Bokurano: Ours (2003)

Bokura no / ぼくらの

Informationen

  • Manga: Bokurano: Ours
    © 2003 Mohiro Kitou, Shougakukan Inc.
    • Japanisch Bokura no
      ぼくらの
      Typ: Manga
      Status: Abgeschlossen
      Veröffentlicht: 25.11.2003 ‑ 25.06.2009
      Bände / Kapitel: 11 / 65
      Publisher: Shougakukan Inc.
      Mangaka: Autor & Illustrator
      Adaptiert von: Originalwerk
      Webseite: viz.com
    • Englisch Bokurano: Ours
      Status: Abgeschlossen
      Veröffentlicht: 16.02.2010 ‑ 16.09.2014
      Bände / Kapitel: 11 / 65
      Publisher: VIZ Media, LLC
    • Französisch Bokurano, notre enjeu
      Status: Abgeschlossen
      Veröffentlicht: 24.04.2008 ‑ 07.07.2011
      Bände / Kapitel: 11 / 65
      Publisher: Kazé France
    • Synonyme: Our Precious Planet

Beschreibung

Diese Geschichte dreht sich um 15 Kinder, die während eines Sommercamps eine Höhle untersuchen. Tief im Inneren angelangt, entdecken sie Computer und sonstige elektrische Ausrüstungen und später den Besitzer, ein Mann der sich selbst als Kokopelli vorstellt. Er behauptet ein Programmierer zu sein, der an einem brandneuen Spiel arbeitet, in dem ein gigantischen Roboter die Aufgabe hat die Erde gegen 15 außerirdische Invasoren zu verteidigen. Er besteht darauf, dass sie das Spiel testen und dafür einen Vertrag eingehen. Alle bis auf eines der Kinder erklären sich dazu bereit. Einen Moment später wachen sie auf mysteriöser Weise am Strand auf, müssen jedoch schon bald erkennen, dass das Spiel in Wirklichkeit tödlicher Ernst ist.
Blurb:
One summer, fifteen kids innocently wander into a nearby seaside cave. There they meet a strange man who invites them to play an exciting new video game. This game, he explains, pits one lone giant robot against a horde of alien invaders. To play the game, all they have to do is sign a simple contract. The game stops being fun when the kids find out the true purpose of their pact.
Texte du rabat
Et si nous étions vraiment en train de sauver le monde? Notre “Terre” si précieuse … Notre planète si irremplaçable est menacée par d’étranges robots gigantesques. Pour leur faire face: quinze jeunes garçons et filles … Pendant les vacances d'été, un groupe de huit garçons et sept filles s’aventure dans une grotte. Au fond de celle-ci un homme étrange, nommé Kokopelli, leur propose de participer à un jeu: détruire quinze robots gigantesques venus détruire la Terre.

Mais le jeu fait remonter à la surface les névroses des quinze enfants, et à mesure que les secrets enfouis resurgissent, la frontière entre fiction et réalité se fissure ...

Une œuvre fantastique qui vous entraînera dans les tréfonds de l’âme humaine …

Testo della bandella:

In un piccolo villaggio sul mare, un gruppo di quindici ragazzi e ragazze di prima media sta frequentando un corso estivo di biologia marina. Durante una gita sulla spiaggia, in fondo a una grotta scoprono un laboratorio pieno di attrezzature e computer, e lì fanno la conoscenza di un uomo misterioso che si presenta con il nome di Kokopelli. L’entusiasmo dei giovani sale alle stelle quando scoprono che lo strano personaggio è un programmatore di videogames, con una sorpresa in serbo per loro: la possibilità di testare il rivoluzionario progetto a cui sta lavorando. Il realismo del gioco si rivela subito terrificante, non solo per l’indiscutibile qualità della progettazione, ma soprattutto perché uno dei ragazzi muore al termine del primo scontro...

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Rezensionen

Avatar: AlainJohns#1
Mit sehr großen Erwartungen bin ich Bokurano herangetreten. Zum einen, da Autor Mohiro Kitoh mich bereits mit seinem früheren Werk "Narutaru" vollkommen begeistert hat, zum anderen weil mir bereits der auf diesem Manga basierende Anime sehr gut gefallen hat und ich von vielen Seiten gehört habe, der Manga sei nochmal eine ganze Ecke besser. Ob sich diese Erwartungen erfüllt haben? Darauf würde ich vorsichtig antworten: Größtenteils.

Bokurano ist, wie einem Lesen schnell klar wird, kein typischer Mecha-Manga. Zwar spielen die Kämpfer der von Kindern gesteuerten Riesenroboter eine nicht unerhebliche Rolle für die Handlung, doch ist die Zeit die ihnen im Vergelich zu den Charakteren selbst gewidmet wird recht gering und dient primär dem Voranbringen der Charakterentwicklung des jeweiligen Piloten, ähnlich wie dies etwa bei Neon Genesis Evangelion der Fall ist.
Zudem sind die Kämpfe im Vergleich zu vielen anderen Mecha-Klassikern eher ruhig und weniger actionlastig.
Ebenefalls ungewöhnlich: Bokurano hat nicht nur einen Protagonisten sondern gleich, je nachdem wie man es sehen möchte, 15-17.
Eine Gegebenheit, die sich übrigens auch in einer der Aussagen des Mangas, dass in jeder Geschichte, der Tod des Protagonisten letztlich nicht tragischer ist, als der eines X-beliebigen Statisten, wiederspiegelt.
Worum geht es in Bokurano also letztlich?
Meine Antwort darauf wäre: Primär um das Verhalten von verschiedenen Kindern/Jugendlichen im Angesicht ihres sicheren, baldigen Todes.
Dies mag sich zunächst vielleicht nach einer Menge Tränen, Kitsch und besonders explizit dargestelltem Leiden anhören, tatsächlich hält sich Autor Kitoh damit aber angenehm zurück und verzichtet auf übermäßige Darstellungen des Leids der Protagonisten.
Stattdessen werden deren Schicksale größtenteils realistisch und recht neutral dargestellt, sodass die Empathie des Lesers sich irgendwann ganz automatisch einstellt, weshalb man bei Bokurano durchaus von einem emotionalen Manga sprechen kann.
Ein Vorteil der großen Anzahl Hauptcharaktere ist zudem, dass die Geschichte trotz der letztlichen Ausweglosigkeit, die dem Leser bereits früh klar wird nie an Spannung verliert, da man sich stets für das Verhalten der zukünftig näher beleuchteten Charaktere interessieren kann.
Bei einer derart großen Anzahl von "Arcs" bleibt es zwar nicht aus, dass einige davon weniger spannend sind als andere, aber dennoch war jede einzelne weit davon entfernt mich zu langweilen.
Zudem werden einem in Bokurano immer mal wieder moralische und philosophische Diskussion zwischen bzw. Überlegungen von den einzelnen Charakteren präsentiert, die in ihrer Qualität zwar ebenfalls schwanken, aber insgesamt doch einen positiven Eindruck hinterlassen.

Trotz dieser vielen positiven Aspekte muss Bokurano sich aufgrund der Ähnlichkeit der beiden Mangas und der Tatsache, dass sie denselben Autor haben, allerdings auch den Vergleich mit Narutaru gefallen lassen, zudem man sagen muss, dass Bokurano leider ein wenig diese extreme Durchdachtheit und das Gefühl, dass sich am am Ende alle Handlungsstränge wie Puzzelteile zu einem großen Ganzen zusamenfügen vermissen lässt.

Fazit:
Nichts desto trotz ist Bokutrano ein insgesamt sehr gelungener charakterbasierter Mecha-Anime, der auf Grund seiner ruhigen Art auch Fans anderer Genre zu empfehlen ist.
Wer Wert auf realistische Charaktere legt, sich nicht von einer insgesamt pessimistischen, hoffungslosen Grundstimmung und auch dementsprechenden Botschaften abschrecken lässt und zudem vielleicht sogar noch Gefallen an Werken wie Narutaru, oder NGE hatte, der sollte bei Bokurano auf jeden Fall auf seine Kosten kommen.
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