SlaughtertripV.I.P.
#1Ich wollte diese Folge schon ganz abschreiben, doch der Schluss war dann doch nicht ganz uninteressant. Prinzessin Fine Forté war die ganze Zeit so übernett, dass man schon fast annehmen musste, dass sie nicht die Langweilerin ist, für die man sie vielleicht gehalten hat. In gewisser Weise ist ihre Verwandlung mit jener von Lunch vergleichbar – nur in etwas extremer.
Die Mauer könnte ruhig etwas interessanter dargestellt werden. Man sah zwar, dass sich ganz oben Abwehrroboter befinden, die die Leute davon abhalten sollen, über die Mauer zu klettern, aber so ganz kann mich das Geheimnis um die Mauer nicht packen. Wenigstens hat man jetzt erfahren, dass es wohl eine ganz bestimmte Person gibt, die dahinter steckt – hinter dem Mysterium und vielleicht auch hinter der Mauer.
Demyne Shaft ist eine Mischung aus verrücktem Professor und Hunchback, aber irgendwie kam er wie eine Parodie rüber. Der Chor im Hintergrund hätte nicht unbedingt sein müssen. Das war dann doch zu lächerlich, ohne wirklich lustig zu sein.
Lutoh scheint zudem die Briheights/Warp Binders verbessern zu können. Ich hoffe, dass zumindest die Mecha noch irgendwie interessant werden, denn diese bzw. die Kämpfe sind bisher ungemein öde.
Die Mauer könnte ruhig etwas interessanter dargestellt werden. Man sah zwar, dass sich ganz oben Abwehrroboter befinden, die die Leute davon abhalten sollen, über die Mauer zu klettern, aber so ganz kann mich das Geheimnis um die Mauer nicht packen. Wenigstens hat man jetzt erfahren, dass es wohl eine ganz bestimmte Person gibt, die dahinter steckt – hinter dem Mysterium und vielleicht auch hinter der Mauer.
Demyne Shaft ist eine Mischung aus verrücktem Professor und Hunchback, aber irgendwie kam er wie eine Parodie rüber. Der Chor im Hintergrund hätte nicht unbedingt sein müssen. Das war dann doch zu lächerlich, ohne wirklich lustig zu sein.
Lutoh scheint zudem die Briheights/Warp Binders verbessern zu können. Ich hoffe, dass zumindest die Mecha noch irgendwie interessant werden, denn diese bzw. die Kämpfe sind bisher ungemein öde.