CipherDoodV.I.P.
#1Willkommen zu ihrer Vorlesung in Soziologie und Psychologie mit ihrer Professorin Aoi Hinami.
Unser heutiges Thema wird die Verwandlung des Hardcore Gamers Fumiya Tomozaki in ein Leitbild für die Gesellschaft sein. Fumiya Tomozaki ist zwar der beste Spieler Japans in "Attack Families", jedoch im wahren Leben ein komplett zurückgezogen lebender Mensch, der kaum mit anderen zurecht kommt. Dieses Dasein wollen wir heute ändern.
Spaß beiseite aber ihr bekommt eine Grundidee vom Anime.
Handlung:
Tomozaki ist unter dem In-Game Namen "Nanashi" bekannt und der Topspieler Japans in "Attack Families", kurz "AF". Für AF haben sich die Macher lustiger weise sehr stark bei Super Smash Brothers bedient. Wer das Spiel kennt wird sofort die Ähnlichkeiten bemerken. In einer seiner üblichen online sessions trifft er auf den Zweitplatzierten "NoName" und die beiden liefern sich mehrere hitzige Duelle an deren Ende jedesmal knapp Tomozaki erfolgreich hervorgeht. Über den in-game Chat unterhalten sich die beiden und bemerken sie leben in der selben Gegend. "NoName" schlägt ein Treffen vor und Tomozaki willigt ein.
Bei dem Treffen ist Tomozaki jedoch erstaunt denn unerwartet ist "NoName" seine Mitschülerin Aoi Hinami, eine perfekte Schülerin, nur gute Noten, eine erfolgreiche Sportlerin und beliebt bei Allen.
Hinami ist jedoch extrem enttäuscht über die Begegnung, der einzige den Sie nie schlagen konnte ist grade so eine Niete im echten Leben.
Dies löst etwas in Tomozaki aus und er verwehrt sich das so ein "High-Tier-Charakter" wie Hinami auf ihn herabsieht. Das wahre Leben ist eben ein Scheiß Spiel in dem man seinen Charakter nicht wählen kann und mit dem auskommen muss was einem das Leben gegeben hat.
Jedoch Hinami erklärt ihm, dass auch sie nicht immer perfekt war und sich reinhängen musste und lernen musste um zu dem zu werden was sie heute ist. Nur wer das Spiel des "Wahren Lebens" ernst nimmt und sich anstrengt wird lernen wie großartig dieses Spiel sein kann.
Tomozaki kann dies nicht wirklich glauben. Jedoch sein Ehrgeiz als Spieler ist geweckt und er möchte gemeinsam mit Hinami versuchen dieses Drecksspiel anzugehen.
Charaktere:
Der Anime lebt von seinen Dialogen und ganz besonders von der Interaktion zwischen Tomozaki und Hinami. Die Beiden haben regelmäßig nach der Schule Treffen in denen Hinami beinahe wie in Vorlesungen über Soziale Strukturen und Verhaltensweisen Tomozaki Fähigkeiten beibringt und sie Ziele setzen welche dieser versuchen muss zu erreichen um sich so zu entwickeln. Die anderen Charaktere sind alle ebenfalls sehr unterschiedlich ausgeprägt und interessant gestaltet. Jedoch dienen die Beziehungen und Interaktionen mit diesen meist dazu, dass Tomozaki lernt und wächst. Dies geht sogar bis zu den romantischen Beziehungen. Die Romantik in dieser Rom-Com ist mehr ein Werkzeug anhand dessen Tomozaki lernt und wächst.
Fazit:
Dieser Anime war für mich eine wirklich sehr positive Überraschung weil er einmal etwas ganz anderes war im Rom-Com Bereich. Er nimmt eine langsame Entwicklung aber geht recht tief in Themen der Soziologie und Psychologie, Gruppendynamiken und die Interaktionen zwischen Menschen ein. Dabei wird das ganze mit Spielerischen Elementen erläutert. Der einzige Anime bei dem ich bisher erlebt habe, dass er so sehr von seinen Dialogen lebt ist Oregairu. Er ist sicher nicht ganz Perfekt und die Animationen könnten ein wenig mehr Zuwendung gebrauchen aber wenn man ehrlich ist sind diese auch nur Mittel zum Zweck die Dialoge herüberzubringen, welche hier die Hauptrolle haben. Ich würde mir eine Fortsetzung sehr wünschen weil mich der Anime begeistert hat. Umgesetzt wurden hier von der Light Novel mehr oder weniger Band 1-3 und es gibt aktuell schon 9. Ich werde in der kommenden Zeit auf jeden Fall mit dem Lesen der Vorlage beginnen.
Unser heutiges Thema wird die Verwandlung des Hardcore Gamers Fumiya Tomozaki in ein Leitbild für die Gesellschaft sein. Fumiya Tomozaki ist zwar der beste Spieler Japans in "Attack Families", jedoch im wahren Leben ein komplett zurückgezogen lebender Mensch, der kaum mit anderen zurecht kommt. Dieses Dasein wollen wir heute ändern.
Spaß beiseite aber ihr bekommt eine Grundidee vom Anime.
Handlung:
Tomozaki ist unter dem In-Game Namen "Nanashi" bekannt und der Topspieler Japans in "Attack Families", kurz "AF". Für AF haben sich die Macher lustiger weise sehr stark bei Super Smash Brothers bedient. Wer das Spiel kennt wird sofort die Ähnlichkeiten bemerken. In einer seiner üblichen online sessions trifft er auf den Zweitplatzierten "NoName" und die beiden liefern sich mehrere hitzige Duelle an deren Ende jedesmal knapp Tomozaki erfolgreich hervorgeht. Über den in-game Chat unterhalten sich die beiden und bemerken sie leben in der selben Gegend. "NoName" schlägt ein Treffen vor und Tomozaki willigt ein.
Bei dem Treffen ist Tomozaki jedoch erstaunt denn unerwartet ist "NoName" seine Mitschülerin Aoi Hinami, eine perfekte Schülerin, nur gute Noten, eine erfolgreiche Sportlerin und beliebt bei Allen.
Hinami ist jedoch extrem enttäuscht über die Begegnung, der einzige den Sie nie schlagen konnte ist grade so eine Niete im echten Leben.
Dies löst etwas in Tomozaki aus und er verwehrt sich das so ein "High-Tier-Charakter" wie Hinami auf ihn herabsieht. Das wahre Leben ist eben ein Scheiß Spiel in dem man seinen Charakter nicht wählen kann und mit dem auskommen muss was einem das Leben gegeben hat.
Jedoch Hinami erklärt ihm, dass auch sie nicht immer perfekt war und sich reinhängen musste und lernen musste um zu dem zu werden was sie heute ist. Nur wer das Spiel des "Wahren Lebens" ernst nimmt und sich anstrengt wird lernen wie großartig dieses Spiel sein kann.
Tomozaki kann dies nicht wirklich glauben. Jedoch sein Ehrgeiz als Spieler ist geweckt und er möchte gemeinsam mit Hinami versuchen dieses Drecksspiel anzugehen.
Charaktere:
Der Anime lebt von seinen Dialogen und ganz besonders von der Interaktion zwischen Tomozaki und Hinami. Die Beiden haben regelmäßig nach der Schule Treffen in denen Hinami beinahe wie in Vorlesungen über Soziale Strukturen und Verhaltensweisen Tomozaki Fähigkeiten beibringt und sie Ziele setzen welche dieser versuchen muss zu erreichen um sich so zu entwickeln. Die anderen Charaktere sind alle ebenfalls sehr unterschiedlich ausgeprägt und interessant gestaltet. Jedoch dienen die Beziehungen und Interaktionen mit diesen meist dazu, dass Tomozaki lernt und wächst. Dies geht sogar bis zu den romantischen Beziehungen. Die Romantik in dieser Rom-Com ist mehr ein Werkzeug anhand dessen Tomozaki lernt und wächst.
Fazit:
Dieser Anime war für mich eine wirklich sehr positive Überraschung weil er einmal etwas ganz anderes war im Rom-Com Bereich. Er nimmt eine langsame Entwicklung aber geht recht tief in Themen der Soziologie und Psychologie, Gruppendynamiken und die Interaktionen zwischen Menschen ein. Dabei wird das ganze mit Spielerischen Elementen erläutert. Der einzige Anime bei dem ich bisher erlebt habe, dass er so sehr von seinen Dialogen lebt ist Oregairu. Er ist sicher nicht ganz Perfekt und die Animationen könnten ein wenig mehr Zuwendung gebrauchen aber wenn man ehrlich ist sind diese auch nur Mittel zum Zweck die Dialoge herüberzubringen, welche hier die Hauptrolle haben. Ich würde mir eine Fortsetzung sehr wünschen weil mich der Anime begeistert hat. Umgesetzt wurden hier von der Light Novel mehr oder weniger Band 1-3 und es gibt aktuell schon 9. Ich werde in der kommenden Zeit auf jeden Fall mit dem Lesen der Vorlage beginnen.
Beitrag wurde zuletzt am 01.04.2021 17:47 geändert.