leuten, mit denen man reden konnte?
- Als ich in die Festung gegangen bin und den ersten Kampf hatte hab ich festgestellt,dass niemand von mir mehr seine Ausrüstung getragen hat. Evtl liegt das daran dass ich erst alles neue (was ich schon wegen zu niedriegem Level nicht mehr tragen konnte) schon gekauft hab und der automatisch optimieren wollte?
- Wo wir schon von der Ausrüstung reden, es wäre vielleicht besser gewesen wenn im Laden gestanden hätte Level zu niedrig, statt Ausrüstung nicht tragbar (oder wie es da steht). Sonst könnte man denken die Ausrüstung ist nur für bestimmte Charaktere verfügbar
- Als ich diesen Kampf in der Festung (da ich keine Ausrüstung trug) verloren hab, stand ich voll geheilt wieder vor der Festung, ist das beabsichtigt?
- Kann es sein, dass die Soldaten schwächer waren, als die Gegner im Wald? Ok, es waren viel mehr aber konnten kaum Spezialangriffe, die konnte man ja Problemlos besiegen
- Die Festung war überhaupt ein toller Trainingsort, viele Schwache Gegner die viele Exp bringen und ehe einer von mir geschlagen wurde, hatte er schon wieder ein neues Level und wurde geheilt
- Es war aber etwas unglücklich, dass man nur gegen die Soldaten kämpft, wenn man gegen sie läuft aber nichts passiert wenn man von ihnen getroffen wird
- Ich glaube bei den Skills passt was nicht. Schmetterstoß und Revolverkanone verdoppeln etwa den normalen Angriff. Zwillingsklinge ist nur minimal stärker als der normale Angriff, will aber mehr TP. Funkenschlag will gleich 20 TP, ist aber schwächer als der normale Angriff
- der Sinn von Bezaubern hat sich mir nicht erschlossen
- war es eigentlich zufällig, dass ich gleich mit der ersten von mir gewählten Truhe den Boss erwischt hab?
- Die Tränke hab ich dann tatsächlich nur in den Bosskämpfen eingesetzt, bei den dreien in der Festung waren es insgesamt ca. 20 kline Tränke und 2 Phönixtränke, für Manatränke sah ich keinen nutzen (die einzigen Angriffe mit Mana die wirklich Sinn machen, sind Giftangriff und Schattenschritt bei Cindy, wobei ich den Giftangriff auch ausklammern würde, da es nur Sinn macht Gegner zu vergiften wenn der Kampf länger dauert, was bei Bossgegnern der Fall ist, aber die können ja nicht vergiftet werden)
- Die Gegner in der Kanalisation fand ich in Ordnung
- am Ende waren alle Level 11
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#6
Ich werde eine kleine Anleitung einbauen.
Was es für Zustände gibt, was sie verursachen.
Wie das mit der Ausrüstung ist usw.

Quasi eine Ingame Hilfe.
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#7
So eben wurde Akt 2 fertig gestellt.
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Avatar: ~Ake~
V.I.P.
#8
ehrlich gesagt scheitert es bei mir schon bei der installation xD
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#9
Marie und der Kristall(Demo3)

Die dritte Demo ist da.

Wichtig:
Es sind nun viel mehr MB als zuvor.
Das liegt daran, dass ich sonst alles lösche was in der Demo nicht vorhanden ist.
Oder niemals in die Vollversion. Sprich: Alle Daten sind vorhanden.


Änderungen:
Demo geht bis Ende Akt 2
Skills angepasst
Hilfestellung im Profil der Charaktere
Bei Waffen/Rüstungen steht nun dabei wofür sie sind.
Funktion für Wiedereintritt, sofern Akt 1(Demo2) beendet wurde.
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Avatar: dreimal gedrittelter#10
Ähm, ich weiß ja nicht ob ich dass mit dem Wiedereintritt jetzt richtig gemacht hab. Da mir beim normalen Spielstart nur "Neues Spiel" angeboten wurde, hab ich meine alten Speicherstände in den Ordner der neuen Version kopiert.
Hat funktioniert, ich hab festgestellt, dass diese Kaserne eine Tür bekommen hat, zurück in die Kanalisation konnte ich nicht (wäre aus Trainingsgründen falls ich feststelle dass mein Level zu niedrig ist vielleicht nützlich) und hab mich gefragt ob die Gasthofdame da wirklich noch so rumstehen soll (gib der armen Frau doch wenigstens ein Haus).
Dann bin ich in die Bergkette gegangen, hatte ein paar Kämpfe und im Kampf gegen die Bergkatzen, als ich alle bis auf eine besiegt hab, kamen plötzlich nochmal 2 neue (war das ein Bug oder können die das?). Als es dadurch Cindy erwischt hatte, wollte ich mich bei der armen Gasthoffrau heilen lassen (hat funktionoiert) und als ich dann wieder zurück gegangen bin war mein Bildschirm nur noch Schwarz.
In die Profile komme ich noch Problemlos, aber die Welt ist weg
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#11
Ein neuer Gegenstand wurde hinzugefügt,

Die Fluchtpfeife
Ermöglicht 100%ige Flucht aus Kämpfen.
Preis: 100 Gold
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#12
Hier schon mal die Änderungen für Demo 4
Spielbar bis Ende Akt 3
EXP der Gegner erhöht
Neuer Gegenstand: Fluchtpfeife(100% Flucht)
Charaktere behalten TP aus Kämpfen bei
Gasthoffrau beim Wachturm verschwunden
Waffen minimal verstärkt
Komplette Ausrüstung wurde teurer
Menü zeigt statt 4 Plätze nun 6 Plätze an
Items bringen keine TP mehr
Einige Zustände wurden verlängert
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#13
Die vierte Demo ist da.

Marie und der Kristall(Demo4)

Änderungen siehe ein Post darüber.

Um mit dem alten Speicherstand weiter zu spielen müsst ihr folgendes tun:
1. Den Ordner "www" in der alten Version anklicken
2. Ordner "save" kopieren
3. Den Ordner in "www" der neuen Version einfügen
4. game.exe starten
5. Nun könnt ihr weiterspielen.

Wichtiger Hinweis für Spieler, die bereits ein Speicherpunkt haben: Sollten bei einer neuen Version die Ausrüstung oder Items verändert werden so sollten die im Besitz mit den Aktualisierten ersetzt werden. Es kann sein, dass ihr dann zum Beispiel weniger Schaden macht. Allerdings wird bei jeder neuen Version die Änderungen angegeben.
Beitrag wurde zuletzt am 08.10.2019 00:35 geändert.
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#14
Ein kleines Update der vierten Demo. Die Version 4.5

Marie und der Kristall(Demo4.5)

Um mit dem alten Speicherstand weiter zu spielen müsst ihr folgendes tun:
1. Den Ordner "www" in der alten Version anklicken
2. Ordner "save" kopieren
3. Den Ordner in "www" der neuen Version einfügen
4. game.exe starten
5. Nun könnt ihr weiterspielen.

Wichtiger Hinweis für Spieler, die bereits ein Speicherpunkt haben: Sollten bei einer neuen Version die Ausrüstung oder Items verändert werden so sollten die im Besitz mit den Aktualisierten ersetzt werden. Es kann sein, dass ihr dann zum Beispiel weniger Schaden macht. Allerdings wird bei jeder neuen Version die Änderungen angegeben.

Änderungen:
- Rüstungen(Zubehör nicht) haben nur minimal erhöhte DEF/MDF
- Schwierigkeitsgrad angepasst.
- In der Beschreibung der Skills steht nun das zugehörige Element des Skills.
- Schaden der Skills angepasst
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Kommentare (52)

Avatar: dreimal gedrittelter#14.1
und das kommt gerade in dem Moment, in dem der Download von Version 4 abgeschlossen ist

Was heißt Schiwerigkeitsgrad angepasst?
und in welche Richtung hast du den Schaden der Skillst angepasst?
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.2
Ab Ogerhöhle haben alle Gegner weniger DEF und MDF.
Machen gleich viel Schaden, halten aber weniger aus.

Ursprünglich war es so, dass ab Ogerhöhle alle Gegner einen Schub bekommen. Diesen habe ich nun entfernt.

Der Schaden bei bestimmten Skills wurden reduziert.
Aber keine Sorge.
Dies betrifft nur die Skills ab Level 20.
Sowie alle des 5. Charakters. (Aufgrund einer Gegnerschwäche machte er viel zu viel Schaden)
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.3
Ich hab manchmal so einen Bug, dass ich mir nicht den Gegner aussuchen kann, den ich angreifen will (zumindest ist nirgendwo ein Zeichen eines Effekts), kannst du mir dazu was sagen?
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.4
Davon höre ich zum ersten Mal.
Bei mir klappt alles wunderbar.
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.5
Nebenbei: Spielst du mit Tastatur oder mit Maus?
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.6
es passiert manchmal, das ich zwar noch an diese Stelle komme, wo ich den Gegner auswählen kann, aber ich kann drücken wohin ich will es bewegt sich nicht

mit Tastatur
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.7
Bei Maus hätte ich das verstanden.
Da damit die Gegnerauswahl sehr bescheiden ist.

Bei der Tastatur jedoch müsste es eigentlich klappen.

Nenne mal paar Gegner als Beispiel.
Dann schaue ich mal.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.8
wie gesagt, das hat nichts mit dem Gegner zutun, gerade war es bei den Ogern (schon 2 mal und dabei spiel ich noch nichtmal ne halbe Stunde) das war aber auch schon früher
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.9
Wenn du einen Gegner auswählst dann müsste oben eine Anzeige mit dem Namen kommen.
Zeitgleich wird der ausgewählte Gegner erleuchtet.

Meinst du damit, dass dieser Vorgang bei dir nicht passiert?
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.11
Klingt jetzt etwas doof, aber benutzt du auch die Pfeiltasten Links und Rechts?
Oben und Unten funktionieren da nicht.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.12
mal abgesehen davon, dass ich immer erstmal überlegen muss welche ich drücken muss, ich hab alle Pfeiltasten probiert


btw. Die Konterattacke ist schon ziemlich mächtig, vermutlich unbesiegbar
man nimmt keinen Schaden, der Gegner schlägt sich selbst und bekommt durch gegnerische Angriffe genug TP die Konterattacke erneut einzusetzen, ich glaub ich lass es mit dem trainieren und renne einfach mit Duran durch die Höhle
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.13
Dann weiß ich auch nicht weiter. Sorry.


Die Konterattacke bringt leider auch nur etwas, wenn Duran die Gegner provoziert.
Bedeutet aber nicht, dass die Gegner nur ihn angreifen.
Sie greifen ihn dann eben auch mit Flächenskills an und treffen somit alle.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.14
wenn alle anderen besiegt sind wird automatisch nurnoch Duran angegegriffen
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.15
Vergiss den Boss am Ende nicht
Den schaffste nur, wenn alle am Leben sind.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.16
ich werd doch vor dem geheilt
Außerdem, kann der etwa die Konterattacke umgehen?
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.17
Das kann keiner.
Ich wüsste nicht wie man die umgehen soll, selbst wenn ich es wollte.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.18
dann wird sich wohl der Boss selbst besiegen

am besten stellst du die so ein, dass man keine TP bekommt, wenn man angegriffen wird
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.19
Das geht leider nicht.
Was ich aber machen kann ist der Konter eine Wahrscheinlich zu geben, wenn sie Schaden erhält.
Zum Beispiel zu einer Wahrscheinlichkeit von 50% bei Schaden hebt sich die Konter auf.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.20
hmmmm, dann wär ja meine Superattacke weg
Ich dachte der Rest des Spiels wird jetzt einfach

oder du stellst ein dass man mehr TP für sie brauch, 30 oder so, dann kann man sie nicht so oft einsetzen
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.21
Oder ich verändere die Wahrscheinlichkeit des Konters an sich.
Derzeit kontert es zu 1000%. Also wirklich jeden Angriff.

Wenn ich sie jedoch auf 50% setze wird vielleicht jeder zweite Angriff gekontert.
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.23
Eigentlich nicht

Aufhebung Wahrscheinlichkeit bei 50% = Ein Angriff hat 50% Chance die Konter aufzuheben.
Konter Wahrscheinlichkeit bei 50% = Ein Angriff hat 50% Chance gekontert zu werden.
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.24
Habe mal die Konter Wahrscheinlichkeit auf 50% gestellt und habe gegen paar Oger gekämpft.
20 Angriffe = 1 Gekontert.

Ich stelle sie lieber auf 75% oder so ein
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.25
Kann auch noch einstellen, dass man Glück braucht um Konter überhaupt aktivieren zu können.
Mit der Erfolg Wahrscheinlichkeit.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.26
meine schöne Superattacke
Hätt ich bloß nichts gesagt, also darf ich erstmal nict mehr updaten
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.27
Habe ihn erfolgreich verändert.

Konter Wahrscheinlichkeit 100%
Erfolg Wahrscheinlichkeit 100%
TP Kosten 30TP
TP Erhalt bei Schaden 0
Sobald aktiviert(Nach Rundenende) verliert man alle TP, die man noch hat.
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.28
Aber der neue Konter kommt erst in Version 5.
Solange kannst du ihn noch "ausnutzen"
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.30
Dauert noch etwas.
Bin gerade dabei den ersten Testlauf zu starten.
Die Handlung ist noch am Anfang.
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.31
Allerdings kann ich schon mal verraten, dass es in Akt 5 die erste Entscheidungsmöglichkeit gibt.

Diese wird die Story natürlich nicht behindern. Dient nur etwas dem Training.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.32
gut, dann kann ich mit der Superattacke vielleicht noch zuende spielen und mich vorbereiten.
Mal schauen wie lange das noch geht
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.33
Duran ist gescheitert, Bodyslam von den Oger Reitern trifft trotzdem.

Aber es war ein guter Tipp, dass man auch mit der Maus spielen kann, alsi ich gerade wieder mit der Tastatur keinen Gegner wählen konnte hab ich einfach die Maus genutzt und es ging
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.34
Bodyslam trifft wohl, weil es ein garantierter Treffer ist.

Dass dadurch auch Konter umgangen wird ist mir neu.

Die Ogerreiter besitzen die Fähigkeit ihre Verbündeten zu verstärken.
Falls du es nicht schon selbst raus gefunden hast.

Wollte ich nur mal erwähnen.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.35
du meinst Trommeln?
das machen sie öfter, wenn sie nicht meinen Konter aushebeln
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.36
Funfakt: Das Trommeln habe ich mir von den Orkreitern(hießen die so?) aus WarCraft 3 abgeschaut.
Die konnten das nämlich auch.
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.37
Bezüglich Konter und Bodyslam:
Dann kann der Boss ihn doch umgehen.
Er kann nämlich auch Bodyslam
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.39
Superstark würde ich ihn jetzt nicht nennen.
Es gibt ja noch mehr Bosse
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.41
Nebenbei können alle Gegner und Bosse, die etwas mehr auf den Rippen haben Bodyslam.

Das gibt ja auch Sinn. Stell dir vor ein Wal springt plötzlich auf dich. Wie willst du das kontern?
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.42
ich setze Schaufler ein, versteck mich während des Angriffs unter der Erde und komme dann hochgesprungen
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.43
Das ist verstecken.
Nicht kontern.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.44
Ich bin Son Goku, setzt mein KameHameHa ein, während er im Ansprung ist und schieß ihn damit weg
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.45
Wollte Bescheid geben, dass die Version 5 wahrscheinlich erst morgen kommt. Frühstens heute und spätestens morgen. Liegt daran, dass eine Szene mich etwa 5 Stunden gekostet hat.

Diese 5 Stunden sah in etwa so aus:
1. bauen
2. schreiben
3. testen
4. Fehler korrigieren
5. testen
6. Fehler korrigieren
7. schreiben
8. testen
9. Fehler korrigieren
10. schreiben
11. testen
12. Fehler korrigieren
13. testen
14. Fehler korrigieren
15. schreiben
16. testen
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.46
Wie kommt es eigentlich, dass du so viel Zeit hast?

Ich hab jetzt den Splitter und bin bei der Reisenden Händlerin.
Sie sagt "Die Zwerge dort sind gerade freundlich. Haltet euch bloß von ihnen fern"
Ich vermute da fehlt ein "nicht".

Was ich schon beim letzten Händler vergessen hab zu erwähnen, warum muss ich Waffen und Rüstungen einzeln kaufen? Ich würd gern 4 mal die selbe Rüstung mit einem mal kaufen, wie auch die Tränke (brauchen ja alle die selbe Rüstung)

bringen eigentlich die Items, die die Gegner droppen irgendwas oder kann ich die bedenkenlos verkaufen?

Laut der Händlerin kann Roland ein Schild tragen, kann er aber gar nicht oder muss ich ihm das noch beibringen?
Beitrag wurde zuletzt am 09.10.2019 23:15 geändert.
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Avatar: ChimoAri
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#14.47
Ich habe so viel Zeit gerade, da ich krank geschrieben bin.

Das mit den Zwergen ist mir gar nicht aufgefallen. Danke
Für die Händlersache muss ich ein bestimmtes Plugin einführen. Mal schauen wie ich das am besten mach(ist relativ einfach, nur die Handhabung des Plugins selber sind manchmal bis meist kompliziert)

Die Dropitems bringen absolut nichts. Steht auch in der Beschreibung.
Manche(mir fallen gerade etwa 2 oder 3 ein), die man auch benutzen kann für Heilgegenstände oder so.

Roland kann gar kein Schild tragen.
Aber ich werde diesen "Fehler" beseitigen.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.48
fürs krank sein bist du aber ganz schön produktiv

Also wird dann nicht die letzte Quest sein "sammle 20 Dropitems jedes Gegners", gut, dann werd ich sie verkaufen. Aber wenn du deine Meinung dahingehend änderst werd ich böse

da fällt mir ein, ich hatte 99 mittlere Tränke, dann hab ich noch 3 in einer Truhe gefunden, aber da ich schon das Maximum hatte, hatte ich dann nciht mehr, auch wenn da stand dass ich sie bekommen hab. kannst du da irgendwas drehen, dass man entweder temporär mehr haben kann oder man sich Dinge, die man grad nicht mehr tragen kannn später abholen kann?
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.49
Das Maximum aller Items ist 99.

Kommen Items dazu werden sie zwar dazu gezählt, aber alle bis auf die 99 werden gelöscht.

Etwas später abholen: Weiß nicht wie das gehen soll.
Temporär mehr: Das geht schon. Die Frage ist nur auf wie viel mehr. Ich kann es bis Unendlich machen.
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Avatar: dreimal gedrittelter#14.50
dann mach unendlich und wenn man 99 hat kann man keine weiteren kaufen oder so
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.51
999 reichen auch vollkommen

Bezüglich Dropitems: Es wird keine Quests geben.

Bezüglich Plugin für Shop: Bin noch immer am suchen, aber noch nichts gefunden. Könnte sein, dass es überhaupt nicht geht.
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#14.52
Das mit dem Shop leider nicht gefunden.
Aber ehrlich gesagt ist es ja nicht so schlimm jede Waffe/Rüstung einzeln zu kaufen
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#15
Die fünfte Demo ist da. Edit: Jetzt ist es Version 5.6

Marie und der Kristall(Demo5.6)

Um mit dem alten Speicherstand weiter zu spielen müsst ihr folgendes tun:
1. Den Ordner "www" in der alten Version anklicken
2. Ordner "save" kopieren
3. Den Ordner in "www" der neuen Version einfügen
4. game.exe starten
5. Nun könnt ihr weiterspielen.

Wichtiger Hinweis für Spieler, die bereits ein Speicherpunkt haben: Sollten bei einer neuen Version die Ausrüstung oder Items verändert werden so sollten die im Besitz mit den Aktualisierten ersetzt werden. Es kann sein, dass ihr dann zum Beispiel weniger Schaden macht. Allerdings wird bei jeder neuen Version die Änderungen angegeben.

Änderungen:
- Demo geht bis Ende Akt 4
- Maximale Menge von Gegenstände liegt nun bei 999
- Skills ab Lv25 überarbeitet
- Veränderung des Skills Konters

Änderung 5.5:
- Hinzufügen der ersten drei Bonusdungeons.
- Legendäre Ausrüstung hinzugefügt

Änderung 5.6:
- Konter TP Verlust entfernt
Beitrag wurde zuletzt am 10.10.2019 23:16 geändert.
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