SlaughtertripV.I.P.
#1Kurz zusammengefasst: Großartige Fähigkeiten, ausgeklügelte Kämpfe
Der Trainingskampf A-Klasse vs. B-Klasse ging weiter. Itsuka Kendo hat einen relativ simplen Quirk: Sie kann ihre Hand vergrößern. Der Quirk von Kinoko Komori ist schon etwas interessanter, und im Verlauf des Kampfes stellte dieser sich als gefährlichster heraus. Sie kann überall Pilze sprießen lassen. Wäre sie nicht was für Toad aus dem »Super Mario«-Franchise? Am witzigsten ist wohl der von Manga Fukidashi, der die Lautmalerei aus Mangas manifestieren kann.
Gekämpft wurde herrlich strategisch. Momo, die von Itsuka angegriffen wurde, manifestiert eine riesige Knarre. Anstatt auf ihre Gegnerin zu feuern, war darin ein Lucky Bag, den sie in Richtung Fumikage und Tooru abfeuerte. Darin befanden sich eine Brille, Ethanol und Desinfektionsspray, die ihnen im Kampf noch behilflich sein sollten. Fumikage attackierte Shihai und Kinoko mit seiner neuen Technik Black Abyss - Sabbath. Ob der Mangaka ein Fan von der Band Black Sabbath ist? Als es so aussah, als würde die A-Klasse gewinnen, drehte sich noch das Blatt. Tooru wurde von Itsuka geschnappt, die Momo davor besiegen konnte. Für diese fühlte sich der Ausgang aber nicht wie ein Sieg an, weil Momo es noch geschafft hatte, sich an ihren Körper zu kleben.
Besser als die letzte Folge. Solange die Fähigkeiten interessant sind, die Duelle kreativ und spannend, die Charaktere liebenswürdig und die Animationen einen Mindestlevel aufweisen, kann kaum was schiefgehen, wenn in einer Folge ausschließlich gekämpft wird. Das Drama fehlt vielleicht, weil das nur Trainingskämpfe zwischen den Erstklässlern sind. Auch wenn die A-Klasse verloren hat, war der Kampf ein Teilerfolg. Fumikage hat eine neue Technik gelernt, und Momo könnte in Zukunft eine richtig tolle Anführerin werden, wenn sie noch etwas mehr Selbstvertrauen aufbaut.
Plus Ultra!
Der Trainingskampf A-Klasse vs. B-Klasse ging weiter. Itsuka Kendo hat einen relativ simplen Quirk: Sie kann ihre Hand vergrößern. Der Quirk von Kinoko Komori ist schon etwas interessanter, und im Verlauf des Kampfes stellte dieser sich als gefährlichster heraus. Sie kann überall Pilze sprießen lassen. Wäre sie nicht was für Toad aus dem »Super Mario«-Franchise? Am witzigsten ist wohl der von Manga Fukidashi, der die Lautmalerei aus Mangas manifestieren kann.
Gekämpft wurde herrlich strategisch. Momo, die von Itsuka angegriffen wurde, manifestiert eine riesige Knarre. Anstatt auf ihre Gegnerin zu feuern, war darin ein Lucky Bag, den sie in Richtung Fumikage und Tooru abfeuerte. Darin befanden sich eine Brille, Ethanol und Desinfektionsspray, die ihnen im Kampf noch behilflich sein sollten. Fumikage attackierte Shihai und Kinoko mit seiner neuen Technik Black Abyss - Sabbath. Ob der Mangaka ein Fan von der Band Black Sabbath ist? Als es so aussah, als würde die A-Klasse gewinnen, drehte sich noch das Blatt. Tooru wurde von Itsuka geschnappt, die Momo davor besiegen konnte. Für diese fühlte sich der Ausgang aber nicht wie ein Sieg an, weil Momo es noch geschafft hatte, sich an ihren Körper zu kleben.
Besser als die letzte Folge. Solange die Fähigkeiten interessant sind, die Duelle kreativ und spannend, die Charaktere liebenswürdig und die Animationen einen Mindestlevel aufweisen, kann kaum was schiefgehen, wenn in einer Folge ausschließlich gekämpft wird. Das Drama fehlt vielleicht, weil das nur Trainingskämpfe zwischen den Erstklässlern sind. Auch wenn die A-Klasse verloren hat, war der Kampf ein Teilerfolg. Fumikage hat eine neue Technik gelernt, und Momo könnte in Zukunft eine richtig tolle Anführerin werden, wenn sie noch etwas mehr Selbstvertrauen aufbaut.
Plus Ultra!