Full Dive: This Ultimate Next-Gen Full Dive RPG Is Even Shittier than Real Life! (2021)

Kyuukyoku Shinka Shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusogee dattara / 究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら

Informationen

  • Anime: Full Dive: This Ultimate Next-Gen Full Dive RPG Is Even Shittier than Real Life!
    © 土日月・株式会社KADOKAWA刊/究極進化した製作委員会
    • Japanisch Kyuukyoku Shinka Shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusogee dattara
      Kyūkyoku Shinka Shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusogee dattara
      究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら
      Typ: TV-Serie, 12 (~)
      Status: Abgeschlossen
      Veröffentlicht: 07.04.2021 ‑ 23.06.2021
      Adaptiert von: Light Novel
      Zielgruppe: Männlich
      Staff: Light TUCHIHI (Original Work), Kazuya MIURA (Direction), Kevin Yuuta KENMOTSU (Character Design), Ryousuke NAKANISHI (Music)
    • Englisch Full Dive: This Ultimate Next-Gen Full Dive RPG Is Even Shittier than Real Life!
      Status: Abgeschlossen
      Veröffentlicht: 07.04.2021 ‑ 23.06.2021
    • Deutsch Full Dive: This Ultimate Next-Gen Full Dive RPG Is Even Shittier than Real Life!
      Status: Abgeschlossen
      Veröffentlicht: 07.04.2021 ‑ 23.06.2021
    • Synonyme: Kiwame Quest, Kyuukyoku Shinka Shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kuso Game dattara, New Game Was Born. It Was Accepted with Shock and Enthusiasm. But No One Can Clear It., Full Dive : L’ultime RPG est encore plus foireux que la réalité!

Beschreibung

Als der Oberschüler Hiroshi Yuuki aufgrund unerwarteter Ereignisse zu wenig Geld für den Kauf des neuen Spieles seiner Lieblingsvideospielereihe hat, entdeckt er auf dem Heimweg einen heruntergekommenen Videospieleladen und betritt ihn in der Hoffnung, dass dieser das Spiel günstiger anbietet. Dort überredet ihn die hübsche Verkäuferin Reona, stattdessen das zehn Jahre alte Spiel Kiwame Quest zu kaufen. Das Spiel wurde trotz seines hohen Alters mit der besten VR-Technologie entwickelt und verspricht ein extrem realistisches Spielerlebnis, das von atemberaubenden Grafiken über realistisches NPC-Verhalten bis hin zur Wahrnehmung von Gerüchen und sogar dem Gefühl von Wind, der über die Haut streift, reicht – eine ultimative Ausführung der Realität eben!

Es gibt jedoch auch eine Kehrseite: Der hohe Realitätsgrad macht das Geschehen so chaotisch, dass ein erfolgreicher Abschluss der Haupthandlung kaum möglich ist! Das Spiel spiegelt nämlich die realen Fähig- und Fertigkeiten eines Spielers wieder. Außerdem schmerzen Verletzungen im Spiel auch im realen Leben und Wunden brauchen mehrere Ingame-Tage, um zu heilen. Und schließlich ist die einzige Belohnung, die den Spieler hier erwartet, ein Gefühl von Erfüllung und Stolz. Wer würde das Spiel also freiwillig spielen?
Due to unexpected events the high school student Hiroshi Yuuki lacks the money to buy the new game of his favourite video game series. In hopes of buying the game at a favourable price, he enters a shabby video game shop he found on his way home. The pretty saleswoman Reona convinces him to buy the ten years old game Kiwame Quest instead. Despite its advanced age, the game was developed with the best VR technology and promises an extremely realistic gaming experience, ranging from stunning graphics and realistic NPC behaviour to the perception of smells and even the feeling of wind brushing against the skin—an ultimate implementation of reality!

But there’s a downside to it: the high level of reality results in chaotic events that a successful completion of the main storyline is hardly possible! This is because the game reflects the actual abilities and skills of the player. Furthermore, injuries in the game also hurt in real life and wounds take several in-game days to heal. And finally, the only reward awaiting the player is a feeling of fulfilment and pride. So who would play the game voluntarily?
El estudiante de bachillerato Hiro Yuuki se ha quedado, debido a acontecimientos inesperados, sin dinero para comprar el nuevo juego de su serie de videojuegos favorita. Camino a casa, descubre una tienda de videojuegos en mal estado y entra en ella, esperando que vendan el juego más barato. Allí, la guapa vendedora, Reona, lo convence de comprar en su lugar el juego Kiwame Quest, que ha salido hace ya diez años. A pesar de su antigüedad, el juego ha sido desarrollado con la mejor tecnología de realidad virtual y promete una experiencia extremadamente realista, que va desde los impresionantes gráficos y el comportamiento convincente de los NPC hasta la percepción de los olores e incluso la sensación del viento rozando tu piel: ¡en general, una réplica excelente de la vida real!

Sin embargo, hay un inconveniente: el alto grado de realismo hace que el comportamiento de los jugadores sea tan caótico que completar con éxito la historia es casi imposible. Sucede que el juego refleja las capacidades que los jugadores tienen realmente. Además, las lesiones en el juego también duelen en la vida real y las heridas tardan varios días en curarse dentro del juego. Pese a todos estos inconvenientes, la única recompensa que espera a los jugadores aquí es una sensación de logro y orgullo. Entonces, ¿quién jugaría un juego así voluntariamente?
Acompáñanos a conquistar el que probablemente sea el juego más estresante de la historia, por lo que no tiene sentido jugarlo solo por diversión.
Lorsque le lycéen Hiro Yuuki se retrouve à court d’argent pour acheter le nouveau jeu de sa série de jeux vidéo préférée, il découvre un magasin de jeux vidéo délabré sur le chemin du retour. Il y rentre en espérant qu’il proposera le jeu à un prix plus avantageux. La jolie vendeuse Reona le convainc alors de plutôt acheter le jeu Kiwame Quest, vieux de dix ans. Malgré son âge, le jeu a été développé avec la meilleure technologie VR et promet une expérience de jeu extrêmement réaliste, allant des graphismes époustouflants au comportement réaliste des PNJ en passant par la perception des odeurs et même la sensation du vent frôlant votre peau. Une exécution ultime de la réalité, après tout !

Il y a cependant un inconvénient. Le haut degré de réalisme rend l’action si chaotique qu’il est presque impossible de mener à bien l’intrigue principale ! En effet, le jeu reflète les compétences et les capacités réelles d’un joueur. Les blessures subies dans le jeu sont également douloureuses dans la vie réelle, et les blessures mettent plusieurs jours à guérir dans le jeu. Et enfin, la seule récompense qui attend les joueurs est un sentiment d’accomplissement et de fierté. Alors qui jouerait le jeu de son plein gré ?

Venez conquérir ce qui est probablement le jeu le plus stressant de l’histoire et qui ne peut pas être joué juste pour le plaisir !
Quando lo studente liceale Hiro Yuki, a causa di avvenimenti inaspettati, non ha abbastanza soldi per comprarsi il nuovo gioco della sua serie di videogiochi preferita, scopre sulla strada per casa, un negozio degradato di videogiochi. Entra nel negozio con la speranza che il negozio venda il suo gioco a minor prezzo. Lì la graziosa commessa Reona lo convince di comprare il vecchio gioco Kiwame Quest. Il gioco è stato creato, nonostante la sua veneranda età, con le tecnologie VR migliori e promette un’esperienza di gioco molto realistico che va da grafici sbalorditivi a comportamenti realistici dei NPC fino alla percezione di odori e persino la sensazione del vento sopra la propria pelle – una realizzazione ultimativa della realtà.

C’è anche un altro aspetto però: l’alto grado di realtà rende gli avvenimenti caotici, il che rende difficile raggiungere una conclusione positiva della trama principale! Il gioco riflette le reali abilità e capacità del giocatore. Oltretutto le ferite prese nel gioco dolgono anche nella realtà e le lesioni ci mettono un paio di giorni In-Game per guarire. Infine, l’unico premio che si può aspettare il giocatore è una sensazione di soddisfazione ed orgoglio. Allora chi giocherebbe volontariamente questo gioco?

Vieni e vinci al gioco forse più stressante della storia, che non può essere giocato solo per puro divertimento!
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Avatar: Xandor#1
  • Handlung
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Tja was soll man dazu sagen. Nach der dritten Episode habe ich es nun abgebrochen. Vielleicht sehe ich mir den Rest nochmals an, sobald alle Episoden veröffentlich wurden und passe diese Rezension weiter an, aber meine Erwartungen an den Rest sind wahrlich gering.

An sich mag ich Isekai-Animes recht gern. Andere Titel wie The Rising of the Shield Hero, That Time I Got Reincarnated as a Slime oder Log Horizon zeigen wie man das sehr gut Umsetzen kann. Das hier ist aber leider nichts Halbes und nichts Ganzes.

Aber zu den Gründen im Detail:

Story: 1 von 5
Der Hauptprotagonist kauft sich ein Full-Dive-MMO welches in einer extrem realistischen mittelalterlichen Welt spielt. Es ereignet sich ein Unfall und unser "Held" landet im Gefängnis.

Tja, das ist nun auch schon die gesamte Handlung nach einem Viertel der Serie. Wenn es in diesem Tempo weitergeht haben wir wohl am Ende gerade so gesehen, wie er seine erste Ausrüstung kauft oder wie er gelernt hat sich die Schuhe zu binden...

Edit:

Ich habe nun auch den Rest der Serie geschaut und nunja, meine Bewertung bleibt bestehen. Mehr als eine Art "Intro" kommt auch hier nicht zustande. Im Restlichen 3/4 der Serie lernt unser "Protagonist" die Grundzüge des Spiels und wir sehen etwas von seiner Motivation, wenn man es denn so nennen will.

Das wars auch schon.

Charaktere: -1 von 5
Mein Hauptkritikpunkt an der Geschichte.

Da die Hauptprotagonisten in solchen Settings oftmals eher sozial unbeholfene, introvertierte Persönlichkeiten sind ist nun wohl keine Seltenheit und auch nicht unbedingt als Kritikpunkt anzusehen. Doch warum muss unser "Held" hier so unsäglich dumm und weinerlich sein? Das ausmaß seiner Unfähigkeit ist schon auf dem Niveau von Shinji aus NGE.

Bisher hatte ich schlichtweg das Gefühl, dass sich der Autor an einer Art Checkliste der generischsten und nervötendsten Eigenschaften aus anderen LN oder Animes orientiert, aber leider vergessen hat ihm auch positive Eigenschaften zu geben.

Edit:
Oh je, hätte ich den Rest doch lieber nicht geschaut. Der Charakter bleibt auch hier größtenteils nutzlos, bis er plötzlich eine 180° Wende macht und nun doch eine Art Held werden will.

Ein gut geschriebener Charakter benötigt Zeit. Er durchläuft Charakterprüfungen und wächst Schritt für Schritt. Hier dachte sich der Autor wohl: "Pah dauert viel zu lange, keine Lust". Er hat eine simple Erkenntnis und Puff 180° Wende....

Animation: 4 von 5
Die Animation hält sich hier auf einem sehr soliden Niveau. Sicherlich kein bahnbrechendes Meisterwerk aber solide Handwerkskunst.

Worldbuilding: -1 von 5
Leider versagt hier die Geschichte mal wieder erneut auf ganzer Länge.

Ein Full-Dive Spiel, das bereits kurz nach dem Start gefloppt ist wird weiterhin über 10 Jahre lang am leben erhalten obwohl es praktisch keiner spielt. - Wer genau bezahlt diesen ganzen Spaß eigentlich?


Neue Spieler werden einfach in eine Welt geworfen die unglaublich realistisch ist, gleichzeitig werden ihnen nicht mal die Regeln erklärt. Handlungen haben aber finale und weitreichende Konsequenzen. Natürlich kann auch kein neuer Charakter erstellt werden.

"Oh hast du eine Regel gebrochen von der du nichts wusstest? Tja dein Charakter ist vermurkst" - Welcher Gamedesigner hat sich das denn ausgedacht?

Alle Sinneseindrücke werden "realistisch" übermittelt, Schmerz eingeschlossen. Dennoch wird/soll der Protagonist gleich zu Beginn der Serie gefoltert werden in dem man ihm die Gliedmaßen mit einer Art Sägeschwert abschneidet. - Wie kommt der Autor darauf, dass ein solches "Spiel" jemals von jemanden gespielt, geschweige den Entwickelt werden würde? Die körperlichen Schäden wären zwar "nur" virtuell, der psychische Schaden aber ganz real. Die ganze Welt hat mehr mit dem Folter-Simulator von Altered Carbon denn mit einem spaßigen Action-Advernture zu tun.

Edit:
Hier muss ich sogar nochmals nach unten korrigieren. Dachte ich zunächst, dass die Welt einem pubertärem Traum entstanden ist, so hab ich mich geirrt. Es ergibt alles sogar noch weniger Sinn.

Spoiler
- Wenn man stirbt zerstört sich das Spiel zusammen mit der Konsole
- Die Mechaniken des Spiels kann man praktisch nicht lernen. Selbst der Protagonist greift auf einen Guide(von Spielern geschrieben) und auf einen tatsächlichen Spieler zurück um auch nur die Grundlagen zu verstehen
- Die Motivation der anderen "Spieler" die noch im Spiel sind ist schlicht und einfach dumm bzw. nicht mal ansatzweise nachvollziehbar.
- Die Welt als solche kann gar nicht funktionieren, wenn sie doch eigentlich ein MMO sein soll.




Fazit(Edited):
Komplett unlogische Welt und ein unsäglich leidlicher Protagonist dessen Charakterentwicklung keinen Sinn ergibt. Praktisch kein nennenswerter Fortschritt in der Handlung auch nach 12 Episoden.

Ein wunderbares Beispiel wie man etwas nicht macht.

Ich rate sich lieber die Zeit zu sparen.

Beitrag wurde zuletzt am 11.11.2021 00:25 geändert.
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Avatar: Rashomon#2
  • Handlung
  • Animation
  • Charaktere
  • Musik
Die Message des Animes ist wohl (zumindest, wie ich es interpretieren würde), dass die Geheimtechnik in uns selbst schlummert und zwar durch die Eiserne Wille allen Widrigkeiten, welche uns im Spiel sowie im Leben begegnen, zu überwinden. Das hört sich nach einem typischen Steh-auf-Männchen-Prinzip an.

Das wahre VR-Höllenerlebnis

Kiwame Quest, ein zehn Jahre altes FullDive-RPG, das als "realistischer als die Realität" mit realistischer Grafik, fortschrittlichen NPCs gilt, aber auch als das „ultimative Kackspiel“ berüchtigt ist. Das Hauptproblem mit diesem Spiel ist aber, dass es so ultrarealistisch bzw. so ultraschwer programmiert wurde, was die Firma, die es entwickelt hat, dazu zwang sich aufzulösen und alle frustrierten Spieler, bis auf ein paar Ausnahmetalenten, wollten ihr Geld zurück.

Wie man schnell merkt verschwendet der Anime keine Zeit bei seiner Einführung auf seine verrückte, durchgeknallte Prämisse und Ausstrahlung, sodass er aber auch scheinbar sich sehr viel Zeit für die Story- sowie Charakterentwicklung (=lediglich Hiro) lässt – Ich denke, die 1. Staffel ist sprichwörtlich als ein Prolog einer Handlung insgesamt zu verstehen, wenn man sich die letzte Folge angeschaut hat. Der Storyverlauf, um Hiro als den Protagonisten vorzustellen, der in Rückblenden von seiner scheinbar demütigenden Niederlage im Leichtathletik-Team gezeigt wird, wird überspitzt erzählt, um gleich zu den unterhaltsameren Teilen der Geschichte zu kommen.

Aus den ersten beiden Episoden kann man sich jedoch zumindest zusammenreimen, dass Hiro vom Archetyp her eine Art Weichei/Drückerberger ist. Jemand, der sich selbst aufgegeben hat, wählt den Weg des geringsten Widerstandes sowohl in der realen Welt als auch im Spiel. Das wird deutlich, wenn er sich entscheidet, seine Schläger zu bezahlen, anstatt für sich selbst einzustehen oder sein Desinteresse, nach einer Niederlage im Leichtathletik-Team zu bleiben. Er wählt ein Leben des Eskapismus in Videospielen, was ein nur allzu bekannter Trend ist

Für den komödiantischen Effekt
Abgesehen vom schleppenden Tempo kann ich ehrlich sagen, dass die Formel des Animes eigentlich gut gelungen ist, da ich die Prämisse mit ihrem Hang zur Übertreibung durchaus interessant in dieser 1. Staffel empfand. Kiwame Quest ist fast wie eine Metapher zu verstehen, dass der Realismus von einer Spielindustrie zwar sehr groß geschrieben, aber zu wortwörtlich genommen wird, denn Videospiele sollten "prinzipiell" Spaß machen und nicht die Spieler foltern bzw. sie nicht mit der Realität konfrontieren. Wie sich das hypothetisch-realistische Szenario im Anime abspielt, war ziemlich unterhaltsam zu beobachten. Der Anime beginnt auch damit, dass er den Zuschauern klar macht, dass es sich hier nicht um den üblichen generischen "stuck in a game/ isekai"-Anime handelt, sondern um einen ungewöhnlichen und humorvollen Anime, in dem der schwächliche Charakter in einer Rolle des widerwilligen Helden gezwungen wird, schwierige Hürden auf eine Art und Weise zu bewältigen, wie er es sonst normalerweise nicht tun würde. Der Anime hat auch einen pechschwarzen Humor, da er kein Problem damit hat, seine Hauptcharaktere für den einen oder anderen Witz zu foltern.
--> Zum Vergleich: Wo ein Anime wie ReZero seinen Protagonisten bloß für die Charakterentwicklung quält, macht Full Dive es, eher um das Publikum zum Lachen zu bringen für ein wenig Charakterentwicklung.

Was den Humor des Animes noch verstärkt, ist die Tatsache, dass sein Konzept eine Parodie auf Anime wie SAO ist, denn die meisten werden bemerken, dass er das Setting dieser Art von Anime abkupfert und etwas schwarzer Humor einbaut, wenn bspw. Hiro sofort überprüft nur für den Fall, ob er sich ausloggen kann, nachdem er schmerzvoll bemerkt hat, dass er (wie die meisten Spieler) den Anforderungen des Spiels und zwar die im Prolog erst nicht ansatzweise gewachsen ist. Und Reona, die als Support-Chara später in der ersten Episode in einem ausgefallenen Outfit auftaucht, macht es noch krasser.

Sonst befindet sich die Animations- und Tonqualität mindestens auf einem soliden Niveau, bei dem es nichts Großartiges zu kritisieren gibt.

Fazit
Insgesamt muss ich zugeben, dass Full Dive mich schon amüsiert hat. Obwohl es nichts Neues im Genre ist und die 1. Staffel nicht viel Tiefgang zeigt, ist es humorvoll, unterhaltsam und spannend genug, dass ich immer wieder zurückkomme, um zu sehen, was aus dem Hauptfigur und der Welt wird. Potential für eine Fortsetzung hat die Serie, zumal dass story- sowie charaktertechnisch (=hauptsächlich Hiro) dafür scheinbar reichlich Zeit in Anspruch genommen wird, sodass die späteren, tiefgreifenderen Handlungen vielleicht erst in der Fortsetzung zu erwarten wären. Nur vielleicht. Wenn man auf der Suche nach einer Komödie für zwischendurch ist, wäre dieser Anime aus der Spring Season überlegenswert.
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Kommentare

Avatar: Derva#1
Der Anime hatte enorm viel Potential. Doch die sogenannte "Comedy" zündet einfach nicht. Es is einfach völlig überzogenes Geschrei an den unpassendsten Stellen.
Und diese permanent rumschwirrende Wichsvorlage hilft der Geschichte auch nicht gerade....
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Avatar: Sharthy#2
Wakamin hat den im Simulcast
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Avatar: CybernetikFrozone#3
Gibt es davon bisher nur eine illegale quelle oder wurde ein Simulcast angekündigt?
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