Bottom-tier Character Tomozaki (2021)

Jaku-Chara Tomozaki-kun / 弱キャラ友崎くん

Informationen

Beschreibung

Fumiya Tomozaki ist die Nummer eins im japanischen Online Game „Attack Families“. Seiner Meinung nach gibt es in diesem Spiel ein perfektes Gleichgewicht, da eine entsprechende Bemühung mit entsprechendem Erfolg belohnt wird. Im Gegensatz dazu, ist das wirkliche Leben eines der schlechtesten Spiele überhaupt, denn das Leben hat keine klaren Regeln zum Erfolg, ist unausgewogen und nichts macht wirklich Sinn.

Sein Blickwinkel beginnt sich zu ändern, als ihm klar wird, dass die nahezu perfekte und willensstarke Aoi Hinami, die in der Bestenliste von „Attack Families“ auf dem zweiten Platz ist, das wirkliche Leben als ein „gewinnbares Spiel“ ansieht und Fumiya anbietet, ihm ein wenig unter die Arme zu greifen und ihm beizubringen, dass das Leben nicht unbedingt schlecht ist, solange du weißt, wie du es spielen musst …
Fumiya Tomozaki is the number one player in the Japanese online game “Attack Families.” According to him, there is a perfect balance in this game, because a respective effort is rewarded with the respective achievement. On the contrary, real life is one of the worst games ever, as life has no clear rules for success, is unbalanced, and absolutely nothing makes sense.

His perspective begins to change when he realizes that the near-perfect and strong-willed Aoi Hinami, who is the second-ranked player on the “Attack Families’” leader board, sees real life as a “game that can be won,” and offers to help Fumiya out a bit and teach him that life doesn’t need to necessarily be bad, as long as you know how to play it …
Fumiya Tomozaki es el mejor jugador del juego en línea japonés «Attack Families». Según él, hay un equilibrio perfecto en este juego, ya que el esfuerzo de los jugadores se recompensa con el éxito correspondiente. Por el contrario, cree que la vida real es uno de los peores juegos que existen, dado que no tiene reglas claras para el éxito, está desequilibrada y nada tiene sentido realmente.

Su perspectiva empieza a cambiar cuando se da cuenta de que la casi perfecta Aoi Hinami, quien tiene un carácter fuerte y es la segunda en la lista de los mejores de «Attack Families», ve la vida real como un «juego ganable». Ella se ofrece para ayudar un poco a Fumiya y a enseñarle que la vida no es necesariamente mala, siempre y cuando la sepas jugar …
Fumiya Tomozaki est le joueur numéro un du jeu en ligne japonais « Attack Families ». Selon lui, il existe un équilibre parfait dans ce jeu, étant donné qu’un certain effort est récompensé par un succès correspondant. En revanche, la vie réelle est l’un des pires jeux qui soient. Elle ne comporte pas de règles claires de réussite, elle est déséquilibrée et rien n’a réellement de sens.

Son point de vue commence à changer lorsqu’il réalise, que la fille à la forte volonté et proche de la perfection, Aoi Hinami, qui est deuxième sur la liste des meilleures « Attack Families », voit la vie réelle comme un « jeu » possible à gagner. Elle propose d’aider un peu Fumiya et de lui apprendre que la vie n’est pas nécessairement mauvaise, tant qu’on sait comment jouer…
Fumiya Tomozaki è la numero uno nel gioco online giapponese «Attack Families». Secondo lui in questo gioco esiste l’equilibrio perfetto, visto che sforzi opportuni vengono premiati con successi opportuni. In cambio la vita è uno dei peggiori giochi esistenti, perché non ha regole per ottenere successo, è sbilanciata e niente ha veramente senso.

La sua prospettiva inizia a cambiare quando capisce, che Aoi Hinami, quasi perfetta e con carattere forte, che nel gioco «Attack Families» occupa il secondo posto, vede la vita come un «gioco che si può vincere». Aoi offre a Fumiya il suo aiuto e gli vorrebbe insegnare che la vita non è necessariamente brutta, se sai come giocarla.
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Avatar: Slaughtertrip#1
Hallo. Mein Name ist Slaughte R. Trip und ich bin der Geschäftsführer des stetig wachsenden und sich allergrößter Beliebtheit erfreuenden Unternehmens »De-geekifying«. Was wir machen? Wir machen Nerds zu coolen Typen. Wie wir das schaffen, zeigt euch Aoi Hinami, unsere beste Mitarbeiterin, anhand eines Lehrvideos über einen ihrer kniffligsten Fälle. Seht zu, was Aoi aus Fumiya Tomozaki gemacht hat, und vor allem, wie sie das geschafft hat. *Filmrolle in den Projektor leg*

In seiner eigenen Welt ist Fumiya der wohl coolste Typ überhaupt. In der Videospielwelt, genauer gesagt an jenem Ort, an dem »Attack Families« oder auch »Tackfam« gespielt wird, ist er die unangefochtene Nummer 1. Dieses Spiel beherrscht er, der sich dort nanashi nennt, wie kein Zweiter, und nur der namenlose Player NO NAME kommt ansatzweise an ihn heran. Im Real Life hat NO NAME jedoch einen Namen. Hinter diesem Pseudonym verbirgt sich niemand Geringeres als seine beliebte Klassenkameradin Aoi, und weil sie den mit hervorragenden Fingerfertigkeiten ausgestatteten und ihr zu dieser Zeit noch unbekannten »König von Tackfam« unbedingt kennenlernen möchte, schlägt sie ihm ein Treffen vor. (Hier werden Gamer-Träume erfüllt.) Wie enttäuscht sie aber ist, nachdem sich herausgestellt hat, dass nanashi ausgerechnet der uncoole Fumiya ist! Er, der die Bestenliste bei Tackfam anführt, machte auf sie immer einen so ambitionierten und motivierten Eindruck. Als sie die unschöne Wahrheit erfahren hat, wurden ihre Idealvorstellungen von nanashi zerstört. Fumiya ist das genaue Gegenteil davon. Das Leben ist für ihn nichts weiter als ein unfaires Spiel, das er nicht gewinnen kann. Aoi teilt seine Meinung jedoch nicht im Entferntesten und möchte ihn davon überzeugen, dass man das Leben genauso gewinnen kann wie ein Videospiel. Das Leben ist geil – wenn man es mit der richtigen Einstellung lebt.

Es kann durchaus langweilig sein, etwas zu lernen. Wir alle kennen das noch aus der Schule, der Ausbildung oder dem Studium. Doch wir von De-geekifying sind alles andere als langweilig. Wir motzen unsere Klienten auf, indem wir sie das Leben wie ein Videospiel angehen lassen. Heißt: »Quests« abschließen und sich »hochleveln«!

Die erste Lektion ist noch relativ einfach: Lächeln. Na gut, nicht jeder ist ein Naturtalent. Die Aufgaben, die Aoi ihm stellt, werden jedoch immer kniffliger. Zudem unterteilt sie diese in kurz-, mittel- und langfristige Ziele. Das oberste Ziel lautet, dass er sein Offline-Leben so sehr genießen soll wie Aoi. Diese Aufgaben, die wie Quests aus einem MMORPG wirken, sind der Aufhänger dieses Animes und so abwechslungsreich, wie sie nur sein können. Von einem kurzen Tipp, wie er seine Haltung verbessern kann, bis hin zu einem länger andauernden Ausflug mit Schulkollegen ist alles dabei. Fumiya meistert diese Aufgaben entweder mit Bravour oder auf derart peinliche Weise* – egal ob er Erfolg oder Misserfolg hat –, dass man manchmal den Blick vom Bildschirm nehmen möchte, weil man sich fremdschämt. Und das ist gut so, denn das bedeutet, dass man eine Beziehung zu Fumiya aufbauen konnte.

*Ich sag nur: Popo

Wir von De-geekifying sind stolz auf Aoi, die Fumiyas Umfeld benutzt hat, um aus dem Gamer einen vorzeigbaren Musterobermacker zu machen!

Der Anime beschränkt sich nicht nur auf Aoi und Fumiya. Die Nebencharaktere spielen sogar eine ganz wesentliche Rolle für Fumiyas Entwicklung. Indem Aoi ihn quasi »zwingt«, seine Zeit mit ihnen zu verbringen, lernt der socially awkward Fumiya, sozial zu sein. Man hätte hier durchaus die Harem-Route gehen und Fumiya ein Mädchen nach dem anderen vorsetzen können. Es wird zwar ein kurzer Blick auf diese Route erhascht, doch genommen wird eine andere – eine Route, die nicht einzig und alleine ausgerichtet ist auf sentimentale Momente, die auf das baldige Zusammenkommen zwischen dem Hauptcharakter und Girl #1, #2, #usw. hinauslaufen, sondern auf mehrere Aspekte des menschlichen Zusammenseins eingeht. Und übrigens auch eine Route, die ohne Ecchi auskommt.* Fumiya lernt mehrere Mädchen kennen, wobei das Ziel nicht immer ist, ihr Herz zu gewinnen. Für den sozial unbeholfenen Fumiya ist es schon ein Fortschritt, wenn er überhaupt mit dem anderen Geschlecht redet. Dabei lernt er u.a. Yuzu Izumi kennen, bei der romantische Gefühle nie eine Rolle spielen. Vor allem deshalb, weil sie in Shuuji Nakamura verliebt ist, was übrigens zu einem der vielen kleinen und interessanten Nebenplots führt, die den Anime so abwechslungsreich machen. Genauso wenig Liebe in der Luft liegt bei ihm und Minami Nanami. Um einen deutschen Schlagertext zu zitieren: »Heut‘ liegt was in der Luft, ein ganz besond‘rer Duft […]« Was hier in der Luft liegt, ist der Duft der Freundschaft. Die beiden, die davor immer wie zwei Fremde wirkten – und das, obwohl sie in dieselbe Klasse gehen –, lernen einander kennen und ergründen dabei eher unverhofft ihr wahres Wesen, wodurch Fumiya seinen wohl ersten weiblichen Freund gewinnt. Etwas anders verhält es sich bei Fuuka Kikuchi, die durchaus zu Fumiya passen könnte. Aoi passt die »Quests« an die jeweiligen Personen an, mit denen Fumiya interagiert, weshalb er bei Fuuka die Kunst des Datens lernt. – Das zumindest ist der Plan. Fumiya lernt jedoch auch, dass es für die Liebe kein Handbuch gibt. Es ist wirklich erfreulich, dass Fumiya auch mit Jungs auszukommen versuchen muss. Bei Shuuji gestaltet sich das besonders schwierig, da Fumiya mit ihm schon auf Kriegsfuß gestanden war, bevor er das Spiel namens »Leben« in Angriff genommen hat. Shuuji ist eher ruppig und aufbrausend und ist gegenüber Fumiya sehr abweisend, was es für Fumiya schwierig macht, eine Beziehung zu ihm aufzubauen. Hier zeigt sich Fumiyas ausgeprägte emotionale Intelligenz, mit der er sich in Shuuji hineinversetzen und Verständnis für ihn aufbringen kann, was schließlich zu einem Gefühlsausbruch gleich der Eruption eines Vulkans seitens Fumiya führt. Solche Szenen, die emotional in alle Richtungen ausschlagen können, gehören zu den Highlights des Animes und können durchaus Dimensionen eines 10-minütigen, mitreißenden und offenherzigen Dialogs annehmen. Takahiro Mizusawas wahres Wesen ist nicht so einfach auszumachen, weshalb man auf jede noch so kurze Szene mit ihm gespannt ist, die es einem ermöglicht, seine Gefühle und Gedanken zu ergründen.

*Die etwas freizügigeren Szenen aus Folge 10 ignoriere ich hier mal gekonnt. *hust*

Und, seid ihr überzeugt von den Dienstleistungen von uns, den stolzen Mitarbeitern von De-Geekifying? Noch nicht? Dann seht euch mal an, was wir aus Fumiya gemacht haben! Dieses neu gewonnene Selbstvertrauen, diese Eleganz, dieser Sexappeal, dieser gerade Gang, diese gegelten Haare! Wollt ihr auch so ein überkrasser Typ wie er werden? Dann ruft unter der Nummer 555-We-Pimp-You an (oder guckt euch den Anime an). Und das alles kostet euch nur 288 Minuten eurer Lebenszeit!

Hat jemand von euch wirklich Probleme, sich in die Gesellschaft zu integrieren? Ich weiß nicht, ob der Anime tatsächlich Abhilfe schaffen kann, doch die Tipps, die Fumiya bekommt, bzw. die »Quests«, die ihm gestellt werden, unterhalten nicht nur optimal, sondern könnten auch ein kleiner Ratgeber für sozial etwas unbeholfene Menschen sein – egal ob das vom Mangaka so beabsichtigt war oder nicht. Das ist einer der zwei Hauptgründe, weshalb dieser Anime durchschnittliche RomComs bei weitem überflügelt. Der andere Hauptgrund ist der tiefgründige Blick, den man in das Wesen der Charaktere werfen kann. Das wird durch die vielen eindringlichen Gespräche und die Offenlegung der Gefühle und Gedankengänge der Charaktere erreicht. Und wer damit gar nix anfangen kann: Aufgrund des Gaming-Charakters könnten auch Zocker große Freude an diesem Anime haben.
Beitrag wurde zuletzt am 21.05.2021 09:16 geändert.
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Avatar: CipherDood
V.I.P.
#2
Willkommen zu ihrer Vorlesung in Soziologie und Psychologie mit ihrer Professorin Aoi Hinami.
Unser heutiges Thema wird die Verwandlung des Hardcore Gamers Fumiya Tomozaki in ein Leitbild für die Gesellschaft sein. Fumiya Tomozaki ist zwar der beste Spieler Japans in "Attack Families", jedoch im wahren Leben ein komplett zurückgezogen lebender Mensch, der kaum mit anderen zurecht kommt. Dieses Dasein wollen wir heute ändern.
Spaß beiseite aber ihr bekommt eine Grundidee vom Anime.

Handlung:
Tomozaki ist unter dem In-Game Namen "Nanashi" bekannt und der Topspieler Japans in "Attack Families", kurz "AF". Für AF haben sich die Macher lustiger weise sehr stark bei Super Smash Brothers bedient. Wer das Spiel kennt wird sofort die Ähnlichkeiten bemerken. In einer seiner üblichen online sessions trifft er auf den Zweitplatzierten "NoName" und die beiden liefern sich mehrere hitzige Duelle an deren Ende jedesmal knapp Tomozaki erfolgreich hervorgeht. Über den in-game Chat unterhalten sich die beiden und bemerken sie leben in der selben Gegend. "NoName" schlägt ein Treffen vor und Tomozaki willigt ein.
Bei dem Treffen ist Tomozaki jedoch erstaunt denn unerwartet ist "NoName" seine Mitschülerin Aoi Hinami, eine perfekte Schülerin, nur gute Noten, eine erfolgreiche Sportlerin und beliebt bei Allen.
Hinami ist jedoch extrem enttäuscht über die Begegnung, der einzige den Sie nie schlagen konnte ist grade so eine Niete im echten Leben.
Dies löst etwas in Tomozaki aus und er verwehrt sich das so ein "High-Tier-Charakter" wie Hinami auf ihn herabsieht. Das wahre Leben ist eben ein Scheiß Spiel in dem man seinen Charakter nicht wählen kann und mit dem auskommen muss was einem das Leben gegeben hat.
Jedoch Hinami erklärt ihm, dass auch sie nicht immer perfekt war und sich reinhängen musste und lernen musste um zu dem zu werden was sie heute ist. Nur wer das Spiel des "Wahren Lebens" ernst nimmt und sich anstrengt wird lernen wie großartig dieses Spiel sein kann.
Tomozaki kann dies nicht wirklich glauben. Jedoch sein Ehrgeiz als Spieler ist geweckt und er möchte gemeinsam mit Hinami versuchen dieses Drecksspiel anzugehen.

Charaktere:
Der Anime lebt von seinen Dialogen und ganz besonders von der Interaktion zwischen Tomozaki und Hinami. Die Beiden haben regelmäßig nach der Schule Treffen in denen Hinami beinahe wie in Vorlesungen über Soziale Strukturen und Verhaltensweisen Tomozaki Fähigkeiten beibringt und sie Ziele setzen welche dieser versuchen muss zu erreichen um sich so zu entwickeln. Die anderen Charaktere sind alle ebenfalls sehr unterschiedlich ausgeprägt und interessant gestaltet. Jedoch dienen die Beziehungen und Interaktionen mit diesen meist dazu, dass Tomozaki lernt und wächst. Dies geht sogar bis zu den romantischen Beziehungen. Die Romantik in dieser Rom-Com ist mehr ein Werkzeug anhand dessen Tomozaki lernt und wächst.

Fazit:
Dieser Anime war für mich eine wirklich sehr positive Überraschung weil er einmal etwas ganz anderes war im Rom-Com Bereich. Er nimmt eine langsame Entwicklung aber geht recht tief in Themen der Soziologie und Psychologie, Gruppendynamiken und die Interaktionen zwischen Menschen ein. Dabei wird das ganze mit Spielerischen Elementen erläutert. Der einzige Anime bei dem ich bisher erlebt habe, dass er so sehr von seinen Dialogen lebt ist Oregairu. Er ist sicher nicht ganz Perfekt und die Animationen könnten ein wenig mehr Zuwendung gebrauchen aber wenn man ehrlich ist sind diese auch nur Mittel zum Zweck die Dialoge herüberzubringen, welche hier die Hauptrolle haben. Ich würde mir eine Fortsetzung sehr wünschen weil mich der Anime begeistert hat. Umgesetzt wurden hier von der Light Novel mehr oder weniger Band 1-3 und es gibt aktuell schon 9. Ich werde in der kommenden Zeit auf jeden Fall mit dem Lesen der Vorlage beginnen.
Beitrag wurde zuletzt am 01.04.2021 17:47 geändert.
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Kommentare

Avatar: Nyra
V.I.P.
#1
ich bin mir nicht s ganz sicher wie ich das formulieren soll, hier der versuch:
der Anime ist stellenweiße schon sehr generisch aber bietet trotz allem einige stunden an Spaß ^^
Ich muss zugeben, das ich auch das ein oder andere daraus gelernt hab xD
Und für jemanden, der den Großteil seiner Freizeit mit zocken und Anime verbringt und dadurch soziale Interaktionen im Real Live eher als notwendiges übel ansieht(also ganz bestimmt nicht ich "Hust, Hust!"), ist der Anime besonders spaßig anzusehen, weil er doch das ein oder andere sehr realistisch darstellt ^-^
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Avatar: Seasoni9#2
Oh man. Den kann ich wohl getrost abbrechen.
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Avatar: CipherDood
V.I.P.
#3
Auf zum nächsten Level. Weiter geht es mit Tomozaki wie vor kurzem auf Twitter bekannt gegeben wurde und auch eine Preview gibt es zur Ankündigung !!!!!

Wir sehen uns bei der nächsten Unterrichtsstunde mit Aoi Hinami!!

Auf zum nächsten Level
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Avatar: CipherDood
V.I.P.
#4
Tomozaki Fans dürfen sich freuen. Die erste der beiden OVA Episoden welche mit dem dem Release von Disc 3 in Japan herauskam wird als Episode 13A morgen den 11. Juni.2021 um 14:30 Uhr bei Wakanim online zur Verfügung stehen.
Wie es mit der zweiten OVA aussieht, welche mit Disc 4 in Japan veröffentlicht wird ist noch unbekannt.
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Avatar: Xivender#5
Die Serie ist mäßiger Durchschnitt.
Standartsituationen mit Charaktere aus dem Generator besetzt.
Wer noch nie eine RomCom gesehen hat, ja, für den dürfte das interessant sein.
Doch wer schon viele gesehen hat, ist das alles nichts neues mehr.
Abgesehen davon.... so richtig RomCom ist das hier meiner Meinung nach auch nicht,
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