ChimoAri's eigenes Spiel 2

Allgemeine Themen rund um Videospiele.

Umfrage: ChimoAri's eigenes Spiel 2

Wie fandet ihr die Demo?

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Avatar: ChimoAriThemenstarter#1
Hallo Freunde der Videospiele,

ich habe wieder an einem Spiel gearbeitet. Diesmal jedoch nur eine Demo.

Name: Marie und der Kristall
Genre: Rollenspiel
Engine: RPG Maker MV

Hoffe es gefällt euch und wünsche euch viel Spaß damit.

Ich werde euch immer wieder in Kenntnis setzen wie weit ich mit dem Spiel bin.


Marie und der Kristall(Demo)

Änderungen:
- Demo geht nun bis Ende Akt 1
- In Dorf Siga ist der Gasthof verfügbar
- Verbotener Wald besitzt Anfänger Bereich bis erstem Event
- "Geschenk" Attacke von Beutelträger von 3-6 Runden auf 1-2 Runden gesenkt
- Die Chance, welche die Gegner besitzen zu vergiften wurde gesenkt
- Gegner wurden leicht geschwächt


Euer ChimoAri
Beitrag wurde zuletzt am 03.10.2019 10:19 geändert.
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Avatar: dreimal gedrittelter#2
Ich hab es angefangen zu spielen und was mir bisher so aufgefallen ist
- Ich glaube Marie ist launiger als jedes echte Mädchen sein könnte
- warum war der Dieb am Anfang direkt so freundlich zu Marie? Das hat für mich nicht direkt Sinn gemacht
- Warum konnte Marie einfach so mit dem Dieb mit dem Luftschiff wegfliegen? Wie es schien war sie doch in der Stadt recht beliebt, ich glaube in so einem Fall würden sich schon einige Menschen gegen den Priester stellen und sie aufnehmen
- ist es beabsichtigt, dass man im Hotel nicht mehr übernachten kann um sich zu heilen?
- ich spiele auf Schwierigkeitsstufe Normal und fand die Gegner am Anfang zu stark. Ich brauchte erstmal eine Weile um überhaupt einen Gegner zu finden, den ich besiegen konnte. Als man dann die Techniken erlernt hat ging das
- Warum hies es am Anfang die 2000 Gold sind wenig, obwohl man damit alles kaufen konnte und noch genug über hat? Das war im Verhältnis schon ziemlich viel
- Ich bin mir nicht sicher ob es so gut ist schon die kleinen Heiltränke 33% heilen zu lassen. Dadurch heilen sie ja mit jedem Level mehr HP und sind vorallem später dann viel zu günstig (wenn sie nicht während des Spiels teurer werden)

Aber insgesamt gefällt mir das Spiel
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Kommentare (12)

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Avatar: Sutoyukou
V.I.P.
#3
Bin noch recht am Anfang vom Spiel und eines fand ich dann schon schrecklich: Der Verliebt-Effekt (oder ka wie man es genau nennen kann) ist übertrieben. Man hat kaum ne Chance trotz Heilung und erinnert mich auch an Verwirrung, nur das man sich zu 99% immer selbst Schaden hinzufügt.
So wie dreimal gedrittelter es schon geschrieben hat, beim Gasthaus beim schlafen gehen zu heilen (Da sind viele verschiedenen Meinung, aber gegen ein Gebühr das man dort schlafen kann wäre schon nice).

Ansonsten hab ich da vorerst nichts zu bemängeln, weiter so :)
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Kommentare (18)

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Avatar: ChimoAriThemenstarter#4
Die Demo wurde aktualisiert.
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Avatar: dreimal gedrittelter#5
So, ich hab die 2. Demo durchgespielt
Schwierigkeitsgrad kann ich dir leider nicht sagen, da ich am Anfang schnell durchgedrückt hab und das bestätigt hab bevor ich es gelesen hab.

- Ich glaube du solltest eine Funktion einbauen, dass man den Prolog überspringen kann, es hat mich schon etwas genervt, dass ich mir nochmal ansehen musste was ich schon kannte und wo ich nichts tun konnte.
- Ist es beabsichtigt, dass man vom Pflanzenmonster geheilt wird, wenn es Giftspore einsetzt?
- Es kamen weiterhin die meisten Angriffe gegen Marie, bis ich dann Cindy bekommen hab. Dann gegen die meisten Angriffe gegen sie bzw. gegen den mit den wenigsten HP
- Was bringt eigentlich der Statuswert Geschick und kann man beeinflussen wieviel TP man am Kampfanfang hat oder ist das Random?
- um den Wald zu durchqueren war ich zweimal im Hotel und hab 7 Heiltränke eingesetzt, hätte ich eher gewusst dass es einen Heiler im Wald gibt wäre ich mit Level 2 oder 3 durchgerannt und hätte dort trainiert und die Tränke garnicht erst eingesetzt (Am Ende des Waldes waren Marie und Roland Level 6 und Cindy Level 5, ich hab auch alle Truhen mitgenommen)
- Warum laufen in Salam alle soviel? Da wird man doch depressiv
- Warum stand in Salam nichtmehr der Name üder den Leuten, mit denen man reden konnte?
- Als ich in die Festung gegangen bin und den ersten Kampf hatte hab ich festgestellt,dass niemand von mir mehr seine Ausrüstung getragen hat. Evtl liegt das daran dass ich erst alles neue (was ich schon wegen zu niedriegem Level nicht mehr tragen konnte) schon gekauft hab und der automatisch optimieren wollte?
- Wo wir schon von der Ausrüstung reden, es wäre vielleicht besser gewesen wenn im Laden gestanden hätte Level zu niedrig, statt Ausrüstung nicht tragbar (oder wie es da steht). Sonst könnte man denken die Ausrüstung ist nur für bestimmte Charaktere verfügbar
- Als ich diesen Kampf in der Festung (da ich keine Ausrüstung trug) verloren hab, stand ich voll geheilt wieder vor der Festung, ist das beabsichtigt?
- Kann es sein, dass die Soldaten schwächer waren, als die Gegner im Wald? Ok, es waren viel mehr aber konnten kaum Spezialangriffe, die konnte man ja Problemlos besiegen
- Die Festung war überhaupt ein toller Trainingsort, viele Schwache Gegner die viele Exp bringen und ehe einer von mir geschlagen wurde, hatte er schon wieder ein neues Level und wurde geheilt
- Es war aber etwas unglücklich, dass man nur gegen die Soldaten kämpft, wenn man gegen sie läuft aber nichts passiert wenn man von ihnen getroffen wird
- Ich glaube bei den Skills passt was nicht. Schmetterstoß und Revolverkanone verdoppeln etwa den normalen Angriff. Zwillingsklinge ist nur minimal stärker als der normale Angriff, will aber mehr TP. Funkenschlag will gleich 20 TP, ist aber schwächer als der normale Angriff
- der Sinn von Bezaubern hat sich mir nicht erschlossen
- war es eigentlich zufällig, dass ich gleich mit der ersten von mir gewählten Truhe den Boss erwischt hab?
- Die Tränke hab ich dann tatsächlich nur in den Bosskämpfen eingesetzt, bei den dreien in der Festung waren es insgesamt ca. 20 kline Tränke und 2 Phönixtränke, für Manatränke sah ich keinen nutzen (die einzigen Angriffe mit Mana die wirklich Sinn machen, sind Giftangriff und Schattenschritt bei Cindy, wobei ich den Giftangriff auch ausklammern würde, da es nur Sinn macht Gegner zu vergiften wenn der Kampf länger dauert, was bei Bossgegnern der Fall ist, aber die können ja nicht vergiftet werden)
- Die Gegner in der Kanalisation fand ich in Ordnung
- am Ende waren alle Level 11
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Kommentare (10)

Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#5.1
Ich geh wieder auf alle Fragen ein
Quelle- Ich glaube du solltest eine Funktion einbauen, dass man den Prolog überspringen kann, es hat mich schon etwas genervt, dass ich mir nochmal ansehen musste was ich schon kannte und wo ich nichts tun konnte.
Habe ich mir auch schon überlegt.

Quelle- Ist es beabsichtigt, dass man vom Pflanzenmonster geheilt wird, wenn es Giftspore einsetzt?
Natürlich nicht. Ein kleiner Fehler meinerseits.

Quelle- Es kamen weiterhin die meisten Angriffe gegen Marie, bis ich dann Cindy bekommen hab. Dann gegen die meisten Angriffe gegen sie bzw. gegen den mit den wenigsten HP
Die Gegner haben ein bestimmtes Muster.
Zunächst greifen alle den schwächsten an. Dann greifen 1 oder 2 einen anderen an. Und dann wieder den schwächsten.

Aber eigentlich habe ich es so eingestellt, dass alle Charaktere die selben Zielrate erhalten
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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#5.2
QuelleWas bringt eigentlich der Statuswert Geschick und kann man beeinflussen wieviel TP man am Kampfanfang hat oder ist das Random?

1. Je mehr Geschick du besitzt umso schneller bist du an der Reihe.
Natürlich variabel mit den Skills, die man einsetzt.
2. Es alles random

Quelle- um den Wald zu durchqueren war ich zweimal im Hotel und hab 7 Heiltränke eingesetzt, hätte ich eher gewusst dass es einen Heiler im Wald gibt wäre ich mit Level 2 oder 3 durchgerannt und hätte dort trainiert und die Tränke garnicht erst eingesetzt (Am Ende des Waldes waren Marie und Roland Level 6 und Cindy Level 5, ich hab auch alle Truhen mitgenommen)
Der Heiler ist auch neu. Habe ihn erst kürzlich hinzugefügt.

Quelle- Warum laufen in Salam alle soviel? Da wird man doch depressiv
Ist halt das Königreich. So sind die da eben.





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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#5.3
Quelle- Warum stand in Salam nichtmehr der Name üder den Leuten, mit denen man reden konnte?
Weil es keine Leute gibt mit denen man reden kann. Wird alles durch Events gemacht.

Quelle- Als ich in die Festung gegangen bin und den ersten Kampf hatte hab ich festgestellt,dass niemand von mir mehr seine Ausrüstung getragen hat. Evtl liegt das daran dass ich erst alles neue (was ich schon wegen zu niedriegem Level nicht mehr tragen konnte) schon gekauft hab und der automatisch optimieren wollte?
Das ist ein Problem bei dem ich selber keine Ahnung habe.
Aus einem unbekannten Grund wird die Ausrüstung gelöscht.
Man muss sich eben neu ausrüsten.
Quelle- Wo wir schon von der Ausrüstung reden, es wäre vielleicht besser gewesen wenn im Laden gestanden hätte Level zu niedrig, statt Ausrüstung nicht tragbar (oder wie es da steht). Sonst könnte man denken die Ausrüstung ist nur für bestimmte Charaktere verfügbar
Bei der Ausrüstung steht doch immer ein Lv davor. Dieses muss man erreicht haben um sie zu tragen.




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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#5.4
Quelle- Als ich diesen Kampf in der Festung (da ich keine Ausrüstung trug) verloren hab, stand ich voll geheilt wieder vor der Festung, ist das beabsichtigt?
Ja. Es ist beabsichtigt. Da dies eine Art Bosskampf ist.

Quelle- Kann es sein, dass die Soldaten schwächer waren, als die Gegner im Wald? Ok, es waren viel mehr aber konnten kaum Spezialangriffe, die konnte man ja Problemlos besiegen
Sie sind in etwa genau so stark wie die im Wald. Ihre Anzahl ist hier das Problem.

Quelle- Die Festung war überhaupt ein toller Trainingsort, viele Schwache Gegner die viele Exp bringen und ehe einer von mir geschlagen wurde, hatte er schon wieder ein neues Level und wurde geheilt
Deswegen sollte man da auch alle Gegner besiegen. Ist hilfreich für die Bosse.

Quelle- Es war aber etwas unglücklich, dass man nur gegen die Soldaten kämpft, wenn man gegen sie läuft aber nichts passiert wenn man von ihnen getroffen wird

Dagegen kann man leider nichts machen. So funktioniert eben das Programm.



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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#5.5
Quelle- Ich glaube bei den Skills passt was nicht. Schmetterstoß und Revolverkanone verdoppeln etwa den normalen Angriff. Zwillingsklinge ist nur minimal stärker als der normale Angriff, will aber mehr TP. Funkenschlag will gleich 20 TP, ist aber schwächer als der normale Angriff
Jeder Skill hat seine eigene Effekte.
Schmetterstoß und Revolverkanone sind die Damage Skills. Sie sollen so viel Schaden machen.
Zwillingsattacke verursacht Schaden, welcher 15% von der Formel abweicht. Der normale allerdings 20%
Funkenschlag ist zwar schwächer, dafür verursacht er Paralyse.

Quelle- der Sinn von Bezaubern hat sich mir nicht erschlossen
Damit werden die Gegner verführt. Sie greifen dann für 1-2 Runden sich selbst oder Verbündete an.


Quelle- war es eigentlich zufällig, dass ich gleich mit der ersten von mir gewählten Truhe den Boss erwischt hab?
Ja. Total zufällig. Außerdem geben die anderen Truhen ebenfalls EXP


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Avatar: ChimoAri
- Themenstarter
#5.6
Quelle- Die Tränke hab ich dann tatsächlich nur in den Bosskämpfen eingesetzt, bei den dreien in der Festung waren es insgesamt ca. 20 kline Tränke und 2 Phönixtränke, für Manatränke sah ich keinen nutzen (die einzigen Angriffe mit Mana die wirklich Sinn machen, sind Giftangriff und Schattenschritt bei Cindy, wobei ich den Giftangriff auch ausklammern würde, da es nur Sinn macht Gegner zu vergiften wenn der Kampf länger dauert, was bei Bossgegnern der Fall ist, aber die können ja nicht vergiftet werden)

Würden die Charaktere höheres Level haben hätten sie auch Skills, die Mana benötigen.
Giftangriff bringt immer etwas, da es sowohl den Kampf beschleunigt, als auch dafür sorgt, dass sich Helden um die anderen Gegner kümmern können, während einer an dem Gift stirbt.

Quelle- Die Gegner in der Kanalisation fand ich in Ordnung
Schön zu hören.
Quelle- am Ende waren alle Level 11
Mit Level 12 erhalten alle noch einen zusätzlichen Skill.
Lv 11 ist okay, allerdings sollte man Lv 12 haben für die Gebirgskette.


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Avatar: dreimal gedrittelter#5.7
Quelle Weil es keine Leute gibt mit denen man reden kann. Wird alles durch Events gemacht.
doch die Händler und die im Hotel, es wäre schon gut wenn das einheitlich wäre

Quelle Bei der Ausrüstung steht doch immer ein Lv davor. Dieses muss man erreicht haben um sie zu tragen.
Ja, aber bei der Haarschleife stand im Laden ja bei den anderen dass es nicht tragbar ist, wie es dann auch bei den Leveln ist. Ich denke da sollte es einen Unterschied geben zwischen "ist gar nicht tragbar" und "ist noch nicht tragbar"

Quelle Ja. Es ist beabsichtigt. Da dies eine Art Bosskampf ist.
dann stell mich wenigstens mit einem HP vor die Festung, ansonsten betrachte ich ihn als Heiler

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Avatar: dreimal gedrittelter#5.8
Quelle Deswegen sollte man da auch alle Gegner besiegen. Ist hilfreich für die Bosse.
hätte ich auch gemacht, wenn ich nicht gewusst hätte dass es nur eine Demo ist die schnell vorbei sein kann. So hab ich versucht durchzurennen und ich muss trotzdem sagen es sind zu viele Gegner. Ich glaube du würdest besser kommen es wären nur halb so viele und dafür respawnen sie, wenn man die Ebene wieder betritt
Ich mein sie machen so schon keinen Schaden weiter und sind daher nur nervig in der Masse (nochmal würd ich mir das nicht geben)

Quelle Schmetterstoß und Revolverkanone sind die Damage Skills. Sie sollen so viel Schaden machen.
Zwillingsattacke verursacht Schaden, welcher 15% von der Formel abweicht. Der normale allerdings 20%
Funkenschlag ist zwar schwächer, dafür verursacht er Paralyse.
Schmetterstoß verursacht Betäubung, da seh ich keinen großen Unterschied zur Paralyse


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Avatar: dreimal gedrittelter#5.9
Quelle Ja. Total zufällig. Außerdem geben die anderen Truhen ebenfalls EXP
So ein Glück will ich immer haben
Aber wenn ich bedenke dass ich alle hätte erwischen können wären dass auch wieder nervig viele geworden

Quelle Giftangriff bringt immer etwas, da es sowohl den Kampf beschleunigt, als auch dafür sorgt, dass sich Helden um die anderen Gegner kümmern können, während einer an dem Gift stirbt.
Die Theorie würde nur bei Bossgegnern stimmen. Die normalen Gegner hat man doch schon geschlagen, ehe die Vergiftung wirklich Sinn macht

Quelle Lv 11 ist okay, allerdings sollte man Lv 12 haben für die Gebirgskette.
Ich brauchte ja für nichts trainieren, was es noch nicht gibt

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Avatar: dreimal gedrittelter#5.10
Was ich noch vergessen hab zu erwähnen,
-statt dass ich zur Kanalisation bin wollte ich die Stadt erstmal normal verlassen. Es ist echt nett, dass mich die Hotelfrau noch schlafen lässt obwohl mich die Wachen überall suchen
- Ich bleibe dabei, es ist viel zu viel Geld im Spiel
- bei dieser "Kaserne" (oder was das ist) ganz am Ende könntest du auuch die Tür schließen, wenn man nicht reingehen kann
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#6
Ich werde eine kleine Anleitung einbauen.
Was es für Zustände gibt, was sie verursachen.
Wie das mit der Ausrüstung ist usw.

Quasi eine Ingame Hilfe.
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#7
So eben wurde Akt 2 fertig gestellt.
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Avatar: ~Ake~
V.I.P.
#8
ehrlich gesagt scheitert es bei mir schon bei der installation xD
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#9
Marie und der Kristall(Demo3)

Die dritte Demo ist da.

Wichtig:
Es sind nun viel mehr MB als zuvor.
Das liegt daran, dass ich sonst alles lösche was in der Demo nicht vorhanden ist.
Oder niemals in die Vollversion. Sprich: Alle Daten sind vorhanden.


Änderungen:
Demo geht bis Ende Akt 2
Skills angepasst
Hilfestellung im Profil der Charaktere
Bei Waffen/Rüstungen steht nun dabei wofür sie sind.
Funktion für Wiedereintritt, sofern Akt 1(Demo2) beendet wurde.
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Avatar: dreimal gedrittelter#10
Ähm, ich weiß ja nicht ob ich dass mit dem Wiedereintritt jetzt richtig gemacht hab. Da mir beim normalen Spielstart nur "Neues Spiel" angeboten wurde, hab ich meine alten Speicherstände in den Ordner der neuen Version kopiert.
Hat funktioniert, ich hab festgestellt, dass diese Kaserne eine Tür bekommen hat, zurück in die Kanalisation konnte ich nicht (wäre aus Trainingsgründen falls ich feststelle dass mein Level zu niedrig ist vielleicht nützlich) und hab mich gefragt ob die Gasthofdame da wirklich noch so rumstehen soll (gib der armen Frau doch wenigstens ein Haus).
Dann bin ich in die Bergkette gegangen, hatte ein paar Kämpfe und im Kampf gegen die Bergkatzen, als ich alle bis auf eine besiegt hab, kamen plötzlich nochmal 2 neue (war das ein Bug oder können die das?). Als es dadurch Cindy erwischt hatte, wollte ich mich bei der armen Gasthoffrau heilen lassen (hat funktionoiert) und als ich dann wieder zurück gegangen bin war mein Bildschirm nur noch Schwarz.
In die Profile komme ich noch Problemlos, aber die Welt ist weg
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#11
Ein neuer Gegenstand wurde hinzugefügt,

Die Fluchtpfeife
Ermöglicht 100%ige Flucht aus Kämpfen.
Preis: 100 Gold
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#12
Hier schon mal die Änderungen für Demo 4
Spielbar bis Ende Akt 3
EXP der Gegner erhöht
Neuer Gegenstand: Fluchtpfeife(100% Flucht)
Charaktere behalten TP aus Kämpfen bei
Gasthoffrau beim Wachturm verschwunden
Waffen minimal verstärkt
Komplette Ausrüstung wurde teurer
Menü zeigt statt 4 Plätze nun 6 Plätze an
Items bringen keine TP mehr
Einige Zustände wurden verlängert
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#13
Die vierte Demo ist da.

Marie und der Kristall(Demo4)

Änderungen siehe ein Post darüber.

Um mit dem alten Speicherstand weiter zu spielen müsst ihr folgendes tun:
1. Den Ordner "www" in der alten Version anklicken
2. Ordner "save" kopieren
3. Den Ordner in "www" der neuen Version einfügen
4. game.exe starten
5. Nun könnt ihr weiterspielen.

Wichtiger Hinweis für Spieler, die bereits ein Speicherpunkt haben: Sollten bei einer neuen Version die Ausrüstung oder Items verändert werden so sollten die im Besitz mit den Aktualisierten ersetzt werden. Es kann sein, dass ihr dann zum Beispiel weniger Schaden macht. Allerdings wird bei jeder neuen Version die Änderungen angegeben.
Beitrag wurde zuletzt am 08.10.2019 00:35 geändert.
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#14
Ein kleines Update der vierten Demo. Die Version 4.5

Marie und der Kristall(Demo4.5)

Um mit dem alten Speicherstand weiter zu spielen müsst ihr folgendes tun:
1. Den Ordner "www" in der alten Version anklicken
2. Ordner "save" kopieren
3. Den Ordner in "www" der neuen Version einfügen
4. game.exe starten
5. Nun könnt ihr weiterspielen.

Wichtiger Hinweis für Spieler, die bereits ein Speicherpunkt haben: Sollten bei einer neuen Version die Ausrüstung oder Items verändert werden so sollten die im Besitz mit den Aktualisierten ersetzt werden. Es kann sein, dass ihr dann zum Beispiel weniger Schaden macht. Allerdings wird bei jeder neuen Version die Änderungen angegeben.

Änderungen:
- Rüstungen(Zubehör nicht) haben nur minimal erhöhte DEF/MDF
- Schwierigkeitsgrad angepasst.
- In der Beschreibung der Skills steht nun das zugehörige Element des Skills.
- Schaden der Skills angepasst
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Avatar: ChimoAriThemenstarter#15
Die fünfte Demo ist da. Edit: Jetzt ist es Version 5.6

Marie und der Kristall(Demo5.6)

Um mit dem alten Speicherstand weiter zu spielen müsst ihr folgendes tun:
1. Den Ordner "www" in der alten Version anklicken
2. Ordner "save" kopieren
3. Den Ordner in "www" der neuen Version einfügen
4. game.exe starten
5. Nun könnt ihr weiterspielen.

Wichtiger Hinweis für Spieler, die bereits ein Speicherpunkt haben: Sollten bei einer neuen Version die Ausrüstung oder Items verändert werden so sollten die im Besitz mit den Aktualisierten ersetzt werden. Es kann sein, dass ihr dann zum Beispiel weniger Schaden macht. Allerdings wird bei jeder neuen Version die Änderungen angegeben.

Änderungen:
- Demo geht bis Ende Akt 4
- Maximale Menge von Gegenstände liegt nun bei 999
- Skills ab Lv25 überarbeitet
- Veränderung des Skills Konters

Änderung 5.5:
- Hinzufügen der ersten drei Bonusdungeons.
- Legendäre Ausrüstung hinzugefügt

Änderung 5.6:
- Konter TP Verlust entfernt
Beitrag wurde zuletzt am 10.10.2019 23:16 geändert.
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