resdaynFreischalter
– Themenstarter#1"DHT myth 0 for quest. IL 880+ plz"
Ganz normale Standard-Gruppenanfrage im Gruppenfinder bei WoW:Legion.
Wenn man die Liste durchgeht, fällt schnell auf, dass offenbar fast immer eine Gruppenzusammensetzung gewünscht wird, die so vollkommen overgeared ist, dass man die ganze Instanz im Halbschlaf durchspielen oder nebenbei putzen kann oder was auch immer.
Ich spiele erst seit einem halben Jahr, daher kann ich nicht beurteilen, ob die Mehrzahl der Spieler schon immer so "wählerisch" war. Ich versteh es auch ehrlich gesagt nicht, eigentlich müsste es doch auch welche dazwischen geben, denen die Mindestanforderung reicht, denn die ist von Blizzard in der Regel schon so gesetzt, dass die Instanz schaffbar ist. Okay, es dauert dann vielleicht fünf Minuten länger und man muss sich tatsächlich konzentrieren. Für Mythic+ kann ich das ja noch nachvollziehen, Zeitlimit und so, aber was soll dieses overgearing für HC und Myth 0?
Das Paradoxe daran ist, dass davon ausgegangen wird, eine hohe Gegenstandsstufe wäre gleichzusetzen mit guten Spielern. Nehmt mich zum Beispiel, zur Zeit IL 878 und ich bin nicht wirklich gut. Trotz installiertem GTFO stehe ich gerne mal eine halbe Sekunde zu lange in irgendwelchem Scheiß, in dem man nicht stehen sollte und meine Bewegungen scheinen zuweilen vom Drunken Master-Stil inspiriert zu sein. Nein, ich spiele keinen Mönch. Magier, zu ihren Diensten. Innerhalb einer Gruppe versuche ich aber trotzdem möglichst vernünftig zu spielen, um den Rest der Gruppe ... nun ja, nicht in die Scheiße zu reiten. Ich hänge beim DPS dann gelegentlich etwas hinterher, weil ich zu sehr damit beschäftigt war, nicht irgendwelche beknackten Moves zu machen. Um wieder auf den Ausgangspunkt zurückzukommen, hohe Gegenstandsstufe =/= guter Spieler, scheint aber genau das in allzu vielen Köpfen zu stecken. Deswegen pullen manche overgeared Tanks einfach mal alles bis zum ersten Boss, und beschweren sich dann beim Heiler, weil der nicht hinterhergekommen ist. Oder es dreht sich der halbe Raid bei Witness the Void einfach mal nicht um. Blizzard scheint da in gewissem Maße gegenarbeiten zu wollen, und entwirft mehr und mehr Bossmechaniken, die moderate bis hohe Movement-Anforderungen beinhalten, aber gegen die Bequemlichkeit der Leute kommen sie nicht an, deswegen wird es wohl weiterhin so bleiben, dass selbst für die marginalsten Aufgaben der Weg des geringsten Widerstands gesucht wird. It's just a game. Play it!
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P.S. wenn irgendjemand Bock hat, einen WoW-Club aufzumachen, ich wär dabei.